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makefile 变量复制
2024-08-28
makefile--变量的使用(二)
原创博文,转载请标明出处--周学伟http://www.cnblogs.com/zxouxuewei/ 仔细研究我们的之前Makefile发现,我们还有改进的地方,就是此处: target_bin : main.o debug.o ipc.o timer.o tools.o >---gcc -o target_bin main.o debug.o ipc.o timer.o tools.o 如果增加一个源文件xx.c的话,需要在两处或多处增加xx.o文件.我们可以使用变量来解决这个问题.之前说过
PHP写时复制, 变量复制和对象复制不同!!!
2016年3月18日 15:09:28 星期五 一直以为PHP对象也是写时复制....... 其实: PHP的变量是写时复制, 对象是引用的 写时复制: $a = $b; 如果$b的内容不改变, $a和$b指向同一块内存; 如果$b内容改变了, $a的内容是不会改变的, 而是为$b重新申请空间存放数据 但是!!!对象 $objTest1 = $objTest2; 这样写, 如果$objTest1或者$objTest2任何一个变了都会影响到对方 测试代码如下 <?php echo '<pre&g
JavaScript 参数传递与变量复制
ECMAScript 变量可能包含两种不同数据类型的值:基本类型值和引用类型值. 基本类型值指的是简单的数据段,而引用类型值指那些可能由多个值构成的对象. 5 种基本数据类型: Undefined. Null. Boolean. Number 和 String.这 5 种基本数据类型是按值访问的,因为可以操作保存在变量中的实际的值. 引用类型的值是保存在内存中的对象.与其他语言不同, JavaScript 不允许直接访问内存中的位置,也就是说不能直
JavaScript变量复制
1.基本类型复制变量: var num1=5: var num2=num1: num1和num2是相互独立,不会相互影响 2.引用类型从一个变量向另一个变量复制引用类型的值 两个变量指向同一个对象,所以无论改变哪个变量的值,两个变量的值都是一起变的 var obj1=new Object(); obj1.name="LiSa"; var obj2=obj1; obj2.name="Tom"; obj1.age=20; console.log("obj1:&
this、apply/call、bind、闭包、函数、变量复制
一.实际场景中抽象出的一个问题 下面this各指向什么? var a = { b: function() { console.log(this); }, f: function() { var c = this.b; c(); } }; a.b(); a.f(); 第一个this指向a,第二个this指向window.(做对了吗) 二.JavaScript中变量复制的问题 变量拷贝分为值拷贝和引用类型数据拷贝 一个变量向另一个变量复制基本类型数据值时,另一个变量会在自己所占的内存中保存一份属于自
Makefile变量
自定义变量 = 是最基本的赋值,会把整个makefile展开之后再决定是多少 x=foo y=$(x)bar #y是asdbar,不是foobar x=asd := 是覆盖之前的值,和=不同,和赋值的位置有关 x=foo y:=$(x)bar #y是foobar x=asd ?= 是如果没有被赋值过就赋予等号后面的值,赋过了就不管了 += 是添加等号后面的值 变量的使用 和shell一样,makefile通过$(FLAGS)来读取变量FLAGS的值,对于$本身,使用$$读取 变量替换 注意这两种
makefile变量赋值
在定义变量的值时,我们可以使用其它变量来构造变量的值,在Makefile中有两种方式来在用变量定义变量的值. 先看第一种方式,也就是简单的使用“=”号,在“=”左侧是变量,右侧是变量的值,右侧变量的值可以定义在文件的任何一处,也就是说,右侧中的变量不一定非要是已定义好的值,其也可以使用后面定义的值.如: foo = $(bar)bar = $(ugh)ugh = Huh? all:echo $(foo) 我们执行“make all”将会打出变量$(foo)的值是“Huh?”( $(foo)的值是
JavaScript学习笔记——JS中的变量复制、参数传递和作用域链
今天在看书的过程中,又发现了自己目前对Javascript存在的一个知识模糊点:JS的作用域链,所以就通过查资料看书对作用域链相关的内容进行了学习.今天学习笔记主要有这样几个关键字:变量.参数传递.执行环境.变量对象.作用域链. 1.变量 变量需要注意的有两点:变量声明和复制变量值. 变量声明肯定大家都很熟悉,在JS中我们都是通过 var 关键字进行变量声明的.JS中规定,通过var声明的变量会被添加到最近的环境中,如果声明并且初始化一个变量没有用到var关键字,这个变量会被添加到全局环境中.
makefile笔记5 - makefile变量
在 Makefile 中的定义的变量,就像是 C/C++语言中的宏一样,他代表了一个文本字串,在 Makefile 中执行的时候其会自动原模原样地展开在所使用的地方.其与 C/C++所不同的是,你可以在 Makefile 中改变其值.在 Makefile 中,变量可以使用在"目标","依赖目标","命令"或是 Makefile 的其它变量中. 变量的命名字可以包含字符.数字,下划线(可以是数字开头),但不应该含有":".&qu
makefile 变量展开
Makefile中给变量赋值: = 是递归展开式变量 value1 = 5 value2 = $(value1) value1 = 6 最终$(value2)就变成了6 := 是直接展开式变量 value1 := 5 value2 := $(value1) value1 :=6 最终$(value2)是5 GUN make的执行过程分为两个阶段. 第一阶段:读取所有的makefile文件(包括“MAKEFILES”变量指定的.指示符“include“指定的
【 MAKEFILE 编程基础之三】详解 MAKEFILE 变量的定义规则使用!
