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MediaMuxerWrapper 保存为pcm
2024-09-02
Android 音视频开发(五):使用 MediaExtractor 和 MediaMuxer API 解析和封装 mp4 文件
一个音视频文件是由音频和视频组成的,我们可以通过MediaExtractor.MediaMuxer把音频或视频给单独抽取出来,抽取出来的音频和视频能单独播放: 一.MediaExtractor API介绍 MediaExtractor的作用是把音频和视频的数据进行分离. 主要API介绍: setDataSource(String path):即可以设置本地文件又可以设置网络文件 getTrackCount():得到源文件通道数 getTrackFormat(int index):获取指定(ind
ffmpeg保存原始数据PCM YUV
保存yuv ffmpeg -i video.mp4 -c:v rawvideo -pix_fmt yuv420p out.yuv 保存pcm ffmpeg -i input.flv -f s16le -acodec pcm_s16le output.pcm
Web Api 中使用 PCM TO WAV 的语音操作
/// <summary> /// 语音[文件.上传.解码.保存(WAV)] /// </summary> [DeveloperEx("Liwei:秘书语音需求单")] public class AudioController : ClubBaseController { #region Android和IOS的一些音频参数 /**************** //格式 #define NAOMI_SPEEX_FORMAT kAudioFormatLinearP
AudioRecord 录制播放PCM音频
AudioRecord 与 MediaRecorder 区别 AudioRecord 基于字节流录制,输出的是pcm数据,未进行压缩,直接保存的pcm文件不能被播放器识别播放. 可以对音频文件进行实时处理,直播类中对录制的声音进行变声编辑. MediaRecorder 是基于AudioRecord之上,进行了封装,使用简单,由于本身对录制的音频进行压缩,编码,无法对音频进行实时处理编辑.适用于普通的音频录制. 配合MediaPlayer 进行播放. public AudioRecord(int
音频软件开发中的debug方法和工具
本文系作者原创.如转载,请注明出处. 谢谢! 音频软件开发同其他软件开发一样,都需要去调试.音频软件调试同其他软件调试方法有相同的地方,也有不同的地方,同时调试时还需要借助一些专门的工具,有了这些方法和工具,就能快速的定位问题和解决问题.下面我们就谈谈这些方法和工具. 1,方法 1)log 这是软件调试中最常用的方法,音频调试也不例外.在写代码时加上一定的log, 在出问题时就打开这些log,通过log分析问题出在什么地方.一个好的log体现在如下几点: a) 要有时间和日期,有时候时间戳
Android音频处理——通过AudioRecord去保存PCM文件进行录制,播放,停止,删除功能
Android音频处理--通过AudioRecord去保存PCM文件进行录制,播放,停止,删除功能 音频这方面很博大精深,我这里肯定讲不了什么高级的东西,最多也只是一些基础类知识,首先,我们要介绍一下Android他提供的录音类,实际上他有两个,一个是MediaRecorder,还有一个就是我们今天要用到的AudioRecord,那他们有什么区别呢? 一.区别 MediaRecorder和AudioRecord都可以录制音频,区别是MediaRecorder录制的音频文件是经过压缩后的,需要设置
pcm跟.wav文件的关系
PCM(Pulse Code Modulation----脉码调制录音).所谓PCM录音就是将声音等模拟信号变成符号化的脉冲列,再予以记录.PCM信号是由[1].[0]等符号构成的数字信号,而未经过任何编码和压缩处理.与模拟信号比,它不易受传送系统的杂波及失真的影响.动态范围宽,可得到音质相当好的影响效果. WAV 是由微软开发的一种音频格式.WAV符合 PIFF Resource Interchange File Format规范.所有的WAV都有一个文件头,这个文件头音频流的编码参数.WAV
Android中使用speex将PCM录音格式转Wav格式
Android中使用speex将PCM录音格式转Wav格式 2013-09-17 17:24:00| 分类: android | 标签:android speex wav |举报|字号 订阅 下载LOFTER客户端 1> 平台支持录音格式情况 Android Cocos2d-x 2> 我的代码 Android下使用speex保存录音格式wav 参考: 1. PCM录音数据转Wav格式(java版) 使用该文章发现,保存的wav格式声音有些失
