赖勇浩(http://laiyonghao.com) 最近,有一位朋友因为工作需要,需要从网游的客户端编程转向服务器端编程,找我推荐一本书.我推荐了<Linux 多线程服务器端编程——使用 muduo C++ 网络库>给他,他在网上书店看了以后问我为什么推荐这么厚一本书给他,正好这本书我已经早就看完了,一直也想写篇“书评”,就在这里多扯几句.其实实在算不上书评,原因有二:一是读书的时候囫囵吞枣,理解不够深刻,不深刻自然不能评:二是这几年虽然在 Linux 下写服务器端的网络程序,但很少用多线程
Linux select 机制深入分析 作为IO复用的实现方式.select是提高了抽象和batch处理的级别,不是传统方式那样堵塞在真正IO读写的系统调用上.而是堵塞在select系统调用上,等待我们关注的描写叙述符就绪.当然如今更好的方式是epoll,比方Java中的NIO底层就是用的epoll.这篇文章仅仅是为了搞懂select机制的原理.不看源代码就不能说懂这些IO复用手法.也在面试过程中体会到了,不去实践就会发现知道的永远是皮毛.面试问题:select的最大描写叙
linux—select具体解释 select系统调用时用来让我们的程序监视多个文件句柄的状态变化的.程序会停在select这里等待,直到被监视的文件句柄有一个或多个发生了状态改变. 关于文件句柄,事实上就是一个整数,通过socket函数的声明就明确了: int socket(int domain, int type, int protocol); 我们最熟悉的句柄是0.1.2三个,0是标准输入,1是标准输出,2是标准错误输出.0.1.2是整数表示的,相应的FILE *结构的表示就是stdin.