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mac编译arm64
2024-09-07
FFmpeg编译:mac下编译iOS平台的FFmpeg库(支持armv7, arm64, i386, x86_64)
环境:FFmpeg 3.4.6Xcode 10.3macOS 10.14.6iOS SDK 12.4 一.准备工作 1. 下载FFmpeg我这里使用的是3.4.6版本的FFmpeg,可以从FFmpeg官网下载最新(http://www.ffmpeg.org)或者历史版本(http://www.ffmpeg.org/releases/)的FFmpeg. 2. 下载最新的gas-preprocessor.pl由这里(https://github.com/libav/gas-preprocessor)
编译arm64错误记录
响应2月底appstore 64位APP的上线要求,开始编译IOS arm64版本引擎库.编译arm64遇到一些问题,在此记录. 1. 数据类型的错误 __int64 相关,提示error: expected ';' after top level declaratortypedef __int64 int64_t;typedef unsigned __int64 uint64_t;改为typedef long long int64_t;typedef unsigned long long u
Mac编译安装swfTools
Mac编译安装swfTools Mac编译安装swfTools 下载源码 解压源码 安装依赖项 ./configure执行配置或者执行如下配置命令: 需要注意这里存在部分代码错误,需要修改解决后执行 一.char * 和 int比较导致的错误, 需要修为文件 二.存在一些变量没有定义的错误 三.存在一些方法参数数量错误 以及 部分函数没有定义问题 make编译 make install安装 开发注意点 关于pdf2swf转码命令: Java代码调用执行文档转换代码: 下载源码 这里下载安装的是s
【转】iOS lame编译 arm64 armv7s armv7 x86_64 i386指令集
原文出至 http://blog.csdn.net/vieri_ch/article/details/40650467 最近升级了系统到Mac OS X 10.10 并且更新了XCode6.1和iOS 8.1 之前app用到的libmp3lame.a静态库,也要支持64位的模拟器(x86_64)和64位的真机(arm64)指令集.需要重新编译 查阅了下资料,按照如下步骤,并做了些注释和改动 1.http://sourceforge.net/projects/lame/files/lame/3.9
linux(mac) 编译安装MySQL
Reference: https://blog.csdn.net/Tzhennan/article/details/80565235 官方下载地址: https://dev.mysql.com/downloads/mysql/从mysql5.5起,mysql源码安装开始使用cmake#mac 安装cmake$ brew install cmake#centos 安装cmake$ yum install -y cmake #相关编译选项安装时路径相关的配置-DCMAKE_INSTALL_PREF
Mac 编译报错 symbol(s) not found for
查看静态库文件支持的arm64指令集架构的方法 root# lipo -info libname.a Architectures in the fat file: libname.a are: armv7 armv7s i386 x86_64 arm64 根据这个信息,可以看出libzbar.a这个静态库是支持arm64位的.其中: armv7是iphone5之前的设备指令集架构: armv7s是iphone5.iphone 5s的指令集架构: arm64是iphone6.iphone 6pl
mac编译Cpython
源代码中有什么? CPython 源代码分发包含各种工具,库和组件.我们将在本文中探讨这些内容. 首先,我们将重点关注编译器.先从 git 上下载 Cpython 源代码. git clone https://github.com/python/cpython cd cpython git checkout v3.8.0b3 #切换我们需要的分支 注意:如果你没有 Git,可以直接从 GitHub 网站下载 ZIP 文件中的源代码. 解压我们下载的文件,其目录结构如下: cpython/ │ ├
mac编译openJDK8
买了<深入理解Java虚拟机> 周志明著这本书一直没有看,我们的程序都用JVM在跑,所以学习java必须掌握JVM,才能理解我们对象到底干嘛了. 1.为什么要编译JDK 想要一探JDK内部的实现机制,最便捷的路径之一就是自己编译一套JDK,通过阅读和跟踪调试JDK源码去了解Java技术体系的原理,虽然门槛高一点,但肯定比阅读各种书籍,文章,博客更在贴切一点,另外,JDK的很多方法都是本地化(Native)的,需要跟踪这些方法的运作或对JDK进行Hack的时候,都需要自己编译一套JDK.