本站文章均为 李华明Himi 原创,转载务必在明显处注明: 转载自[黑米GameDev街区] 原文链接: http://www.himigame.com/gcc-makefile/770.html 使用变量: 在Makefile中的定义的变量,就像是C/C++语言中的宏一样,他代表了一个文本字串,在Makefile中执行的时候其会自动原模原样地展开在所使用的地方.其与C/C++所不同的是,你可以在Makefile中改变其值.在Makefile中,变量可以使用在“目标”,“依赖目标”,“命令”
如何调试makefile变量
六.七年前写过一篇<跟我一起写Makefile>,直到今天,还有一些朋友问我一些Makefile的问题,老实说,我有一段时间没有用Makefile了,生疏了.回顾,这几年来大家问题我的问题,其实很多时候是makefile的调试问题.所以,就像我在之前的那篇关于GDB的技巧的文章中做的一样,在这里向大家介绍一个小小的调试变量的技巧.相信一定对你有用. 对于Makefile中的各种变量,可能是我们比较头痛的事了.我们要查看他们并不是很方便,需要修改makefile加入echo命令.这有时候很不方便
makefile变量定义应用到c语言
makefile是为组织程序工程的,其定义的宏怎样应用到c程序中呢? 我们知道Makefile中可定义变量或导出变量,make命令可定义变量:编译器(如gcc)可通过CFLAGS定义宏. 但如何才能使Makefile或make命令用变量控制C程序呢? C程序可以接收编译器定义的宏,通过-D指定.makefile中将make命令或makefile中变量通过编译器-D参数传递到C程序是关键. 宏定义使用前缀-D,在编译过程中可以把宏定义追加到CFLAG中.宏定义有两种相似的写法 [第一种]-D DE
开始编写Makefile(二)Makefile变量的使用
Makefile可以使用变量代替 命令行:make -f Makefile2 说明开始make一个名为Makefile2的文件 ###############定义变量################## CC:=gcc CFLAGS:=-Iinclude CFLAGS+= -c TARGET:=bin/mymath_test DEPEND:=obj/mymath.o DEPEND+=obj/mymath_test.o $(TARGET):$(DEPEND) $(CC) -o $@ $^ obj/
Makefile学习(一)变量
鉴于之前有一些了解,还有自己的学习习惯,我一上来就看Makefile的变量这一章.主要脉络是根据GNU make中文手册. 第六章:Makefile中的变量 6使用变量 定义:变量是一个名字,代表一个文本字符串:类似C语言中的宏 区别在于这个变量在Makefile的目标.依赖.命令中引用的地方会被它的值所取代: 特征:1.Makefile中变量和函数的展开(除了规则命令行)是在make读取makefile文件时进行的: 2.变量可用于代表:一个文件名列表.编译选项列表.程序运行的选项参数列表(C
Makefile中的变量和shell变量
我们在写makefile时 多多少少会用到shell脚本, 对于变量的在shell中的使用有一些要注意的细节.让我们从一个简单的makefile来看看. 注意makefile中一定要有一个目标,且一定要有一个终极目标,若想要有多个目标应该设立一个伪目标.如下: all: hello hello2 hello3 hello: hello.c gcc .... hello2: hello2.c gcc ... hello3: hello3.c gcc ... shell变量定义和使用: NAME=h
python函数参数是值传递还是引用传递(以及变量间复制后是否保持一致):取决于对象内容可变不可变
函数参数传递本质上和变量整体复制一样,只是两个变量分别为形参a和实参b.那么,a=b后,a变了,b值是否跟着变呢?这取决于对象内容可变不可变 首先解释一下,什么是python对象的内容可变不可变? python的变量是无类型的,如n=1 #变量n无类型(n相当于指针),其指向int数据类型的值,这个值是int类型. 所以,python中,strings, tuples, 和numbers是不可更改的对象,而list,dict等则是可以修改的对象. 举个列子, 不可变如,a=5后,a=10,这
Makefile编译选项CC与CXX/CPPFLAGS、CFLAGS与CXXFLAGS/LDFLAGS
转自:http://www.firekyrin.com/archives/597.html 编译选项 让我们先看看 Makefile 规则中的编译命令通常是怎么写的. 大多数软件包遵守如下约定俗成的规范: #1,首先从源代码生成目标文件(预处理,编译,汇编),"-c"选项表示不执行链接步骤. $(CC) $(CPPFLAGS) $(CFLAGS) example.c -c -o example.o #2,然后将目标文件连接为最终的结果(连接),"-o"选项用于指定输
跟我一起学Makefile
概述 什么是makefile?或许很多Winodws程序员都不知道这个东西,因为那些Windows IDE都为你做了这个工作,但我觉得要做一个好的和professional的程序员,makefile还是要懂的.这就好像现在有这么多的HTML的编辑器,但如果你想成为一个专业人士,你还是要了解HTML的标识的含义.特别在Unix下的软件编译,你就不能不自己写makefile了,会不会写makefile,从一个侧面说明了一个人是否具备完成大型工程的能力. 因为,makefile关系到了整个工程的编译规
Makefile 跟着走快点
引言 - 从"HelloWorld"开始 Makefile 是Linux C 程序开发最重要的基本功. 代表着整个项目编译和最终生成过程.本文重点是带大家了解真实项目中那些简易的Makefile规则构建. 本文参照资料 GNU make - https://www.gnu.org/software/make/manual/make.html 跟我一起写Makefile - http://wiki.ubuntu.org.cn/%E8%B7%9F%E6%88%91%E4%B8%8
configure.ac和Makefile.am的格式解析概述
1. configure.ac和Makefile.am的格式解析概述 1.1. Autotools相关工具链 1.1.1. Autotools 1.1.2. 其他相关工具 1.2. 工具链的流程 1.3. autoconf 1.3.1. configure.ac文件 1.3.2. configure.ac文件的标准布局 1.3.3. configure.ac常见宏说明 1.3.5. 常用变量 1.3.4. 关于自定义宏 1.4. automake 1.4.1. Makefile.am文件 1.4
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