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material UI是一个流行的与React配套的前端UI框架,对于开发者而言,熟悉它的样式修改方案是必要的.但目前相关资料并不直观,并且没有总结到一起.如果对相关特性不太清楚,开发者很可能会在样式上苦恼不已,本文主要根据笔者的开发经验总结几种常见的修改子组件样式方案,有了这些方案,几乎所有的情况都能应对了. 本文针对的是在父组件中修改子组件的样式的情况,这是因为在当前组件中修改当前组件的样式并没有什么难度,而实际开发中复杂一点的情况几乎都发生在父组件中修改子组件样式的情况. 本文
文档 调色板 安装 ng add @angular/material ? Choose a prebuilt theme name, or "custom" for a custom theme: Custom ? Set up HammerJS for gesture recognition? Yes ? Set up browser animations for Angular Material? Yes 创建 mat.module $ ng g module mat --flat
由谷歌创建和设计的 Material Design(材料设计)是一种设计语言,结合成功的设计的经典原则以及创新科技.谷歌的目标是开发一个设计系统,让所有的产品在任何平台上拥有统一的用户体验. Materialize 是一个基于材料设计的一个现代化的响应式前端框架.他们做了最繁重的工作,为您提供默认的样式,结合了您的自定义组件.此外,他们还改进动画和过渡,为开发人员提供流畅的体验. 在线演示 源码下载 您可能感兴趣的相关文章 Material UI – Material Design
由于本文引用了大量官方文档.图片资源,以及开源社区的Lib和相关图片资源,因此在转载的时候,务必注明来源,如果使用资源请注明资源的出处,尊重版权,尊重别人的劳动成果,谢谢! Material Design 官方Material Design详细介绍文档:http://www.google.com/design/spec/material-design/introduction.html Material Design是Android 5.0系统的重头戏,并在以后App中将成为一种设计标准,而且随