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MFC中对话框资源的样式属性
2024-08-24
MFC编程入门之六(对话框:创建对话框模板和修改对话框属性)
本节开始为大家讲解偏向应用的知识--创建对话框. 对话框,大家应该很熟悉了,在我们常用的软件中大多都有对话框界面,例如,360安全卫士的主界面其实就是对话框,知识它做了很多美工方面的工作,将其大大美化了. 创建对话框主要分为两大步: 第一,创建对话框资源,主要包括创建新的对话框模板.设置对话框属性和为对话框添加各种控件: 第二,生成对话框类,主要包括新建对话框类.添加控件变量和控件的消息处理函数等. 一.创建对话框的应用程序框架 之前创建的HelloWorld程序是单文档应用程序,生成
使用jquery修改css中带有!important的样式属性
当CSS中含有!important的样式属性时,普通的修改方式是会出现失败的.如下: <div class="test">使用jquery修改css中带有!important的样式属性</div> 外部样式为: div.test{ width:auto !important; overflow:auto !important } 通过 $("div.test").css("width","100px")
如何利用 jQuery 修改 css 中带有 !important 的样式属性?
使用 jQuery 修改 css 中带有 !important 的样式属性 外部样式为: div.test { width:auto !important; overflow:auto !important } 通过 $("div.test").css("width","100px"); 和 $("div.test").css("width","100px !important"); 是
MFC中对话框类(Dialog)的应用
转载http://hi.baidu.com/jackywdx/item/feee8041d2c2e12310ee1e85 Windows应用程序通常是通过对话框接收用户输入.向用户输出信息,本节介绍应用程序中对话框的创建和应用,首先介绍对话框的工作方式.种类及创建方法,然后介绍如何将对话框与程序联系在一起. 3.4.1 对话框的工作方式.种类和创建方法 1. 对话框在应用程序中的工作方式 前已述及,文档类是应用程序存储数据的地方,而对话框是用户与应用程序之间信息交互的桥梁,那么,文档数据是怎样传
如何在MFC中操作资源句柄
如何获取动态库中对话框相关资源,避免因资源问题报错? AfxGetResourceHandle用于获取当前资源模块句柄AfxSetResourceHandle则用于设置程序目前要使用的资源模块句柄. #ifndef _MACRO_H #define _MACRO_H #define CLASS_EXPORT __declspec(dllexport) //导出类 #define API_EXPORT __declspec(dllimport) //导出函数 //获取动态库中对话框相关资源,避免因
CSS中如何使用背景样式属性,看这篇文章就够用了
css背景样式属性介绍 背景样式就是自定义HTML标签的背景颜色或背景图像. 背景属性说明表 属性名 属性值 描述 background-color #f00.red.rgb(255,0,0) 设置背景颜色 background-image url(背景图片路径) 设置背景图像 background-repeat repeat.repeat-x.repeat-y.no-repeat 设置背景图片是否平铺和平铺方向. background-position left.center.right.to
MFC中对话框的工具栏的使用
1.新建一个MFC项目:在资源视图中新建Toolbar资源: 2.编辑状态栏: 3.在***Dlg.h文件中添加CToolBar类型或其派生类型的一个变量如:(CdlgToolBar myToolBar;),然后在***Dlg.cpp中OnInitDialog函数中添加如下代码(最简单但不完全): if (!myToolBar.CreateEx(this, TBSTYLE_FLAT, WS_CHILD | WS_VISIBLE | CBRS_ALIGN_TOP | CBRS_GRIPPER |
MFC中对话框的各种消息触发时间