ios8.3 编译 arm64版 openssl-1.0.2a
xcode是6.3版的,ios sdk 是8.3的, 到http://www.openssl.org/source/下载最新版本openssl-1.0.2a 解压后用文本编辑器打开configure文件, ---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Mac编译RocketMQ 4.1.0
参考:https://my.oschina.net/jayronwang/blog/861396 1. 前提先安装并设置好maven,jdk,git,这个网上有很多教程,就不讲了 2. 下载rocket mq源码,4.0版本后源码git地址已经迁移,新的地址如下: git@github.com:apache/incubator-rocketmq.git 3. 进入rokect mq代码的源目录,执行maven如下命令,编译源码,生成可执行程序 mvn clean package install
openssl Mac编译小记
1. 下载openssl包 2. 解压 3. 打开控制台, 进入包目录, 执行 ./Configure darwin64-x86_64-cc 4. make 5. 得到 libcrypto.a libssl.a 6. 使用openssl库需要包含openssl包目录下的include目录
mac编译openssl扩展报错 openssl.c:44:10: fatal error: 'openssl/evp.h' file not found
解决办法 brew link openssl --force 然后 ./configure --with-openssl --with-php-config=/usr/local/php/bin/php-config make sudo make install 如果还是不行,就去openssl官网下载源码,自己安装 然后./configure --with-openssl=openssl安装的路径
mac编译PHP报错 configure: error: Please reinstall the libcurl distribution - easy.h should be in <curl-dir>/include/curl/
解决办法 brew install curl xcode-select --install
windows 7/mac编译cocos2d-x-3.2*的android工程报错
开始学习cocos2d-x-3.* 凭着对2.*的各个版本的认识和升级的经验,本以为直接用最新的3.2rc0版本练手应该没有问题,结果一上来就是一个大坑.你妹! Android NDK: Invalid APP_STL value:c++_static 搞了一下午,对比了3.1.1,3.2alpha0,3.2rc0 终于找到了2个解决办法: 1.升级android-ndk-r9b为最新的android-ndk-r9d (下载地址:https://developer.android.com/too
mac 编译ffmpeg真简单!
brew info ffmpeg 有安装选项,并且会提示依赖库安装状态 安装依赖库 brew install automake fdk-aac git lame libass libtool libvorbis libvpx \ opus sdl shtool texi2html theora wget x264 x265 xvid yasm brew install ffmpeg --with-fdk-aac --with-tools --with-freetype --with-libass
ios 编译openssl支持arm64(转)
最近在编译支付宝 快捷支付(无线) ios 端的时候发现demo不支持arm64.在网上找了下,看到客服说是openssl的库文件不支持arm64,于是自己编译了支持arm64的库文件,发现还是不行,提示原来淘宝的库文件也不支持.问他们客服,缺迟迟不给出解决方案,到后面居然连话都不回了.. 以上都是题外话,现在来看看如何编译支持arm64的openssl吧.我是在mac os 10.9.3,xcode5.1.1下进行编译的. 先下载openssl的源文件 http://www.openssl.o
Mac M1原生(ARM64)Golang dev&debug
前言 通过本文最终实现了在M1芯片的Mac mini上的Goland的开发,并通过编译源码解决了无法DEBUG的问题. Go 1.16版将正式支持Apple Silicon M1芯片,即arm64架构的Mac操作系统,目前go 1.16版版本为beta1,只是会在这个基础上再修修bug,改进文档等. 目前我测试M1 ARM64在编译性能上也超过了我的macbook pro 15的i9处理器,而且他还不发热,在晚上写代码的时候总能听到头上灯的电流声,太安静了有些不适应:) 本文软硬件环境: 设备:
Mac上编译C++报错
今天在使用Mac编译C++文件时,提示以下错误. Undefined symbols for architecture x86_64: "std::__1::__vector_base_common<true>::__throw_length_error() const", referenced from: void std::__1::vector<E, std::__1::allocator<E> >::__push_back_slow_path
一个在mac上编译c++程序的低级失误
今天在编译hadoop的pipes的wordcount例子时,总是报错不能成功. g++ -m64 -I/Users/stephen/Downloads/hadoop-0.20.2/c++/Mac_OS_X-x86_64-64/include wordcount.cpp -Wall -L/Users/stephen/Downloads/hadoop-0.20.2/c++/Mac_OS_X-x86_64-64/lib -lhadooppipes -lhadooputils -lpthread -g
mac下编译cpu only caffe并用xCode建caffe工程
mac编译caffe 好像又变容易了,直接git clone下载blvc源码,make.config里去掉了CPU_ONLY前面的注释,并没有安装任何依赖,也可能是自己mac上本来有, xCode里调用caffe: 会报两次错误: 1. include <cblas.h>找不到: locate cblas.h 自己mac上是在这里: /usr/local/Cellar/openblas/0.2.20_1/include/cblas.h 所以在Header Search Paths里增加/usr
mac上编译 arm linux gnueabi交叉编译工具链toolchain
crosstool-ng 编译和安装 交叉编译工具下载: git clone git@github.com:secularbird/crosstool-ng.git 切换到mac编译分支 git checkout origin/macporting -b macporting 该分支对编译中出现的一些编译error,进行了修正,并对mulitlib的编译进行了一定程度的修正 编译和安装 cd crosstool-ng 指定安装路径(默认安装在/usr/local下).,和mac下的一些p
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