项目中引用了XLua,而Lua文件又是以txt文件结尾的,当修改系统的扩展脚本编辑器为vs后双击lua文件(xx.txt)默认也使用vs打开了,无提示的黑白文本编辑 昨办? -. 后来看到网上有写Unity的插件,想着应该也能判断后缀名然后调用指定的编辑器,果然可以.直接贴代码了(C#文件,只要建一个名为Editor的目录 -- 与路径无关,扔进去就行,Unity会自动编译的) using UnityEngine; using UnityEditor; using System; public
项目上需要在Access数据库,发现自动编号的列无法设置初始值和步长,但是可以使用SQL语句来设置它. 方法如下: ALTER TABLE tableName ALTER COLUMN ID COUNTER (1, 5) 其中: tableName为要修改的表名,ID为自动编号列,1为初始值,5为步长.