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mfc导入access2003
2024-08-05
如何使用MFC连接Access数据库
(1)新建一个Access数据库文件.将其命名为data.mdb,并创建好表.字段. (2)为系统添加数据源.打开“控制面板”—>“管理工具”—>“数据源”,选择“系统DSN”,点击右边的“添加”按钮,选择“Microsoft Access Driver(*.mdb)”,点击“完成”,给数据源起个名字,如conn,然后点击下面的“选择”,选择刚才建立好的data.mdb,点击“确定”,就完成了数据源的添加工作. 注:如果是64位的操作系统,在点击“添加”按钮时可能没有Microsoft Acc
MFC将二进制文件导入资源后释放
1.前言 前一篇笔记记录了怎么修改PE,此篇记录下如何利用自身的资源文件. 2.编程思路 获得资源句柄 - 获得资源文件大小 - 加载资源文件 - 锁定资源并获得其指针. 3.实践代码 1)编译以下代码将EXE作为资源导入到MFC的资源. 服务端 声明三个已经初始化值的变量 // URL配置器.cpp : 定义控制台应用程序的入口点. // #include "stdafx.h" #include "stdafx.h" int main(int argc, char
VS MFC 按键导入BMP图片
1. 图片导入资源: 2.实现代码: 直接给CButton加图片的方法: 1.在资源编辑器中添加一个按钮.把它的Bitmap属性设为true 2.在按钮上点右键,添加一个变量m_Btn(CButton类型的) 3.将图片导入到资源管理器中.ID为IDB_BITMAP1 4.然后在初始化中加入如下代码: HBITMAP hBmp=::LoadBitmap(AfxGetInstanceHandle(), MAKEINTRESOURCE(IDB_BITMAP1)); m_Btn.SetBitmap(h
MFC vs2012 Office2013 读写excel文件
近期在忙一个小项目(和同学一起搞的),在这里客户要求不但读写txt,而且可以读写excel文件,这里本以为很简单,结果...废话少说,过程如下: 笔者环境:win7 64+VS2012+Office2013+MFC. 说明:读写excel文件,通常包括1.ODBC数据库实现;2.通过解析Excel表格文件;3.通过OLE/COM的几种实现方法.本文主要研究通过OLE/COM实现对Excel表格的操作. 步骤: 1.新建MFC对话框.注意勾选自动化,否则后面加入不了需要的库,导致启动服务失败等错误
VS2010 MFC对Excel的操作
这是帮别人做项目遇到的一个问题,的那个是纠结了老长时间,本以为是一件很轻松的事... 首先,这里采用了OLE来对Excel进行操作,网上其实有大把的例子,虽然都可以运行,但是并不能满足项目要求,其实我要实现的无非就是增查删改功能. 与网上操作步骤一样,首先就是去OFFICE里面将几个重要的类添加进去.网上有一篇文章其实封装的不错了,只是没有删除与新建功能,这里添加了以上几个功能.下面进入正题. a. project->add class->MFC class from typelib (项目-
MFC编程入门之二十七(常用控件:图片控件PictureControl)
上一节讲的是滚动条控件,本节主要讲一种简单实用的控件,图片控件Picture Control.我们可以在界面某个位置放入图片控件,显示图片以美化界面. 图片控件简介 图片控件和前面讲到的静态文本框都是静态文本控件,因此两者的使用方法有很多相同之处,所属类都是CStatic类,有关成员函数已在前面介绍,这里就不重复了. 图片控件静态和动态加载图片 下面为大家演示如何为图片控件静态和动态加载位图图片. 1.图片控件静态加载图片 (1)创建一个基于对话框的MFC工程,名称设置为"MFCPictureC
MFC中使用FLASH
一.准备工作 第一步:下载并安装Adobe Flash Player. 从官方网站(http://get.adobe.com/cn/flashplayer/)上下载最新的Flash Player(大约为2.66M),并安装.对于Windows 32位系统,其默认安装目录为:C:\WINDOWS\system32\Macromed\Flash\:对于64位系统,为:C:\Windows\SysWOW64\Macromed\Flash. Flash控件的大版本号用数字表示,如9,10,11等,小版本
