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mfc的编辑框字体大小
2024-09-03
MFC编辑框字体大小调节(转)
在学习MFC中需要调整编辑框中的字体大小,以下是我结合网上与自己实际操作总结的,希望对其它同学有所帮助. 首先,了解以下函数原型:BOOL CreateFont( int nHeight, // 字体高度:0为默认高度,非0绝对值为字体高度int nWidth, // 字体宽度int nEscapement, // 文本行的倾斜度nt nOrientation, // 字符基线的倾斜度int nWeight, // 字体的粗细
CEdit编辑框字体和背景设置
CEdit编辑框字体和背景设置注意事项:当CEdit为“disable”时,设置编辑框的字体和背景会没有效果.解决方案:将CEdit的Style设置为“readonly”,这样设置就能生效了,同时也能达到禁用编辑的功能. 通过发送“WM_CTLCOLOR”消息,调用HBRUSH OnCtlColor(CDC* pDC, CWnd* pWnd, UINT nCtlColor)来对编辑框字体和背景进行设置. 参数nCtlColor用于指定控件的类型,可以是: .CTLCOLOR_BTN 按钮控件 /
vs mfc 静态文本 改变字体大小
VC的对话框字体设置对所有控件都有效,你不能单独地改变某个静态文本的字体.对于你的问题,需要首先用CreateFont来建立一个字体对象,然后调用控件的SetFont,就可以了. 例子: 1.改静态文体的ID,如:IDC_STATIC1 2.添加一个Edit控件,建立一个关联的控件m_editControl. 3.在OnInitDialog中添加如下代码: CFont * f; f = new CFont; f->CreateFont(16, // nHeight
MFC中将编辑框文本转换成整数,从而实现两个整数相加。
在头文件中,定义三个控件变量,如m_data1,m_data2,m_sum; void Cuse_demo_dllDlg::OnBnClickedButton1(){ CString data1; CString data2; CString sum; UpdateData(true); GetDlgItemText(IDC_EDIT_DATA1,data1); //通过GetDlgItemText()方法获取编辑框中的文本内容 GetDlgItemText(IDC_EDIT_DATA2,da
MFC中 编辑框输入换行功能
首先修改编辑框的属性: Multiline 设为true , Auto HScroll 设为true , Auto VScroll 设为 true . 然后响应PreTranslateMessage(MSG* pMsg)这个消息,截获回车键.如图: 从中可以看出,只需添加下面三行: m_editPoemFile.SetSel(-1,-1); //自动滚屏 m_editPoemFile.ReplaceSel(L"\r\n" ); //换行 UpdateData(tru
MFC 中编辑框数字限制范围
http://www.cnblogs.com/ziwuge/archive/2011/11/15/2249541.html void CSAAlt::OnEnChangeSlocp()//样本盘号输入范围1-3{ // TODO: 如果该控件是 RICHEDIT 控件,它将不 // 发送此通知,除非重写 CDialogEx::OnInitDialog() // 函数并调用 CRichEditCtrl().SetEventMask(), // 同时将 ENM_CHANGE 标志“或”运算到掩码中.
MFC中编辑框Edit Control添加“变量”后
通过编写串口助手工具学习MFC过程——(六)添加Edit编辑框控件
通过编写串口助手工具学习MFC过程 因为以前也做过几次MFC的编程,每次都是项目完成时,MFC基本操作清楚了,但是过好长时间不再接触MFC的项目,再次做MFC的项目时,又要从头开始熟悉.这次通过做一个串口助手再次熟悉一下MFC,并做了一下记录,以便方便以后查阅.做的过程中多是遇到问题直接百度和谷歌搜索来的,所以很多都是不求甚解,知其然不知其所以然.另外做此工具只是为了熟悉了解,许多功能还没有完善!(开发工具VS2008) (六)添加Edit编辑框控件 属性说明: Auto HScroll 设置T
MFC编程入门之二十一(常用控件:编辑框Edit Control)
上一节讲了静态文本框,本节讲的是编辑框(Edit Control)同样是一种很常用的控件,我们可以在编辑框中输入并编辑文本.在前面加法计算器的例子中已经演示了编辑框的基本应用.下面具体讲解编辑框的使用. 编辑框的通知消息 编辑框发生某些事件时会向父窗口发送通知消息.在对话框模板中的编辑框上点击右键,选择"Add Event Handler",为编辑框添加消息处理函数时,可以在"Message type"列表中看到这些消息.下面简单介绍编辑框的部分通知消息. EN_C
MFC编辑框换行实现
MFC中换行实现 在mfc中编辑框允许输入多行时,换行符被表示为<归位><换行>即“\r\n”,用ascii码表示为13 10 如果为编辑框中想要输入换行,就请将编辑框的属性: Auto HScroll 设置为 False MultiLine 设置为 True Want Return 设置为 True txt文本框中的换行实现 换行符被表示为<换行>即“\n”,用ascii码表示为10
VS2010/MFC编程入门之二十一(常用控件:编辑框Edit Control)
鸡啄米上一节讲了静态文本框,本节要讲的编辑框(Edit Control)同样是一种很常用的控件,我们可以在编辑框中输入并编辑文本.在前面加法计算器的例子中已经演示了编辑框的基本应用.下面具体讲解编辑框的使用. 编辑框的通知消息 编辑框发生某些事件时会向父窗口发送通知消息.在对话框模板中的编辑框上点右键,选择“Add Event Handler”,为编辑框添加消息处理函数时,可以在“Message type”列表中看到这些消息.下面简单介绍编辑框的部分通知消息. EN_CHANGE:编辑框的内容被
