物体识别:SIFT 特征: 人脸识别:LBP 特征: 行人检测:HOG 特征: 0. 常见手工设计的低级别特征 manually designed low-level features 语音:高斯混合模型和隐马尔可夫模型: Gabor features for : texture classification Local Binary Patterns (LBP) for: face classification. SIFT and HOG features for: object recogn
一.序言 陆陆续续的如果累计起来,我估计至少有二十来位左右的朋友加我QQ,向我咨询有关抠图方面的算法,可惜的是,我对这方面之前一直是没有研究过的.除了利用和Photoshop中的魔棒一样的技术或者Photoshop中的选区菜单中的色彩范围类似的算法(这两个我有何PS至少90%一致的代码)是实现简单的抠图外,现在一些state of art 方面的算法我都不了解.因此,也浪费了不少的将知识转换为资产的机会.年30那天,偶然的一个机会,有位朋友推荐我看了一篇关于抠图的文章,并有配套的实现代码,于
Deep Learning and Shallow Learning 由于 Deep Learning 现在如火如荼的势头,在各种领域逐渐占据 state-of-the-art 的地位,上个学期在一门课的 project 中见识过了 deep learning 的效果,最近在做一个东西的时候模型上遇到一点瓶颈于是终于决定也来了解一下这个魔幻的领域. 据说 Deep Learning 的 break through 大概可以从 Hinton 在 2006 年提出的用于训练 Deep Belief
6 Markov Networks 系列 因果影响的独立性 noisy-or模型 和 广义线性模型 略,暂时不感兴趣. Pairwise Markov Networks The last col is Happy value; [B,C]可见对课程的评价非常一致, they really agree with each other. Markov Random Field 为何有归一化的问题,解释如下: 全连接网络,n个结点,每个结点有d种取值,那么parameter有多少个呢? Gibbs d
写在前面 原始视频(30fps) 补帧后的视频(240fps) 本文是博主在做实验的过程中使用到的方法,刚好也做为了本科毕设的翻译文章,现在把它搬运到博客上来,因为觉得这篇文章的思路真的不错. 这篇文章的简要思路:整个网络由两个U-Net构成,第一个U-Net负责计算光流,第二个U-Net负责矫正光流(有点借鉴了残差的意思),从而对视频进行补帧. 参考资料: 原文: Super SloMo: High Quality Estimation of Multiple Intermediate Fra