Lua 内table遍历 在lua中有4种方式遍历一个table,当然,从本质上来说其实都一样,只是形式不同,这四种方式分别是: 1. ipairs for index, value in ipairs(table) do end 注:这种方式的遍历只会从key为1的地方开始,一直以key递增1的顺序来遍历,若找到一个递增不是1的key就结束遍历,无论后面是否仍然是顺序的key. --Sample_1: local tab1 = { [] = , [] = , [] = , [] = , } f
Step By Step(Lua弱引用table) Lua采用了基于垃圾收集的内存管理机制,因此对于程序员来说,在很多时候内存问题都将不再困扰他们.然而任何垃圾收集器都不是万能的,在有些特殊情况下,垃圾收集器是无法准确的判断是否应该将当前对象清理.这样就极有可能导致很多垃圾对象无法被释放.为了解决这一问题,就需要Lua的开发者予以一定程度上的配合.比如,当某个table对象被存放在容器中,而容器的外部不再有任何变量引用该对象,对于这样的对象,Lua的垃圾收集器是不会清理的,因为容器对象仍然引用着
lua中打印所以类型功能实现 本人測试 number.string.bool.nil.table嵌套table.userdata没问题 共享一下有什么问题请拍砖 代码例如以下 cclog = function( ... ) local tv = "\n" local xn = 0 local function tvlinet(xn) -- body for i=1,xn do tv = tv.."\t" end end local function printTab
Lua中使用table实现的其它5种数据结构 lua中的table不是一种简单的数据结构,它可以作为其他数据结构的基础,如:数组,记录,链表,队列等都可以用它来表示. 1.数组 在lua中,table的索引可以有很多种表示方式.如果用整数来表示table的索引,即可用table来实现数组,在lua中索引通常都会从1开始. 代码如下: --二维数组 n= m= arr={} ,n do arr[i]={} ,m do arr[i][j]=i*n+j end end , n do , m do if
在lua中,table是比较常用的数据形式,有时候为了打印出里面的内容,需要做一些特殊处理. 废话不多讲,直接粘代码: print = release_print -- 递归打印table local tableDump = function (tab, nesting) end )--获取当前脚本所在的目录 print(string.format("%s : %s",info.source, info.currentline)) local function getStr(value
drop后的表被放在回收站(user_recyclebin)里,而不是直接删除掉.这样,回收站里的表信息就可以被恢复,或彻底清除. 1.通过查询回收站user_recyclebin获取被删除的表信息,然后使用语句flashback table <user_recyclebin.object_name or user_recyclebin.original_name> to before drop [rename to <new_table_name>]; 将回收站里的表恢复为原名称
Temporary tables are created in tempdb. The name "temporary" is slightly misleading, for even though the tables are instantiated in tempdb and backed by physical disk and are even logged into the transaction log. They act like regular tables i