最新学了一个新的运动函数,与最初学习的有所不同,第一个运动是根据运动速度完成运动 ,第二个则是根据运动的时间来完成运动,而且把之前的函数都进行了一些兼容处理,在这里列出了看一下: 第一种animate1 1 function animate1(obj,data,rate,fn){//运动对象,运动数据,[运动速度],[回调函数] 2 //遍历获取样式属性 3 for(var key in data){ 4 //通过闭包将key私有化 5 (function(k){ 6 /* 7 获得样式宽高等会