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margin-box 和 border-box
2024-10-31
详述盒子模型(包含padding、border、margin的详细用法和描述)
提起盒子模型,我想无论是对于一个前端资深开发人员还是前端入门开发人员来说都不陌生,这是CSS最基础的知识. 但是惭愧地说,我之前理解的盒子模型,只是文字上的理解.我知道定义一个元素的宽度和高度时,设置的仅仅是内容(content)区域,也知道内边距.外边距.边框,但是都没有动手尝试过-之前没想着好好学习前端,总觉得这不是很简单的东西么,能用.能将样式调成自己想要的就行了,但是最近开始学习前端之后,才发现自己以前对很多东西的理解都不够全面,对很多东西都一知半解.即使是一个简单的盒子模型,当问出一些
Vagrant 手册之 box - 创建基础 box
原文地址 有一种特殊的 box 被称为"base box".这些 box 包含 Vagrant 运作所需的最低限度,通常不是对现有的 Vagrant 环境("base box"中的"base")的重新包装. 例如,Vagrant 项目(例如"precise64")提供的 Ubuntu box 就是基础 box.它们基于从 ISO 安装的最小 Ubuntu,而不是重新打包已有的环境. 基础 box 在创建用于未来开发环境的洁净平
关于line box,inline box,line-height,vertical-align之间的关系
1.content area 围绕着文字的一种box,高度由font-size和font-family决定.在chrome控制器里,你用鼠标志向某个内敛元素,显示的高度值. 2.inline box的高度由line-height决定,一半的line-height在content area的上面,另一半在下面.line-height从content area的水平中垂线开始计算.想得到inline元素的inline box高度,把inline元素改变成inline-block(不手动设置高度)元素
[04-05]box框模型(Box Model)定义了元素框处理元素内容、内边距、边框和外边距的方式
实际占有的宽 = width + 2padding(内边距) + 2border(边框) + 2margin(外边距) 实际占有的高 = height + 2padding + 2border + 2margin padding 简写属性在一个声明中设置所有填充属性.该属性可以有1到4个值. 设置一个P元素的填充: p { padding:10px 5px 15px 20px; /*上填充是 10px ,右填充是 5px ,下填充是 15px ,左填充是 20px*/ padding:10p
[UE4]Vertical Box结合Horizontal Box创建出类似微信的经典手机界面
头部标题,中部为自动填充,底部为一个Horizontal Box,其中的“通讯录”文字比较宽,需要设置Size.Fill=1.5
解读SSD中的Default box(Prior Box)
1:SSD更具体的框架如下: 2: Prior Box 缩进在SSD中引入了Prior Box,实际上与anchor非常类似,就是一些目标的预选框,后续通过softmax分类+bounding box regression获得真实目标的位置.SSD按照如下规则生成prior box: 以feature map上每个点的中点为中心(offset=0.5),生成一些列同心的prior box(然后中心点的坐标会乘以step,相当于从feature map位置映射回原图位置) 正方形prior box
CSS魔法堂:小结一下Box Model与Positioning Scheme
前言 对于Box Model和Positioning Scheme中3种定位模式的细节,已经通过以下几篇文章记录了我对其的理解和思考. <CSS魔法堂:重新认识Box Model.IFC.BFC和Collapsing margins> <CSS魔法堂:你一定误解过的Normal flow> <CSS魔法堂:Absolute Positioning就这个样> <CSS魔法堂:说说Float那个被埋没的志向> 深入细节后会发现3中定位模式之间,Box
CSS 框模型( Box module )
框和布局 在 KB005: CSS 层叠 中已经介绍了 CSS 的重要之处.CSS 可以说是页面表现的基础, CSS 可以控制布局,控制元素的渲染. 布局是讲在电影画面构图中,对环境的布置.人物地位的调度.人物之间的关系.人物和景物的关系等的安排.大同小异,CSS 的布局也是一样. CSS 的布局,包含两个大部分: 元素:元素及其组成,类似电影布局中人物的高矮胖瘦.衣着配饰等,以及场景中的桌椅板凳,物品等等. 定位:元素的位置, 类似电影场景的中对环境的设置,人物作为元素,他们之间的关系会影响其
KB006: CSS 框模型( Box module )
框和布局 在 KB005: CSS 层叠 中已经介绍了 CSS 的重要之处.CSS 可以说是页面表现的基础, CSS 可以控制布局,控制元素的渲染. 布局是讲在电影画面构图中,对环境的布置.人物地位的调度.人物之间的关系.人物和景物的关系等的安排.大同小异,CSS 的布局也是一样. CSS 的布局,包含两个大部分: 元素:元素及其组成,类似电影布局中人物的高矮胖瘦.衣着配饰等,以及场景中的桌椅板凳,物品等等. 定位:元素的位置, 类似电影场景的中对环境的设置,人物作为元素,他们之间的关系会影响其
我们常用,却容易忽视——CSS的BFC(Block formatting contexts)
BFC——一个我们容易忽视掉的布局神器 今天给大家说说BFC这个概念,在说概念前,先给大家看个例子: 首先,定义三个div块元素 效果: 我们发现,块级元素的排列顺序是从上往下,一块接着一块,在w3c中,是这样解释block-level box的: 在一个块级排版上下文中,盒子是从包含块顶部开始,垂直的一个接一个的排列的. 相邻两个盒子之间的垂直的间距是被margin属性所决定的,在一个块级排版上下文中相邻的两个块级盒之间的垂直margin是折叠的 咱们看个例子: 代码如下: 在图中我们发现
组合使用css选择器
