转载的,备读 在 LoadRunner 的运行场景中,有一个不大起眼的设置,可能经常会被很多人忽略,它就是Pacing .具体设置方式为: Run-Time settings à General à Pacing ,这个设置的功能从字面上就很容易理解,即在场景的两次迭代 (iteration) 之间,加入一个时间间隔(步进).设置方法也很简单,这里就不赘述了,我在这里想说明的是,这个设置到底有什么作用?为什么要进行这个设置?说实话,虽然我在以前做过的一些性能测试中,偶尔会对这个步进值进行一些设置
loadrunner 场景设计-手工场景方案(Schedule)设计 Part 2 ---------------------------接Part 1-------------------------- D. 从schedule graph中添加action 你可从schedule graph中添加Start Vusers, Duration, and Stop Vusers actions,通过把一个action拆分成两个或者在最后一个action后添加一个action a) 把一个
LR 场景设置group:多个脚本按照独立设置模式跑,各个脚本可以单独设置虚拟用户.运行时间scenario:多个脚本之间按照相同模式跑,将总的虚拟用户数按照一定比例分配给各个脚本 schedule by scenario ,basic schdule :可以定义每次运行多少用户,场景持续运行多久schedule by scenario ,real-world schedule:同basic schdule,还可以设置每次停止多少个用户
我们为什么需要在LR中设置检查点?? 我们在录制编写脚本后,通常会进行回放,如果回放通过没有错误.我们就认为脚本是正确的.那么LR怎么区分脚本是否回放正确:基本上所有脚本回放错误都是因为 404错误,也就是页面无法找到,而只要页面返回了,LR都不会提示任何错误.LR判断脚本是否执行成功是根据服务器返回的状态来确定的.如果服务器返回状态是200 ok 那么LR就认为脚本正确的运行了,并且脚本是运行通过的.而我们大多数系统出错的时候会返回错误页面吗?不会.我们会返回一个消息提示框,来提升用户感受