MFC 使用位图按钮,并且设置按钮的鼠标悬停效果
系统环境:Windows 10软件环境:Visual C++ 2013 SP1本次目的:使用位图按钮,并且设置按钮的鼠标悬停效果 在用MFC开发时,界面是比较不好开发的一块.VC中自带了CBitmapButton类,但是用途不多,网上很多Button类的派生类蛮实用的,但是若是简单的位图按钮用自带的CBitmapButton就可以实现了,以下是效果图: 步骤一:新建基于对话框工程,放置一个按钮,可以适当调整大小,设置其Owner Draw属性为TRUE,右键为按钮添加变量,改变其变量类型为CBi
mfc ui2
引用:http://www.cnblogs.com/likwo/archive/2010/10/22/1858716.html CJLib(mfc扩展开发包,是xtreme toolkit的前生,但xtreme toolkit收费了)http://www.codejock.com/ BCGControlBar(收费,mfc扩展开发包,功能很强大)http://www.bcgsoft.com SkinMagic(收费,看起来像Office)http://appspeed.com/html/down
[MFC] 如何更改MFC程序图标
方法一: >_<:找一张ICO图标,替换programname/res/programname.ico文件,就可以啦,这时候你运行后得到的图标可能还是原来MFC的默认图标,这时候你只要把工程目录下的Debug和Release文件删除掉,重新编译生成就能得到更换图标后的程序.或者直接RebuildAll,再运行. >_<:当然,你如果你在你的工程里操作也没有问题,在工作区的resorce页中的Icon中把ID为IDR_MAIN的图标资源删除,再导入自己制作的图标资源,把资源ID改为I
[MFC] MFC音乐播放器 傻瓜级教程 网络 搜索歌曲 下载
>目录< >——————————————————————< 1.建立工程 1.建立一个MFC工程,命名为Tao_Music 2.选择为基本对话框 3.包含Windows Sockts 4.使用静态链接库 [方便一会直接生成的exe文件单独可以发布] 2. 搭建界面 1. 拖入控件: 2. 控件拖入并摆好 3. 控件属性设置: 3. 写代码实现功能 1.变量绑定: 2.加入图片资源 3.新建mp3类: 4.修改Tao_MusicDlg.h 5.修改Tao_Music.cpp 6
VC6.0中MFC界面换肤简例
利用VC中的MFC进行界面设计时,发现界面上的各控件无法简易地进行调整,比如字体大小.颜色.格式等. 为了改变外观,小小地美化一下,今天决定动手一试. 网上提供的库和方法不计其数,我选择了SkinMagic的破解版http://ishare.iask.sina.com.cn/f/34174084.html. 其实具体用时,只需其中的几个文件,下面简单介绍一下整个流程: 1.打开VC6.0,新建一个MFC基于对话框的应用程序Skin: 2.在CSkin.cpp(.h文件添加在StdAfx.h中也可
小甲鱼PE详解之输入表(导入表)详解2(PE详解08)
在此之前,我们已经对这个输入表进行了一些实践和理解,这有助于大家对这个概念更进一步的加深认识.小甲鱼觉得,越是复杂的问题我们应该越是去动手操作它,认识它,这样才容易熟悉它! 在上一节课我们像小鹿一样的乱撞,终于撞到了输入表里边包含的函数名称,嘿嘿,不过地址,我们还是没能找着……这节课我们将深入来剖析输入表的结构,通过结合实例分析来帮助大家理解输入表的工作原理. 输入表结构 回顾一下,在 PE文件头的 IMAGE_OPTIONAL_HEADER 结构中的 DataDirectory(数据目录表)
[转载][MFC]MFC的美化
转载:http://blog.csdn.net/b_silence/article/details/10489085 前些天用MFC开发一个桌面程序,实现功能后客户说界面太难看,自己仔细看看也着实难看,所以就仔细的研究了下MFC的美化方法,特此分享给大家. ★利用SkinMagic美化MFC的界面. SkinMagic是一个C++的皮肤库,使用它可以完美的实现给你的程序换肤. 代码运行效果图如下: 以前看到瑞星和金山词霸有换皮肤功能,很是羡慕,自己也想做个换皮肤的程序,但下手着实有些 困难.我也
如何在WTL和MFC中使用duilib及如何静态使用duilib库!(初级讲解 附带一个Demo)
