首页
Python
Java
IOS
Andorid
NodeJS
JavaScript
HTML5
MFC scrollbar怎么使用
2024-09-04
MFC编程入门之二十六(常用控件:滚动条控件ScrollBar)
回顾上一节,讲的是组合框控件Combo Box的使用.本节详解滚动条控件Scroll Bar的相关内容. 滚动条控件简介 滚动条大家也很熟悉了,Windows窗口中很多都有滚动条.前面讲的列表框和组合框设置了相应属性后,如果列表项显示不下也会出现滚动条.滚动条分为水平滚动条(Horizontal Scroll Bar)和垂直滚动条(Vertical Scroll Bar)两种.滚动条中有一个滚动块,用于标识滚动条当前滚动的位置.我们可以拖动滚动条,也可以用鼠标点击滚动条某一位置使滚动块移动. 从
MFC窗口风格 WS_style/WS_EX_style(超详细)
窗口风格(Window style) WS_BORDER 有边框窗口 WS_CAPTION 必须和WS_BORDER风格配合,但不能与WS_DLGFRAME风格一起使用.指示窗口包含标题要部分. WS_CHILD 说明窗口为子窗口,不能应用于弹出式窗口风格(WS_POPUP). WS_CHILDWINDOW 同WS_CHILD. WS_CLIPCHILDREN 绘制父窗口时,不绘制子窗口的裁剪区域.使用在建立父窗口时. WS_CLIPSIBLINGS 剪裁相关的子窗口,这意味
MFC窗口风格 WS_style/WS_EX_style
窗口风格(Window style) WS_BORDER 有边框窗口 WS_CAPTION 必须和WS_BORDER风格配合,但不能与WS_DLGFRAME风格一起使用.指示窗口包含标题要部分. WS_CHILD 说明窗口为子窗口,不能应用于弹出式窗口风格(WS_POPUP). WS_CHILDWINDOW 同WS_CHILD. WS_CLIPCHILDREN 绘制父窗口时,不绘制子窗口的裁剪区域.使用在建立父窗口时. WS_CLIPSIBLINGS 剪裁相关的子窗口,这意味
MFC 三种消息
在MFC应用程序中传输的消息有三种类型:窗口消息.命令消息和控件通知. (1)窗口消息:WM_XXX 窗口消息(Window Message)一般与窗口的内部运作有关,如:创建窗口.绘制窗口和销毁窗口等.通常,消息是从系统发送到窗口,或从窗口发送到窗口. (2)命令消息:WM_COMMAND 命令消息一般与处理用户请求相关,当用户单击一个菜单项或工具栏时,命令消息产生,并被发送到能处理该请求的类对象(如:装载文件.编辑文本和保存选项等). (3)控件通知:有多种格式 通常,控件通知在
MFC MFC对话框滚动条的使用
对话框的(上下/左右)滚动事件,比如,把一个比较大的对话框放入tab控件的某一页时,就需要添加滚动条.在使用了java和qt等图形界面化的集成开发环境之后,再使用MFC,就会发现,想要让一个对话框滚动是多么麻烦的一件事情.下面我记录一下自己在使用MFC对话框自己带的垂直滚动条的过程. (1)设置对话框的vertical scrollbar属性为true; (2)初始化滚动条,如下: void Dlg_WholeTest_Test::initScrollbar(){ SCROLLINFO
[C#] (原创)一步一步教你自定义控件——02,ScrollBar(滚动条)
一.前言 技术没有先进与落后,只有合适与不合适. 本篇的自定义控件是:滚动条(ScollBar). 我们可以在网上看到很多自定义的滚动条控件,它们大都是使用UserControl去做,即至少使用一个Panel或其它控件作滑块,使用UserControl本身或另一个控件作为背景条,而有的复杂的还会加上顶端和底端的按钮.这样作的好处有很多,最主要的是支持承载更加复杂的视觉和动作效果,比如使用一系列图片来实现非常炫丽的动画效果等. 不过本次所实现的滚动条并不需要太多复杂的效果,扁平化样式即可,所以就不
vs2010静态链接MFC库报链接错误
由于需要将MFC程序在其它电脑上运行,所以需要将动态链接的MFC改成静态链接,本以为很简单,没想到链接的时候出现下面的链接错误: uafxcw.lib(afxmem.obj) : error LNK2005: "void * __cdecl operator new(unsigned int)" (??2@YAPAXI@Z) already defined in LIBCMT.lib(new.obj) uafxcw.lib(afxmem.obj) : error LNK2005: &q
MFC中成员变量的声明顺序与析构顺序
第一次用博客,第一篇随笔,就写今天遇到的一个问题吧. 在VS2008的MFC对话框程序,窗口成员变量的声明顺序与其析构顺序相反,即,先声明的变量后析构,后声明的变量先析构.未在其他模式下测试. class A { public: A() { MessageBox(NULL,"A 构造", "A", MB_OK); } ~A() { MessageBox(NULL,"A 析构", "A", MB_OK);//并不会显示对话框 }
VC中的MFC到底是什么?
