以一个学生信息的结构体数组为例. #include<iostream>#include<string>#include<fstream>using namespace std;struct Student{public: int n;//学号 char name[20];//姓名 int age;//年龄};int main(){ const int N=3; Student a[N]; //下面进行输入每个学生信息for(int i=0;i<N;i++){ ci
函数 实例1:输入雇员的姓名,返回该雇员的年薪 create function fun1(spName varchar2) ,); begin +nvl(comm,) into yearSal from emp where ename=spName; return yearSal; end; / 在sqlplus中调用函数 var income number call annual_incomec('SCOTT') into: income; print income 同样我们可以在java程序
结构体 结构体不能重写默认无参构造函数 一位数组 using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using System.Threading.Tasks; namespace m1w2d3_struct_array { //用结构体描述一个学生的信息 struct Student { public Point postion; public Rect body; int
C++中: 默认的访问控制.继承访问权限不同:struct时public的,class时 private的: 其它基本一样. C#中: struct是值类型,class是引用类型的: struct StructA { int id ; } class ClassA { int id ; } StructA A ; // 在栈上新建了一个A的实例 ClassA A ; // 声明了一个A的引用,没有新建任何实例(此时A = null,相当于C++中 ClassA* A ;) Class
唯一的区别:默认访问权限不同,其他没有任何区别. class Base{/****/}; class D1:Base{/****/};//默认D1对Base是public继承 struct D2:Base{/****/};//默认D2对Base是private继承 建议:无论是class还是struct继承,显式声明继承关系,避免误会.