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mac gcc 64 编译
2024-11-02
mac 下使用gcc 编译c函数
mac 终端其实和window 的cmd类似,由于mac 的os x 采用了unix 系统,所以,各种类似UNIX下的命令都有用.最近在看computer science ,用到了命令行. 下面是一个小例子的具体步骤: 步骤:创建C文件.用Vim编写C程序.编译C程序文件.执行编译后生成的.out文件. 1.$:touch Hello.c //创建一个Hello.c文件(本目录下) 2.$:vim Hello.c //用vim编辑Hel
mac gcc 编译错误 基础问题
mac gcc Undefined symbols for architecture x86_64 "std::__1: // Undefined symbols for architecture x86_64: "std::__1::locale::use_facet(std::__1::locale::id&) const", referenced from: std::__1::basic_ostream<char, std::__1::char_tra
Mac下重新编译Linux内核
Mac下重新编译Linux内核 操作系统实验,要求添加系统调用并重新编译内核,这里记录一下编译内核的过程 0.下载VirtualBox 博主一直用parallel desk,但因为驱动等问题,在PD上重新编译后无法出现图形界面,所以建议采用绝缘性较好的VirtualBox来编译内核. 1.下载内核 从Linux的官网http://www.kernel.org下载内核代码即可,注意版本号,建议用比较新的Ubuntu系统的话就采用新的内核. 这里博主遇到了一个坑,在16.04的Ubuntu下编译3.
Gcc的编译流程分为了四个步骤:
http://blog.csdn.net/xiaohouye/article/details/52084770(转) Gcc的编译流程分为了四个步骤: 1.预处理,生成预编译文件(.文件): Gcc –E hello.c –o hello.i 2.编译,生成汇编代码(.s文件): Gcc –S hello.i –o hello.s 3.汇编,生成目标文件(.o文件): Gcc –c hello.s –o hello.o 4.链接,生成可执行文件:
[vim配置]windows下在vim中使用gcc/g++编译调试c/cpp文件
在Linux里面混了一个多月,vim编程用得甚爽.无奈前天将Linux里面的编程文件夹误删,而技术不精无法找回,悲痛欲绝.再者,无限怀念windows里面的游戏,并觉得现在在Linux里面也学不到什么东西,遂决定回到windows. 回到windows里面第一件事就是想把Linux里面的vim完美移植到windows.花了两天功夫,大部分功能已基本能够实现.当中遇到的最大困难是在windows里面实现用gcc/g++编译调试c/cpp文件,现在就把我这个过程完整记录下来. 1,首先下载安装Min
Linux-编译器gcc/g++编译步骤
gcc和g++现在是gnu中最主要和最流行的c&c++编译器.g++是c++的命令,以.cpp为主:对于c语言后缀名一般为.c,这时候命令换做gcc即可.编译器是根据gcc还是g++来确定是按照C标准还是C++标准编译链接. gcc和g++都是GNU(组织)的一个编译器.但两者有一些区别:后缀为.c的文件gcc把它当做c程序,g++当做c++程序.后缀为c++的两者都当做c++程序.对于cpp程序,无论gcc或者是g++编译阶段都是相同的,都是用的gcc进行编译,但是在链接阶段gcc不能自动和c
GCC的编译和安装 很好的资料
http://blog.csdn.net/yrj/article/details/492404 1.GCC的编译和安装2.预处理 #define 可以支持不定数量的参数. 例子如下: #define err(...) fprintf(stderr,__VA_ARGS__) err("%s,%d/r/n","The error code:",48); 扩展为: fprintf(stderr,"%s,%d/r/n"
Mac下载并编译Google安卓AOSP项目代码
Mac下载并编译Google安卓AOSP项目代码 参考 https://source.android.com/source/index.html 这两天用Mac下载安卓AOSP源码,且把遇到的问题记下来.当然作为一个菜鸟,难免会有错误或者描述不对的地方,欢迎各路大神小神批评指正.转载请注明出处http://www.cnblogs.com/ryanchi/p/5682186.html. 一.准备环境 (请提前安装好xcode或command line tools) Installing the J
< IOS > X-code 5.1 x86 - 64 编译问题
关于xcode 5.1 x86 - 64 编译问题 坐等了N久,终于IOS 7.1 发布了,作为一个果粉,忍不住第一时间升级了.结果用设备测试的时候,出问题了,一直检测不到设备,哈哈,纠结了半天,才想到原来是7.1 问题了.原来Xcode版本不得低于设备版本,IOS7.1 对应的是 Xcode 5.1,果断的升级Xcode. Xcode5.1 完成之后,打开以前的项目,各种wearing,纠结....然后仔细看了一下官方的升级文档,原来是include 64 了.找到问题了,那就解决
在 Mac OS 上编译 FFmpeg
本文转自:在 Mac OS 上编译 FFmpeg | www.samirchen.com 安装 Xcode 和 Command Line Tools 从 App Store 上安装 Xcode,并确保在 Xcode 的 Preferences -> Downloads -> Components 下安装好 Command Line Tools. 当然你也可以从 https://developer.apple.com/ 下载 Xcode 和 Command Line Tools. 安装 brew
学习总结:gcc/g++ 编译与链接
