转自:http://blog.csdn.net/qq_24835213/article/details/68063344 一.模型设置: 1.将Vary材质转成标准材质 2.将模型减面 3.加一套UV(虚幻里有两套UV,一套用来反射):Flatiron插件 二.输出设置: 1,先设置好3DMAX里单位,厘米,如图: alt+u+u打开单位设置 2,在3DMAX里,先收集贴图到指定文件夹,最好不要有中文路径,如图: 3,查看贴图路径,贴图格式,导出FBX时,要注意修改贴图格式,最好PNG或TGA图