1. 微软基础类库(英语:Microsoft Foundation Classes,简称MFC)是一个微软公司提供的类库(class libraries),以C++类的形式封装了Windows API,并且包含一个应用程序框架,以减少应用程序开发人员的工作量.其中包含的类包含大量Windows句柄封装类和很多Windows的内建控件和组件的封装类. 2. MFC中最重要的封装是对Win32 API的封装,因此,理解Windows Object和MFC Object (C++对象,一个C++
MFC&Halcon之实时视频监控
上一篇实现了在MFC的窗体内显示图片,本篇介绍如何在MFC窗体内实时显示摄像头的影像. 要实现的功能是点击一个“开始”按钮,可以显示影像,再点击“停止”按钮,可以停止显示. 因为实时显示影像需要在一个循环里执行,为了在显示影像的同时还可以干别的(比如,点击“停止”按钮),这里需要用到多线程,即显示影像的代码放到子线程中,与主线程并发执行. 重点已经说清楚了,下面是开发步骤: 1.先把Halcon中实时显示的程序搞定 2.Halcon代码导出为C++代码 3.建立MFC工程 4.在MFC中添加Ha
MFC快速入门 - 菜单
本文仅用于学习交流,商业用途请支持正版!转载请注明:http://www.cnblogs.com/mxbs/p/6231104.html 打开VS2010,依次打开File – New – Project,弹出New Project对话框.选择Visual C ++下的MFC,接着选择MFC Application项,即创建一个MFC应用程序.输入项目名称Test和解决方案名称MFC,OK. 弹出向导对话框: 下一步,选择单文档应用程序类型,支持文档/视类结构,项目类型选择MFC,可视类型和颜色
MFC画线功能总结
本文仅用于学习交流,商业用途请支持正版!转载请注明:http://www.cnblogs.com/mxbs/p/6216464.html MFC画线功能要点有二:其一,鼠标按下时记录初始位置为线的起始端点,其二,利用不同的方法实现画线.下面着重学习总结画线功能实现方法. 在OnLButtonDown函数中记录起始端点,CPoint m_ptOrigin = point; 在OnLButtonUp函数中实现画线.方法如下: 画线方法一:利用SDK全局函数实现视图窗口画线功能 //获取设备描述表 H
MFC消息映射机制以及画线功能实现
---此仅供用于学习交流,切勿用于商业用途,转载请注明http://www.cnblogs.com/mxbs/p/6213404.html. 利用VS2010创建一个单文档标准MFC工程,工程名为Draw,运行如图所示: 下面主要用来讲解函数和变量添加方法,以此弄明白MFC消息映射机制,接着实现一个简单的画线功能. 右击工程名,选择Class Wizard,在Project项选择工程名Draw(此为要处理的工程),在Class name项选择CDrawView(此为添加函数的类,此处表示要在视图
mfc+vtk
MFC中view类主要处理显示视图,doc类处理文档,mainframe主要为整个窗口的和工程的设置管理.由此,VTK与MFC联合编程时,需要主要的是数据操作,以及显示要很好的与MFC中的结构结合,做到MVC分离的要求和规范,视图-模型和控制一定要处理开来,尤其是大工程的处理时,才能不混乱.