小结:WM_CREATE是所有窗口都能响应的消息,表明本窗口已经创建完毕.可以安全的使用这个窗口了,例如在它上面画控件等等.这个状态肯定是在调用ShowWindows()显示窗口之前.WM_WM_INITDIALOG是对话框才能收到的消息,表明对话框及其所有子控件都创建完毕了,这个状态肯定是调用显示对话框的函数之前.所以可以在WM_WM_INITDIALOG对控件进行一些修改等. ------- 不要被MFC干扰了,MFC封装了太多的东西,心里想着API的执行顺序就行了. 所有窗口都是在注册窗口
css中 font常用的样式属性
今天我总结一下文本常用的字体样式 1.font常用样式 1)字体类型 语法:font-family: +字体类型: 如: font-family:宋体; 2)字体大小 语法:font-size: +字体大小: 如: font-size:20px; 3)字体风格 语法:font-style: +字体风格: 如:font-style:italic; 4)字体拉伸 语法:font-stretch: +字体拉伸: 如: font-stretch:expanded; 5)字体加粗 语法:fon
MFC 中的设计模式分析
MFC 中的设计模式分析 最近在学习设计模式,突然想到MFC里面其实也包含有设计模式的原理,于是分析了一下,做一个笔记,网上也找了一些资料,在此一并感谢. 创建型模式 单例模式(Singleton Pattern)单例模式确保某一个类只有一个实例,而且自行实例化并向整个系统提供这个实例.这个类称为单例类. 任何MFC应用程序的第一步就是创建一个应用程序对象(CWinApp或者其子类的实例).在一个MFC应用程序中只能有一个应用程序对象,而且只有一个获取这个对象的全局入口点(AfxGetApp()
CSS(2)---css字体、文本样式属性
css字体.文本样式属性 这篇主要讲CSS文本属性中的:字体样式属性 和 文本样式属性. 一.字体样式属性 CSS 字体属性主要包括:字体设置(font-family).字号大小(font-size).字体粗细(font-weight).字体风格(font-style).字体颜色(color). 1.字体设置(font-family) 网页中常用的字体有 宋体.微软雅黑.黑体 等,例如将网页中 所有p标签的字体设置为微软雅黑,可以使用如下CSS样式代码: p { font-family:"微软雅
HTML网页设计基础笔记 • 【第5章 常用的样式属性】
全部章节 >>>> 本章目录 5.1 字体及文本属性 5.1.1 字体属性 5.1.2 文本属性 5.2 边距和填充 5.2.1 边距 5.2.2 填充 5.3 边框属性 5.3.1 border 属性 5.3.2 border-radius 属性 5.4 列表属性 5.4.1 列表属性 5.4.2 垂直菜单的实现 总结: 5.1 字体及文本属性 5.1.1 字体属性 CSS3 的字体属性用于定义字体类型.字号大小以及字体是否加粗等. 属性名 说明 举例 font 设置字体的所
【MFC】如何在MFC创建的程序中更改主窗口的属性 与 父窗口 WS_CLIPCHILDREN 样式 对子窗口刷新的影响 与 窗体区域绘制问题WS_CLIPCHILDREN与WS_CLIPSIBLINGS
如何在MFC创建的程序中更改主窗口的属性 摘自:http://blog.sina.com.cn/s/blog_4bebc4830100aq1m.html 在MFC创建的单文档界面中: (基于对话框的,直接在对话框的类向导中的虚函数里边添加PreCreateWindow函数,但是实际上有没有用就没有试过.望试验的告知,谢谢.) 在CMainFrame::PreCreateWindow(CREATESTRUCT& cs)中添加下面的代码可以固定窗口大小 cs.style = WS_OVERLAPPE
[原]MFC中DIALOG(对话框)程序响应加速键(快捷键)
[原]MFC中DIALOG(对话框)程序响应加速键(快捷键) 2014-8-6阅读266 评论0 新建一个对话框程序,项目名为Test,删除默认确定,取消和静态文本框控件.添加一个按钮,Caption修改为“打开”,ID为IDC_Open,双击该按钮添加响应函数,响应函数如下: void CTestDlg::OnBnClickedOpen() { MessageBox("打开 被按下"); } 即程序运行之后点击“打开”则弹出一个对话框. 下面为这个按钮添加快捷键ctrl+o.左下角切
