LVGL布局方式 LVGL的布局 上一节介绍了如何在 LVGL 中创建控件.如果在创建控件时不给控件安排布局,那么控件默认会被放在父容器的左上角. 可以使用 lv_obj_set_pos(obj, x, y) 调整一个控件的位置(或者使用类似的函数单独调整一个方向的坐标),将它放在相对父容器左上角的合适位置.不过这种布局方式非常死板,因为绝对坐标一旦设定就不能自动调整:而且当控件数量较多时,也很难确定合适的坐标值. 上一节介绍过,可以使用 lv_obj_align(obj, align, x_o