最简单的基于FFMPEG的音频编码器(PCM编码为AAC)
http://blog.csdn.net/leixiaohua1020/article/details/25430449 本文介绍一个最简单的基于FFMPEG的音频编码器.该编码器实现了PCM音频采样数据编码为AAC的压缩编码数据.编码器代码十分简单,但是每一行代码都很重要.通过看本编码器的源代码,可以了解FFMPEG音频编码的流程. 本程序使用最新版的类库(编译时间为2014.5.6),开发平台为VC2010.所有的配置都已经做好,只需要运行就可以了. 流程(2014.9.29更新) 下面附一
Linux ALSA声卡驱动之三:PCM设备的创建
声明:本博内容均由http://blog.csdn.net/droidphone原创,转载请注明出处,谢谢! 1. PCM是什么 模数转换 模拟信号经过pcm(脉冲编码调制)后为pcm数据: PCM是英文Pulse-code modulation(脉冲编码调制)的缩写,中文译名是脉冲编码调制.我们知道在现实生活中,人耳听到的声音是模拟信号,PCM就是要把声音从模拟转换成数字信号的一种技术,他的原理简单地说就是利用一个固定的频率对模拟信号进行采样,采样后的信号在波形上看就像一串连续的幅值不一的脉冲
痞子衡嵌入式:PCM编码与Waveform音频文件(.wav)格式详解
大家好,我是痞子衡,是正经搞技术的痞子.今天痞子衡给大家介绍的是PCM编码及Waveform音频文件格式. 嵌入式里有时候也会和音频打交道,比如最近特别火的智能音箱产品,离不开前端的音频信号采集.降噪,中间的语音识别(ASR).自然语言处理(NLP),以及后端的文语合成(TTS).音频播放.音频信号采集是处理声音的第一步,要采集音频就离不开PCM编码,音频采集完成自然需要保存,waveform格式(.wav)是一种最经典的音频文件格式.今天痞子衡就给大家详细介绍PCM编码以及waveform文件
Android 音视频开发(二):使用 AudioRecord 采集音频PCM并保存到文件
版权声明:转载请说明出处:http://www.cnblogs.com/renhui/p/7457321.html 一.AudioRecord API详解 AudioRecord是Android系统提供的用于实现录音的功能类. 要想了解这个类的具体的说明和用法,我们可以去看一下官方的文档: AndioRecord类的主要功能是让各种JAVA应用能够管理音频资源,以便它们通过此类能够录制声音相关的硬件所收集的声音.此功能的实现就是通过”pulling”(读取)AudioRecord对象的声音数据来
WAV和PCM文件转换的程序
using System;using System.IO;using System.Text;using System.Windows.Forms;using System.Runtime.InteropServices;namespace Train.wav2pcm{ public partial class frmMain : Form { /// <summary> /// ERROR MESSAGE /// </summary
PCM数据格式
PCM数据格式 1. 音频简介 经常见到这样的描述: 44100HZ 16bit stereo 或者 22050HZ 8bit mono 等等. 44100HZ 16bit stereo: 每秒钟有 44100 次采样, 采样数据用 16 位(2字节)记录, 双声道(立体声); 22050HZ 8bit mono: 每秒钟有 22050 次采样, 采样数据用 8 位(1字节)记录, 单声道; 当然也可以有 16bit 的单声道或 8bit 的立体声, 等等. 采样率是指:声音
Android 音视频深入 一 AudioRecord录音生成pcm转换为wav(附源码下载)
本篇项目地址,名字是AudioRecord录音(能暂停,将pch转换为wav),求starhttps://github.com/979451341/Audio-and-video-learning-materials 先来段官方说明 1.AndioRecord大概说明 AndioRecord类的主要功能是让各种JAVA应用能够管理音频资源,以便它们通过此类能够录制声音相关的硬件所收集的声音.此功能的实现就是通过”pulling”(读取)AudioRecord对象的声音数据来完成的.在录音过程中,
WAV和PCM的关系和区别
什么是WAV和PCM? WAV:wav是一种无损的音频文件格式,WAV符合 PIFF(Resource Interchange File Format)规范.所有的WAV都有一个文件头,这个文件头音频流的编码参数.WAV对音频流的编码没有硬性规定,除了PCM之外,还有几乎所有支持ACM规范的编码都可以为WAV的音频流进行编码. PCM:PCM(Pulse Code Modulation----脉码调制录音).所谓PCM录音就是将声音等模拟信号变成符号化的脉冲列,再予以记录.PCM信号是由[1].