VC++中复制对话框资源 之较好方法之一
资源对话框的编写有时候较为麻烦,这里我成功实现了这个方法的可用性,具体如下: 碰到模块移植问题了,自己做的对话框类(继承于CDialog)要移植到目标工程中.在网上搜了几个帖子发现都说的很生涩. 问题:把一个MFC SDI工程中的一个对话框资源和类拷贝到另一个MFC SDI中. 1.在VC2012中打开老的工程,在工作区Resource标签页中选中Dialog文件夹下的资源文件(就是双击后会出现编辑窗口界面的那个东西),按Ctrl+C(Edit->Copy
MFC的dll中控制资源问题
有程序EXE和DLL,其中DLL中有1个函数用来显示对话框,被EXE调用.当EXE和DLL都为Release或Debug时,没有任何问题,但EXE为Release.DLL为Debug时,就会出错.该DLL是用VC提供的MFC Extension DLL,函数的代码如下:HINSTANCE hInstOld = AfxGetResourceHandle(); // 该句出错HINSTANCE hInstNew = GetModuleHandle("T01Test.dll");AfxSet
MFC不使用对话框资源模版创建对话框
在MFC程序中使用对话框时首先在资源模版里创建对话框资源,然后DoModal()或者CReate显示出模式对话框或者非模式对话框,这样创建出的对话框移植性差,从一个工程移动到另一个工程比较麻烦. 在MFC中还有另一种创建对话框的方法:1 在内存中建立对话框资源模版DLGTEMPLATE结构体.2 使用InitModalIndirect API函数即可创建模式对话框,非模式对话框使用CreateDialog API函数创建. 代码如下: // 创建内存对话框资源模版类,H文件 #pragma on
VC++中如何复制对话框资源
法1: 在你的工程中添加另一个工程的rc文件,这时资源视图中就会出现两个rc,从后加的rc中拷贝资源到你自己工程的rc中就可以了. 法2:vc中如何拷贝一个工程的对话框资源到另一个工程中? 这是一个很专业也很有用的问题.其实VC的设计者早就为我们考虑了这个问题. 在VC6环境下,选择Class视图,选中想要克隆的对话框所对应的类,例如CAboutDlg,点击鼠标右键,选择Add to gallery.在新工程中选择Project菜单,选择Add Component and A
【MFC】MFC改变对话框中静态文本的字体大小
MFC改变对话框中静态文本的字体大小 2010/08/09 11:30 VC的对话框字体设置对所有控件都有效,你不能单独地改变某个静态文本的字体.对于你的问题,需要首先用CreateFont来建立一个字体对象,然后调用控件的SetFont,就可以了. 例子: 1.改静态文体的ID,如:IDC_STATIC1 2.添加一个Edit控件,建立一个关联的控件m_editControl. 3.在OnInitDialog中添加如下代码: CFont * f; f = new CFont; f->Creat
一个DOM元素同时拥有多个类名时的样式产生冲突时 属性取决于css样式表中后读取到的属性
如果一个DOM元素包含多个类名,其中的两个类名的属性产生冲突,并不是根据htnl中类名的顺序来决定DOM元素的属性, 而是根据css样式中的顺序来决定DOM元素的属性,它取决于css样式表中后读取到的属性. 例如: html <div class="function dropdown show"></div> css: .show{ display:block; } .hidden{ display:none; } div元素的display属性最终为block
js中获取css样式属性值
关于js中style,currentStyle和getComputedStyle几个注意的地方 (1)用js的style只能获取元素的内联样式,内部样式和外部样式使用style是获取不到的.针对css样式里background-color;margin-left之类的短杠相接的属性名称,在使用style属性获取设置样式的时候名称要改为驼峰式,如ele.style.backgroundColor. (2)currentStyle可以弥补style的不足(可获取内联样式,内部样式和外部样式),但是只
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