前言 在UWA学堂上线那天,我买了招文勇这篇Lua交互的课程,19块还算值,但是前段时间太忙,一直没空研究,他的demo是基于xlua的,今天终于花了大半天时间在tolua下跑起来了,记录一下我的理解 性能,仍然是Lua中与C#混用的大坑 Lua跟C#交互的性能问题是老生常谈的了,c#跟lua数据交互是通过lua虚拟栈,进行压栈.出栈来传递的,一次调用就需要执行很多指令,性能会随着调用次数的频繁,函数参数的增多而变差.直接操作内存的方式,可以在c#端修改lua内存,省去了操作虚拟栈,函数调用的大