最初通过qq时间服务器获得时间,经常出现有网络也获取失败的情况. 后面寻找解决办法,查找资料终于发现通过ntp时间服务器获取网络时间的方法. 首先游戏开始获得初始化网络时间,通常只获取一次,其他时间获取时间通过本地时间差加上初始网络时间获得当前时间. GetCurrentTime()获取当前时间,GetDay()获得当前天数整点. 代码如下: using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEn
使用Calender类获取系统时间和时间和运算: @Test public void testCal(){ //使用Calender对象获取时间,并对时间进行计算: Calendar instance = Calendar.getInstance(); //获取系统的当前时间,并转换为字符串: Date time = instance.getTime(); SimpleDateFormat simpleDateFormat = new SimpleDateFormat("yyyy-MM-dd H