多媒体基础知识之PCM数据《 转》
多媒体基础知识之PCM数据 1.什么是PCM音频数据 PCM(Pulse Code Modulation)也被称为脉冲编码调制.PCM音频数据是未经压缩的音频采样数据裸流,它是由模拟信号经过采样.量化.编码转换成的标准的数字音频数据. 2.PCM音频数据是如何存储的 如果是单声道的音频文件,采样数据按时间的先后顺序依次存入(有的时候也会采用LRLRLR方式存储,只是另一个声道的数据为0),如果是双声道的话就按照LRLRLR的方式存储,存储的时候还和机器的大小端有关.大端模式如下图所示: 3.PC
什么是PCM?它和.wav文件是什么关系?
PCM(Pulse Code Modulation----脉码调制录音).所谓PCM录音就是将声音等模拟信号变成符号化的脉冲列,再予以记录.PCM信号是由[1].[0]等符号构成的数字信号,而未经过任何编码和压缩处理.与模拟信号比,它不易受传送系统的杂波及失真的影响.动态范围宽,可得到音质相当好的影响效果. WAV是由微软开发的一种音频格式.WAV符合 PIFF Resource Interchange File Format规范.所有的WAV都有一个文件头,这个文件头音频流的编码参数.WAV对
多媒体基础知识之PCM数据
1.什么是PCM音频数据 PCM(Pulse Code Modulation)也被称为脉冲编码调制.PCM音频数据是未经压缩的音频采样数据裸流,它是由模拟信号经过采样.量化.编码转换成的标准的数字音频数据. 2.PCM音频数据是如何存储的 如果是单声道的音频文件,采样数据按时间的先后顺序依次存入(有的时候也会采用LRLRLR方式存储,只是另一个声道的数据为0),如果是双声道的话就按照LRLRLR的方式存储,存储的时候还和机器的大小端有关.大端模式如下图所示: 3.PCM音频数据中常用的专业术语
视音频数据处理入门:PCM音频采样数据处理
===================================================== 视音频数据处理入门系列文章: 视音频数据处理入门:RGB.YUV像素数据处理 视音频数据处理入门:PCM音频采样数据处理 视音频数据处理入门:H.264视频码流解析 视音频数据处理入门:AAC音频码流解析 视音频数据处理入门:FLV封装格式解析 视音频数据处理入门:UDP-RTP协议解析 ===================================================
PCM音量控制
http://blog.jianchihu.net/pcm-volume-control.html 一.声音的相关概念 声音是介质振动在听觉系统中产生的反应.声音总可以被分解为不同频率不同强度正弦波的叠加(傅里叶变换). 声音有两个基本的物理属性:频率与振幅.声音的振幅就是音量,频率的高低就是指音调,频率用赫兹(Hz)作单位.人耳只能听到20Hz到20khz范围的声音. 模拟音频(Analogous Audio),用连续的电流或电压表示的音频信号,在时间和振幅上是连续.在过去记录声音记录的都是模
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