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mediatR Publish 异步
2024-10-03
ASP.NET Core MVC 入门到精通 - 3. 使用MediatR
ASP.NET Core MVC 入门到精通 - 3. 使用MediatR 环境: .NET 5 ASP.NET Core MVC (project) 1. MediatR MediatR .NET中的简单中介者模式实现,一种进程内消息传递机制(无其他外部依赖).支持以同步或异步的形式进行请求/响应,命令,查询,通知和事件的消息传递,并通过C#泛型支持消息的智能调度. Simple mediator implementation in .NET In-process messaging with
mqtt异步publish方法
Python基于mqtt异步编程主要用到asyncio及第三方库hbmqtt,这里主要介绍mqtt的异步发布及遇到的一些问题. hbmqtt安装很简单,pip hbmqtt install. mqtt服务器我使用的是mosquitto. 1.主进程 主进程执行下面语句就实现了协程 loop = asyncio.get_event_loop() loop.run_until_complete(run()) 首先是connect,然后publish,整个过程是一个协程 run(): #协程主函数 a
MediatR 知多少
引言 首先不用查字典了,词典查无此词.猜测是作者笔误将Mediator写成MediatR了.废话少说,转入正题. 先来简单了解下这个开源项目MediatR(作者Jimmy Bogard,也是开源项目AutoMapper的创建者,在此表示膜拜): Simple mediator implementation in .NET. In-process messaging with no dependencies. Supports request/response, commands, queries
MediatR
1.MediatR是什么? 微软官方eshopOnContainer开源项目中使用到了该工具, mediatR 是一种中介工具,解耦了消息处理器和消息之间耦合的类库,支持跨平台 .net Standard和.net framework https://github.com/jbogard/MediatR/wiki 这里是原文地址.其作者就是Automapper的作者. 功能要是简述的话就俩方面: request/response 请求响应 pub/sub 发布订阅 2.使用 nuget: ins
MediatR 中介模式
使用MediatR完成基于内存级别的消息发布订阅 在微服务架构中领域驱动模型中处理领域事件的相关操作 在区分好领域模型后,就拿代码中来说嘛,用户领域中添加用户操作可能或存在跟用户相关的一些领域事件,在添加用户的时候会执行相关的领域事件 首先需要添加nuget包 MediatR MediatR中有几个对象:IRequest,IRequestHandler,INotificationHandler 具体用法可以看下MediatR github 领域模型需要继承Entity,里面封装了 领域事件的相关
Asp.Net Core 使用 MediatR
Asp.Net Core 使用 MediatR 项目中使用了CQRS读写分离,增删改 的地方使用了 MediatR ,将进程内消息的发送和处理进行解耦.于是便有了这篇文章,整理并记录一下自己的学习.遇到问题,解决问题,记录问题,成长就是一步一步走出来的. MediatR 是什么? 是的,不管你怎么翻译都查不到该词,好多人都猜测说是作者将Mediator笔误写成MediatR了,哈哈哈,该问题暂且不论. 作者说这是一个野心很小的库,试图解决一个问题---解耦进程内消息的发送与处理. 一.下载Nug
MediatR 知多少 - 简书
原文:MediatR 知多少 - 简书 引言 首先不用查字典了,词典查无此词.猜测是作者笔误将Mediator写成MediatR了.废话少说,转入正题. 先来简单了解下这个开源项目MediatR(作者Jimmy Bogard,也是开源项目AutoMapper的创建者,在此表示膜拜): Simple mediator implementation in .NET. In-process messaging with no dependencies. Supports request/respons