今天看到有网站使用.classA.classB类似的选择器,不知道是否有人和我一样没有用过,所以了解一下,以下记录. 一.用法介绍 在css中.classA.classB指的是一个元素,同时满足classA和classB,即(class="classA classB") <style> .classA.classB{ border:1px solid red; } .classa .classb{ border:1px solid blue; } </style>
BFC——一个我们容易忽视掉的布局神器
今天给大家说说BFC这个概念,在说概念前,先给大家看个例子: 首先,定义三个div块元素 效果: 我们发现,块级元素的排列顺序是从上往下,一块接着一块,在w3c中,是这样解释block-level box的: 在一个块级排版上下文中,盒子是从包含块顶部开始,垂直的一个接一个的排列的. 相邻两个盒子之间的垂直的间距是被margin属性所决定的,在一个块级排版上下文中相邻的两个块级盒之间的垂直margin是折叠的 咱们看个例子: 代码如下: 在图中我们发现,在给两个块级元素设置同样的marg
containing block和BFC
1.Box Box 是 CSS 布局的对象和基本单位,元素的类型和 display 属性,决定了这个 Box 的类型.比较常见的有: block-level box:display 属性为 block, list-item, table 的元素,会生成 block-level box.并且参与 block fomatting context: inline-level box:display 属性为 inline, inline-block, inline-table 的元素,会生成 inlin
《css世界》笔记之流、元素与基本尺寸
1. 块级元素 基本特性:就是一个水平流上只能单独显示一个元素,多个块级元素则换行显示. 块级元素和"display 为block 的元素"不是一个概念,display:list-item.display:table均是块级元素. 用display值为block和list-item来配合clear属性来清除浮动带来的影响(不使用list-item的原因:字母比较多.会出现项目符号.ie浏览器不支持伪元素的display 值为listitem). .clear: after { cont
微信小程序弹出可填写框两种方法
方法一: html页面: < view class = "container" class = "zn-uploadimg" > < button type = "primary" bindtap = "modalinput" > modal有输入框 < /button> </view > < modal id = "modal" hidden = &q
box-sizing 和 dom width
refer : https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/API/CSS_Object_Model/Determining_the_dimensions_of_elements 先说说 box sizing 分 2 个 一个叫 content-box, 一个叫 border-box content-box 是像外发展的 padding 和 border 都在 div 外面. (margin 当然也在外面) border-box 是向内发展的 bor
浅析BFC布局的概念以及作用
BFC的概念以及作用 BFC的定义: (Block formatting context)直译为"块级格式化上下文".它是一个独立的渲染区域,只有Block-level box参与, 它规定了内部的Block-level Box如何布局,并且与这个区域外部毫不相干. 我们常说的文档流其实分为==定位流.浮动流和普通流==三种.而普通流其实就是指BFC中的FC. FC是formatting context的首字母缩写,直译过来是格式化上下文,它是页面中的一块渲染区域,有一套渲染规则,决定
CSS 盒状模型简介
框的构成以及相关 CSS 特性( property ) 结构 为了给文档树中的各个元素排版定位(布局),浏览器会根据渲染模型1为每个元素生成四个嵌套的矩形框, 分别称作 content box.padding box.border box 和 margin box,它们是不可分割的,并可能会重合, 这就是 CSS 规范中描述的“框模型”(box model).它是以 CSS 的角度去看一个元素被渲染后的抽象形态. 是一个元素自身的构成部分,不同于布局:多个元素在页面上的定位. 注:paddin
css中的流,元素,基本尺寸
流 元素 基本尺寸 流之所以影响整个css世界,是因为它影响了css世界的基石 --HTML HTML 常见的标签有虽然标签种类繁多,但通常我们就把它们分为两类: 块级元素(block-level element)和内联元素(inline element). 1.块级元素 1.1 概念相关 "块级元素"对应的英文是 block-level element,常见的块级元素有 div,li,table等. 块级元素和 display:block 不是一个概念 例如块级元素 li 和 tab
CSS/CSS3语法新特性笔记
CSS层叠样式表 三大特性 层叠性:相同的样式会覆盖 继承性:属性可向下继承 优先级:范围越小权重越高 选择器 基础选择器 标签选择器 1 body { 2 color:#fff; 3 } 类选择器 1 .people‐first { 2 color:green; 3 } id选择器 1 #laowang { 2 color:yello; 3 } 通配符选择器 * { 2 margin: 0 ; 3 padding: 0 ; 4 } 高级选择器 后代选择器 1 ul li { 2 list‐st
zTouch-移动端触屏开发利器(zepto touch扩展)
* Zepto.js v1.0.1 touch extend (Zepto.js v1.0.1 的swipe touch扩展)js-处理手机移动端web触屏手势动作. Zepto.js v1.0.1版本的touch.js模块引入使用后会导致页面很卡的情况,所以开发了一个新的扩展插件来替换其touch.js.已经过Android/ios测试. github* zTouch特点: zTouch.js只包含核心功能函数,不包含任何效果,简洁轻巧; 提供丰富的回调参数,可由用户自定义扩展效果(可参
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