<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd"><html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml"><head><meta http-equiv="Content-Typ
function GetRandomNum(Min,Max){ var Range = Max - Min; var Rand = Math.random(); return(Min + Math.round(Rand * Range)); } var num = GetRandomNum(15,25);
// 定义一个随机数范围从0 ~页面宽度 var x = parseInt(Math.random() * myCanvas.width); // 定义一个随机数 范围从0 ~页面高度 var y = parseInt(Math.random() * myCanvas.height); // 定义一个数,它可能为正 也可能为负 var num = Math.pow(-1,parseInt(Math.random() * 2) + 1); // 定义一个随机数 决定star的速度 x方向 var