Day11-协程/异步IO/RabbitMQ
协程,又称微线程,纤程.英文名Coroutine.一句话说明什么是线程:协程是一种用户态的轻量级线程. 协程拥有自己的寄存器上下文和栈.协程调度切换时,将寄存器上下文和栈保存到其他地方,在切回来的时候,恢复先前保存的寄存器上下文和栈.因此: 协程能保留上一次调用时的状态(即所有局部状态的一个特定组合),每次过程重入时,就相当于进入上一次调用的状态,换种说法:进入上一次离开时所处逻辑流的位置. 协程的好处: 无需线程上下文切换的开销 无需原子操作锁定及同步的开销 "原子操作(atomic oper
Node.js之路【第三篇】NodeJS异步实现
NodeJS异步实现 Node.js异步编程的直接体现就是回调,它依托于回调来实现,但不能说使用了回调他就是异步了 回调函数在完成任务后就会被调用,Node使用了大量的回调函数,Node所有的API都支持回调函数 例如:我们可以一边读取文件一边执行其他命令,在文件读取完成后,我们将文件内容作为回调的参数返回,这样执行代码的时候就不会有阻塞或等待I/O操作 这样就打打提高了Node.js性能,可以处理大量的并发请求. 一.阻塞代码示例 1.创建一个测试文件text.txt文件内容如下: 文件I/O
进程内部异步事件调用组件Async-Event
项目坐标:https://github.com/cncduLee/async-event async-event 进程内部异步事件调用组件 解决什么问题: 加速服务处理效率.提供进程级别的事件发布和异步处理能力. 服务解耦.观察者和发布者之间互不干涉,解耦关系. 事件驱动.提供一对多的对象关系. 最终一致性.低延时,最终一致. 总体设计: Usage: //实例化事件总线,使用内存队列 final EventBus eventBus = new EventBus(new MemoryChanne
JavaScript异步编程原理
众所周知,JavaScript 的执行环境是单线程的,所谓的单线程就是一次只能完成一个任务,其任务的调度方式就是排队,这就和火车站洗手间门口的等待一样,前面的那个人没有搞定,你就只能站在后面排队等着.在事件队列中加一个延时,这样的问题便可以得到缓解. A: 嘿,哥们儿,快点! B: 我要三分钟,你先等着,完了叫你~ A: 好的,记得叫我啊~ 你(C)也等着吧,完了叫你~ C: 嗯! ... 告诉后面排队的人一个准确的时间,这样后面的人就可以利用这段时间去干点别的事情,而不是所有的人都排在队列后抱
javascript异步编程的前世今生,从onclick到await/async
javascript与异步编程 为了避免资源管理等复杂性的问题, javascript被设计为单线程的语言,即使有了html5 worker,也不能直接访问dom. javascript 设计之初是为浏览器设计的GUI编程语言,GUI编程的特性之一是保证UI线程一定不能阻塞,否则体验不佳,甚至界面卡死. 一般安卓开发,会有一个界面线程,一个后台线程,保证界面的流畅. 由于javascript是单线程,所以采用异步非阻塞的编程模式,javascript的绝大多数api都是异步api. 本文是本人的
[转载]Javascript异步编程的4种方法
NodeJs的最大特性就是"异步" 目前在NodeJs里实现异步的方法中,使用“回调”是最常见的. 其实还有其他4种实现异步的方法: 在此以做记录 --- http://www.ruanyifeng.com/blog/2012/12/asynchronous%EF%BC%BFjavascript.html --- 你可能知道,Javascript语言的执行环境是"单线程"(single thread). 所谓"单线程",就是指一次只能完成一件任务
【javascript 进阶】异步调用
前言 javascript的中的异步是很重要的概念,特别是ajax的提出,给整个web带来了很大的影响,今天就介绍下javascript的异步编程. 同步与异步 何为同步?何为异步呢? 同步:说白了就是程序一步一步从下向下执行,没有什么别的代码的跳动,就是按序执行,和在景区里女生上厕所是排队是一样的(每次女厕都是有好多人在排队).可以看成是一个单线程问题. 异步:异步就是程序可以跳着执行,开始执行一段程序之后不用等返回结果就执行其他的代码,等结果返回之后在对结果进行处理,也就是可以在有限的时间内
