自从XRE改名为DNX至今,从来没有在Mac OS X上成功编译过DNX.一直很纳闷,难道DNX的开发人员不用Mac?今天突然明白了,DNX的开发人员真的不用Mac.而且DNX用的2个持续集成服务AppVeyor与Travis,一个是Windows环境,一个是Linux环境,就是没有Mac OS X环境. 看来不能指望DNX的开发人员短期内解决这个问题了,只能自己动手. 编译的错误信息如下(编译命令./build.sh): Restore complete, 725ms elapsed info
下载.配置环境.build和运行参考的都是Android Source提供的文档,包括:Initializing a Build Environment,Downloading the Source和Building the System. 我是在OSX 10.10.3上编译的AOSP,记录一下中途碰到的各种问题. 下载 AOSP需要FQ,而且经常会断,还好是断点续传,坚持个两三天怎么也能下下来. case sensitive system 我在Mac上对file system只会用Disk U
MAC 下编译 ANDROID P 源码出现下面的问题: ninja: no work to do. [21/21] out/soong/.bootstrap/bin/soong_build out/soong/build.ninja FAILED: out/soong/build.ninja out/soong/.bootstrap/bin/soong_build -t -l out/.module_paths/Android.bp.list -b out/soong -n out -d ou
使用Visual Studio将C#生成DLL文件的方法 https://www.cnblogs.com/AaronBlogs/p/6840283.html Visual Studio 开发 - Visual Studio for Mac https://msdn.microsoft.com/magazine/mt790182?f=255&MSPPError=-2147217396 Mac上使用Visual Studio Code开发/调试.NET Core代码 https://www.cnbl