1.文本 <script type="text/javascript">init(50,"mylegend",500,350,main);function main() { //创建层 var layer = new LSprite(); addChild(layer); //创建一个文本标签 var field = new LTextField(); field.text = "Hello World!";
1.oninput,onpropertychange,onchange的用法 l onchange触发事件必须满足两个条件: a)当前对象属性改变,并且是由键盘或鼠标事件激发的(脚本触发无效) b)当前对象失去焦点(onblur): l onpropertychange的话,只要当前对象属性发生改变,都会触发事件,但是它是IE专属的: l oninput是onpropertychange的非IE浏览器版本,支持firefox和opera等浏览
窗体设计: 代码: using System; using System.Collections.Generic; using System.ComponentModel; using System.Data; using System.Drawing; using System.Linq; using System.Text; using System.Threading.Tasks; using System.Windows.Forms; namespace WindowsFormsAppl