经常进行Texture2D的信息设置,以下记录每个属性的意义: 参考手册: file:///D:/Program%20Files%20(x86)/Unity4.7/Editor/Data/Documentation/html/en/Manual/class-TextureImporter.html 一:Non power of 2 Non Power of 2 If texture has non-power-of-two size, this will define a scaling
Cocoa是苹果公司为Mac OS X所创建的原生面向对象的API,是Mac OS X上五大API之一(其它四个是Carbon.POSIX.X11和Java). 苹果的面向对象开发框架,用来生成 Mac OS X 的应用程序.主要的开发语言为 Objective-c, 一个c 的超集. Cocoa 开始于1989年9月上市的NeXTSTEP 1.0,当时没有Foundation框架,只有动态运行库, 称为 kit, 最重要的是AppKit. 1993 年 NeXTSTEP 3.1 被移植到了 I
Sublime Text 2是那种让人会一眼就爱上的编辑器,不仅GUI让人眼前一亮,功能更是没的说,拓展性目前来说也完全够用了,网上介绍软件的文章和推荐插件的文章也不少,而且很不错,大家可以去找找自己需要的.而且 Linux 支持也做的非常好. 之前想设置什么都是直接在网上搜,但最近想调行距,这个把我给难住了,软件上的设置没找到,网上搜也没有,最后的最后在Sublime的官方论坛找到了,个人觉得行距还是很影响视觉体验的,看看下面的对比图就知道了: 看来想驾驭好这软件不弄清楚配置文件是不行了,周末