var obj = {"status":1,"bkmsg":"\u6210\u529f","bkdata":["\u5415\u5c1a\u5fd7","1387580400","\u6dfb\u52a0\u8bb0\u5f55"]}{"status":1,"bkmsg":"\u6210\u529f",&qu
先看看json返回的数据结构: 我需要遍历取出bookreno 与 title 加载到页面容器中去 首先我要取到 recommendedBookList 字典结构数据,然后遍历反射到相应对象的属性 主方法这样写: $(d.recommendedBookList).each(function(index,item){ //index指下标 //item指代对应元素内容 //this指代每一个元素对象 var bookno= item.bookrecno; var title = item
最近入门Unity3D,跟着教程做完了survival射击游戏,就想加一个功能,就是按一个按钮屏幕上的怪物都清空. 如图右下角所示. 我的方法是赋予所有怪物一个标签Tag,然后根据标签销毁Gameobject. 百度了好一阵子怎么遍历所有元素,然而大部分都是说怎么遍历子元素或者说留下父元素之类的,可是我要的是操作所有父元素. 最后终于找到了方法,在这里记录一下. using System.Collections; using System.Collections.Generic; using U