今天来讲讲iOS开发过程中的阴影绘制及其潜在的绘图性能问题.虽然在开发过程中,我们使用阴影功能的机会不是很多,但是如果用了,有可能引起如卡顿等性能问题,所以,还是有必要来探究一下阴影的绘制过程,及如何提高阴影的绘制性能. 阴影绘制 阴影可以通过设置layer层的shadowXXX属性,就可以很方便的为UIView添加阴影效果,但是不同的设置方式可能产生性能方面的问题,下面介绍一下不同方式对性能的影响. 方式一 通过设置下面的4个属性,就可以添加阴影,这种方式可能产生性能问题,因为绘制阴影而不指定