publish/subscribe
Pub/Sub功能 Pub/Sub功能(means Publish, Subscribe)即发布及订阅功能.基于事件的系统中,Pub/Sub是目前广泛使用的通信模型,它采用事件作为基本的通信机制,提供大规模系统所要求的松散耦合的交互模式:订阅者(如客户端)以事件订阅的方式表达出它有兴趣接收的一个事件或一类事件:发布者(如服务器)可将订阅者感兴趣的事件随时通知相关订阅者. Pub/Sub机制 1. 时间非耦合:发布者和订阅者不必同时在线,它们不必同时参与交互. 2. 空间非
(转)javascript异步编程的四种方法
本文转自:http://www.ruanyifeng.com/blog/2012/12/asynchronous%EF%BC%BFjavascript.html 作者:阮一峰 本文仅仅作为个人mark,所以排版可能并不优美,建议到原文观看. 另:本文在转载过程中加入了个人的一些理解,对原文进行了修改.修改都使用红色字体!请区分 你可能知道,Javascript语言的执行环境是"单线程"(single thread). 所谓"单线程",就是指一次只能完成一件任务.如果
分享一个异步任务在遇到IO异常时支持递归回调的辅助方法
public void TryAsyncActionRecursively<TAsyncResult>( string asyncActionName, Func<Task<TAsyncResult>> asyncAction, Action<int> mainAction, Action<TAsyncResult> successAction, Func<string> getContextInfoFunc, Action<E
Mina、Netty、Twisted一起学(九):异步IO和回调函数
用过JavaScript或者jQuery的同学都知道,JavaScript特别是jQuery中存在大量的回调函数,例如Ajax.jQuery的动画等. $.get(url, function() { doSomething1(); // (3) }); // (1) doSomething2(); // (2) 上面的代码是jQuery的Ajax,由于Ajax是异步的,所以在请求URL的过程中并不会阻塞程序,也就是程序运行到(1)并不用等待Ajax请求的结果,就继续往下执行(2).而$.get的
Mina、Netty、Twisted一起学(七):发布/订阅(Publish/Subscribe)
消息传递有很多种方式,请求/响应(Request/Reply)是最常用的.在前面的博文的例子中,很多都是采用请求/响应的方式,当服务器接收到消息后,会立即write回写一条消息到客户端.HTTP协议也是基于请求/响应的方式. 但是请求/响应并不能满足所有的消息传递的需求,有些需求可能需要服务端主动推送消息到客户端,而不是被动的等待请求后再给出响应. 发布/订阅(Publish/Subscribe)是一种服务器主动发送消息到客户端的消息传递方式.订阅者Subscriber连接到服务器客户端后,相当
js异步编程
前言 以一个煮饭的例子开始,例如有三件事,A是买菜.B是买肉.C是洗米,最终的结果是为了煮一餐饭.为了最后一餐饭,可以三件事一起做,也可以轮流做,也可能C需要最后做(等A.B做完),这三件事是相关的,抽象起来有三种场景. 顺序做 先买菜,再买肉,最后洗米, 即 A->B->C. 并发做 买菜,买肉,洗米,一起做. 交集做 买菜,买肉必须先做完,才能做洗米. 场景就是这样,接下来就是如何考虑用js实现. function A(callback){ setTimeout(function(){ c
Javascript异步编程的4种方法
你可能知道,Javascript语言的执行环境是"单线程"(single thread). 所谓"单线程",就是指一次只能完成一件任务.如果有多个任务,就必须排队,前面一个任务完成,再执行后面一个任务,以此类推. 这种模式的好处是实现起来比较简单,执行环境相对单纯:坏处是只要有一个任务耗时很长,后面的任务都必须排队等着,会拖延整个程序的执行.常见的浏览器无响应(假死),往往就是因为某一段Javascript代码长时间运行(比如死循环),导致整个页面卡
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