关于duilib的历史,我也就不多说了,能看到这篇文章的人都是有一定了解才能找到这个的. 我直接说下对这个库的基本使用吧. 我个人对一些好技术都是比较感兴趣的. 因为个人原因 喜欢接触一个好技术. 所以当我遇到这个库的时候 毅然选择用这个库写项目中的一部分了,就是treeview控件. 因为我的项目原来已经是一个成型的项目了,只是作为改进.如果将现有项目完全的改成duilib的 那么和重写没有任何区别. 所以我选择了一条看似荆棘满地的路--就是在WTL现有项目中嵌入进duilib.做一颗tree
利用PE数据目录的导入表获取函数名及其地址
PE文件是以64字节的DOS文件头开始的(IMAGE_DOS_HEADER),接着是一段小DOS程序,然后是248字节的 NT文件头(IMAGE_NT_HEADERS),NT的文件头位置由IMAGE_DOS_HEADER的e_lfanew给出! NT文件头的前4个字节是文件签名(“PE00"字符串),紧接着是20字节的IMAGE_FILE_HEADER结构,它的 后面是224字节的IMAGE_OPTIONAL_HEADER结构,而就在这个结构里,里面有模块基地址,代码和数据大 小和基地址.线程堆
怎样在VS2013/MFC中使用TeeChart绘图控件
TeeChart作为一款强大好用的绘图控件,通过它可以绘制出各式各样的图表,包括2D的,还有3D的,绘制的图表美观实用,这里主要讲述如何在VS2013/MFC中使用TeeChart控件,顺便说一下在VS2013中如何创建MFC项目. 工具/原料 Visual studio 2013 TeeChart.pro.v5.ActiveX 方法/步骤 1 在网上下载TeeChart控件并安装,安装自然不用多说,安装完后找到安装路径(带有TeeChart5.ocx文件),复制当前路径 2 安装完后需要对控件
VC2005从开发MFC ActiveX ocx控件到发布到.net网站的全部过程
开篇语:最近在弄ocx控件发布到asp.net网站上使用,就是用户在使用过程中,自动下载安装ocx控件.(此文章也是总结了网上好多人写的文章,我只是汇总一下,加上部分自己的东西,在这里感谢所有在网上发表相关内容的朋友们.) ActiveX控件用于Web的过程是将控件嵌入主页中,用户通过浏览器访问该主页时,将主页中的控件下载,并在用户机器上注册,以后就可在用户的浏览器上运行.控件下载一次后就驻留在用户本地机器上,下次再访问相同的主页时,可不再下载该控件,而是直接运行用户本地的控件.这里控件容器
MFC中 Invalidate() , InvalidateRect() , UpdateWindow(), Redrawwindow() 区别
1. void Invalidate( BOOL bErase = TRUE ); 该函数的作用是使整个窗口客户区无效.窗口的客户区无效意味着需要重绘,例如,如果一个被其它窗口遮住的窗口变成了前台窗口,那么原来被遮住的部分就是无效的,需要重绘.这时Windows会在应用程序的消息队列中放置WM_PAINT消息.MFC为窗口类提供了WM_PAINT的消息处理函数OnPaint,OnPaint负责重绘窗口.视图类有一些例外,在视图类的OnPaint函数中调用了OnDraw函数,实际的重绘工作由OnD
《MFC游戏开发》笔记十 游戏中的碰撞检测进阶:地图类型&障碍物判定
本系列文章由七十一雾央编写,转载请注明出处. http://blog.csdn.net/u011371356/article/details/9394465 作者:七十一雾央 新浪微博:http://weibo.com/1689160943/profile?rightmod=1&wvr=5&mod=personinfo 在这个教程中主要内容是2D游戏,关于3D游戏,雾央也还在努力学习之中,等以后有时间,一定会把自己学到的知识分享给大家,所以这一节中主要讲解的就是2D游戏中的障碍物判定了,4
《MFC游戏开发》笔记九 游戏中的碰撞判定初步&怪物运动简单AI
本系列文章由七十一雾央编写,转载请注明出处. http://blog.csdn.net/u011371356/article/details/9374935 作者:七十一雾央 新浪微博:http://weibo.com/1689160943/profile?rightmod=1&wvr=5&mod=personinfo 在上一节笔记中,雾央预告说打算这一节讲流畅动画的改进以及重新封装代码的,但是看起来似乎没有多少同学感兴趣,所以雾央决定把他们往后挪一挪,先来讲解点有意思的东西. 在游戏之中
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