http://www.mamicode.com/info-detail-2358309.html .netcore下已经实现了通过p/invoke方式调用linux的动态链接库(*.so)文件 1 [DllImport(@"libdl.so.2")] 2 public static extern IntPtr dlopen(string filename, int flags); 3 [DllImport("libdl.so.2")] 4 public stat
技巧:Linux 动态库与静态库制作及使用详解 标准库的三种连接方式及静态库制作与使用方法 Linux 应用开发通常要考虑三个问题,即:1)在 Linux 应用程序开发过程中遇到过标准库链接在不同 Linux 版本下不兼容的问题: 2)在 Linux 静态库的制作过程中发现有别于 Windows 下静态库的制作方法:3)在 Linux 应用程序链接第三方库或者其他静态库的时候发现链接顺序的烦人问题.本文就这三个问题针对 Linux 下标准库链接和如何巧妙构建 achrive(*.a) 展开相关介
Linux 系统上有两类根本不同的 Linux 可执行程序.第一类是静态链接的可执行程序.静态可执行程序包含执行所需的所有函数 — 换句话说,它们是“完整的”.因为这一原因,静态可执行程序不依赖任何外部库就可以运行. 第二类是动态链接的可执行程序. 静态可执行程序与动态可执行程序比较 我们可以用 ldd 命令来确定某一特定可执行程序是否为静态链接的: # ldd /sbin/sln not a dynamic executable “not a dynamic executable”是 ldd
最近在linux 上安装了3.7.0版本的OpenSceneGraph,而在安装之前没有完全卸载之前安装的3.6.3版本,导致在编译程序链接时出现库引用冲突,在便以后出现以下警告信息: /usr/bin/, needed by //usr/local/lib/libosg.so, may conflict with libOpenThreads.so.20 意思是这两个版本的OpenThreads库可能产生链接冲突.搜索老版的libOpenThreads.so.20所在的位置为 /usr/lib
参考链接:https://blog.csdn.net/blade2001/article/details/32839937 为什么要关注动态库路径配置,是因为工作中遇到动态库依赖其他动态库,而其他动态库又找不到的问题. 有一篇博客写的特别全:https://blog.csdn.net/andylauren/article/details/78994209 Linux 共享库 Linux 系统上有两类根本不同的 Linux 可执行程序.第一类是静态链接的可执行程序.静态可执行程序包含执行所需的所有