【MFC】可以换行的编辑框
在mfc中编辑框允许输入多行时,换行符被表示为<归位><换行>即“\r\n”,用ascii码表示为13 10 如果为编辑框中想要输入换行,就请将编辑框的属性: Auto HScroll 设置为 False MultiLine 设置为 True Want Return 设置为 True
自定义编辑框VC,可加载更改字体,添加背景图片,显示输入提示信息
搞了一天终于弄了个完整的编辑框控件出来了, 哎,,,搞界面开发还是有点复杂的. #pragma once #include "AdvEdit.h" // CBkgEditBox class CBkgEditBox : public CEdit { DECLARE_DYNAMIC(CBkgEditBox) public: CBkgEditBox(); virtual ~CBkgEditBox(); protected: DECLARE_MESSAGE_MAP() public: afx_
【转】MFC编辑框自动换行,垂直滚动条自动下移
1.新建一个编辑框控件(Edit Control),将其多行(Multiline)前面打勾(属性设置为True),Auto HScroll前面的勾去掉(属性设置False),这样就可以实现每一行填满后自动换行了. 2.再将垂直滚动条(Vetrical Scroll)前面打勾(属性设置为True),当输入或显示超过编辑框的大小后就会出现垂直滚动条. 3.如果是输入,滚动条会自动移动跟随到当前输入行,但是如果是设置将很多内容一次性让编辑框显示,滚动条就会一直处于最上方,需要手动拉到最下面才能看见最后
【Visual Studio】MFC编辑框自动换行,垂直滚动条自动下移(转)
原文转自 http://blog.csdn.net/wu_lai_314/article/details/8317395 1.新建一个编辑框控件(Edit Control),将其多行(Multiline)前面打勾(属性设置为True),Auto HScroll前面的勾去掉(属性设置False),这样就可以实现每一行填满后自动换行了. 2.再将垂直滚动条(Vetrical Scroll)前面打勾(属性设置为True),当输入或显示超过编辑框的大小后就会出现垂直滚动条. 3.如果是输入,滚动条会自动
[Python] wxPython 编辑框组件学习总结 (原创)
1.总结 1.常用4种 编辑框 的构造 1.普通编辑框 单行输入的简单编辑框 (?为所在框的对象,同下) self.textBox = wx.TextCtrl(parent = ?) 2.密码编辑框 星号掩饰输入字符的密码框 self.textBox = wx.TextCtrl(parent = ?, style = wx.TE_PASSWORD) 3.只读文本框 不能更改内容,但能复制的只读文本框 self.textBox = wx.TextCtrl(parent = ?, style = w
cocos2dx基础篇(13) 编辑框之二CCEditBox
[3.x] (1)去掉"CC" (2)设置虚拟键盘的编辑类型 > EditBoxInputMode 变为强枚举 EditBox::EditBoxInputMode // SINGLE_LINE //开启任何文本的输入键盘(不含换行) ANY //开启任何文本的输入键盘(含换行) DECIMAL //开启 数字 输入类型键盘(含小数点) PHONE_NUMBER //开启 电话号码 输入类型键盘 EMAIL_ADDRESS //开启 邮件地址 输入类型键盘 NUMERIC //开启
cocos2dx基础篇(12) 编辑框之一CCTextFieldTTF
前面我们讲了精灵贴图.标签.菜单.按钮.感觉似乎少了点什么?UI控件里是不是应该还有一个很重要的控件--编辑框.在手机网游中,启动游戏,过了开场动画后,基本上显示的第一个界面应该就是游戏的登录界面了吧.输入用户名.密码什么的,这些都是需要借助编辑框来实现输入的.点击文本,弹出虚拟键盘,输入账号密码,点击登录. cocos2dx引擎为我们提供了两类编辑框的控件: (1)CCTextFieldTTF(基于CCLabelTTF) (2)CCEditBox(基于CCControlButton) 本节就先
Android Studio 主题、字体大小的设置
1. Android Studio 主题的设置: 设置Android Studio 自带的主题 设置第三方主题 2. Android Studio 字体的设置 设置左面包名的字体大小 设置右面代码编辑界面字体大小 1.1 设置Android Studio 自带的主题及包名字体大小: 1.2 导入第三方主题: http://www.ideacolorthemes.org/themes/ 从这里下载第三方的主题,然后执行: File——>Import Settings——>下载jar包所在位置
VS2010-MFC(常用控件:编辑框Edit Control)
转自:http://www.jizhuomi.com/software/181.html 编辑框(Edit Control)是一种很常用的控件,我们可以在编辑框中输入并编辑文本.在前面加法计算器的例子中已经演示了编辑框的基本应用.下面具体讲解编辑框的使用. 编辑框的通知消息 编辑框发生某些事件时会向父窗口发送通知消息.在对话框模板中的编辑框上点右键,选择“Add Event Handler”,为编辑框添加消息处理函数时,可以在“Message type”列表中看到这些消息.下面简单介绍编辑框的部
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