gcc/g++ 编译与链接 编译与链接的过程可以分解为四个步骤:预处理.编译.汇编.链接 预处理:源代码文件和相关的头文件,被预处理器cpp预处理成一个后缀为 .i 的文件(选项:-E) 编译:把预处理完的文件进行一系列的词法分析.语法分析.语义分析以及优化后,产生相应的汇编代码文件,后缀为 .s,(选项 :-S ) 汇编:把编译阶段生成的 .s 文件转成二进制目标代码,后缀为.o,(选项:-c) 链接:把每个源代码模块独立地编译,然后按照要将它们"组装"起来.链接的主要内容就是把各个
Windows Sublime Text 配置Linux子系统(WSL)下的 gcc/g++ 编译环境
0. 简介(若已了解背景可以跳过此部分) Windows 10 Build 14316以上版本中加入了"Windows系统的Linux子系统"(Windows Subsystem for Linux,以下简称WSL)功能,这是一个完整的Linux系统.Sublime Text是一个迅速并且功能强大代码编辑器.现在网上大多数关于Sublime Text配置gcc/g++编译环境的教程都是用MinGW之类的工具,这里来讲讲如何使用WSL来创建原汁原味的gcc/g++编译环境. 1. 安装W
gcc的编译属性和选项
1.指定内存默认对其参数: __attribute__((packed)):按一字节对其__attribute__((aligned(n))):从此之后默认按n字节对其 例如: struct stu { int a; char b; }__attribute__((packed)); struct stu { ))); char b; }; 例子: #include <stdio.h> struct ss { ))); int b;//① __attribute__((aligned(16))
gcc 动态编译 动态库路径
gcc 动态编译(共享库) 动态编译的可执行文件需要附带一个的动态链接库,在执行时,需要调用其对应动态链接库中的命令优点:体积小,编译快缺点:依赖性高 代码如下: [root@74-82-173-217 shared]# cat add.cint add (int x, int y) {return x + y;} Parsed in 0.007 seconds at 12.13 KB/sadd.c 求和函数 代码如下: [root@74-82-173-217 shared]# cat prin
Mac系统下编译支持Android平台的最新X264编码器
Mac系统下编译支持Android平台的最新X264编码器 原文来自 http://www.mingjianhua.com,转载请注明出处 1.首先去官网下载最新的x264源代码,解压到任意目录 http://www.videolan.org/developers/x264.html 2.安装NDK,就去官网下载,解压就行.具体过程就不详述了. 3.打开终端,进到刚解压的x264目录下. 4.在目录下建立build.sh文件,内容如下 NDK=$HOME/NDK SYSROOT=$NDK/pla
在 Mac OS 上编译 OBS
本文转自:在 Mac OS 上编译 OBS | www.samirchen.com 安装环境 第一步,做准备工作,安装编译 OBS 所需要的环境,流程如下: // 给当前用户添加 /usr/local 文件夹的写权限,否则后面可能在安装其他环境时可能因为权限问题可遇到错误: sudo chown -R <your-user-name> /usr/local sudo chmod -R u+w /usr/local // 用 brew 安装 FFmpeg.如果本地源码编译过 FFmpeg 并 m
MinGW下载并配置gcc/g++编译环境
本文将讲解如何下载MinGW并配置gcc\g++编译环境 一.下载MinGW 在MinGW官网中下载“mingw-get-setup.exe” 官网传送门:http://www.mingw.org/ 据说有离线压缩包可以下载,但是我没有找到——慌. 二.安装MinGW 打开下载好的软件 选择安装并等待(此时电脑需要保持联网) 三.下载gcc 安装完成后点击“continue”,打开MinGW Installation Manager. 如图,在含有gcc字样的那行右键,选择”Mark f
mac 上python编译报错No module named MySQLdb
mac 上python编译报错No module named MySQLdb You installed python You did brew install mysql You did export PATH=$PATH:/usr/local/mysql/bin And finally, you did pip install MySQL-Python 出现 Collecting mysql-python Downloading MySQL-python-1.2.5.zip (108kB)
linux应用程序设计--GCC程序编译
GCC程序编译 linux系统下的GCC(GNU C Compiler)是GNU推出的功能强大.性能优越的多平台编译器,是GNU的代表作之一.GCC可以在多种硬件平台上编译出可执行程序,其执行效率与一般的编译器相比,平均效率要高20%~30%. GCC编译程序的四个阶段 预处理(Pre-Processing):编译器将C程序的头文件编译进来,还有完成宏的替换. 编译(Compiling):这个阶段编译器主要做词法分析.语法分析.语义分析等,在检查无误后,将程序编译成汇编语言. 汇编(Assemb
用gcc/g++编译winsock程序
用gcc/g++编译winsock程序 D:\My\code>gcc -o getweb.exe getweb.c -lwin32socket 如果不加此句 -lwin32socket 编译会报错
mac下phpize编译提示Cannot find autoconf解决办法
mac下phpize编译如下报错: /usr/bin/phpizeConfiguring for:PHP Api Version: 20121113Zend Module Api No: 20121212Zend Extension Api No: 220121212Cannot find autoconf. Please check your autoconf installation and the$PHP_AUTOCONF environment variable. Then, rerun
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