共享MFC dULL
>------ 已启动生成: 项目: OSGtest, 配置: Debug Win32 ------1>正在编译...1>AddScene.cpp1>main.cpp1>c:\program files\microsoft visual studio 8\vc\atlmfc\include\afx.h(24) : fatal error C1189: #error : Building MFC application with /MD[d] (CRT dll version)
VC++/MFC 最常用宏和指令
1.#include指令 包含指定的文件,最基本的最熟悉的指令,编程中不得不用,包含库文件用双尖括号,包含自定义头文件用双引号. 2.#define指令 预定义,通常用它来定义常量(包括无参量与带参量),以及用来实现那些"表面似和善.背后一长串"的宏,它本身并不在编译过程中进行,而是在预处理过程就已经完成了. 对于一个频繁使用的短小函数,在C语言中用宏定义,C++用inline. 3.#typedef指令 常用来定义一个标识符及关键字的别名它是语言编译过程的一部分,但它并不实际分
MFC 滑动条的重绘
MFC自带的滑动条的样子是这样的. 比较难看,所以需要重绘下,重绘后的样子是这样的. 代码如下: CustomSliderCtr.h #pragma once // CCustomSliderCtr class CCustomSliderCtr : public CSliderCtrl { DECLARE_DYNAMIC(CCustomSliderCtr) public: CCustomSliderCtr(); virtual ~CCustomSliderCtr(); protected: af
MFC注册窗口类以及FindWindow按窗口类名查询
很多玩游戏的人都知道一般游戏客户端程序是不允许双开的,就是说在同一游戏在启动的时候,是无法打开多个窗口.很多其他软件如酷狗播放器等也是这样.如果把打开的窗口最小化,这时重新启动程序,最小化的窗口会被显示,而不是重新开一个窗口. 今天突然想把我自己以前做的音乐播放器, 也加这么一个功能.查了点资料,主要用到了FindWindow这个函数. 原型如下: HWND FindWindow ( LPCSTR lpClassName, //输入窗口的类名,其实需要是注册过的类名才行,否则是要报错
MFC 按钮如何改变颜色
我们发现想改变对话框的背景颜色是很简单的,但是对话框的背景颜色改变了后,我们发现按钮的颜色没有改变,如下图. 这样做出来的对话框看起来,不是很自然,我们也想把按钮的颜色改变一下.这就用到了按钮的重绘. 按钮的重绘,主要原理是:一把按钮的重绘属性激活,而覆写DrawItem方法. 新建一个MFC类CCustButton类,继承CButton类. 主要代码如下:CustomButton.h class CCustomButton : public CButton { DECL
MFC 静态文本的自绘 空心字的实现
想在对话框里,显示几个字是很简单的,只要用静态文本的输出就可以了.然而有时候我们需要显示特效的字,我们希望显示的文字就像Word里的艺术字一样,看起来美观.这时我们可以重写CStatic类.用DrawItem方法重绘. 首先,我们想要激活CStatic控件的自绘属性,这样DrawItem才能有效.我们发现用激活CButton自绘属性的方法那样来激活 CStatic控件的自绘属性是不行的.他们的激活方式是不一样的. 不用说先新建一个MFC类叫CCustomStatic类并继承于CSt
热门专题
java 企业微信 上传 文件
vue-charts progress渐变色不起作用
chrome清理缓存 特定URL
linux获取线程栈空间大小
6yfT.im看明白7.com8o7j
asfarray缩写
manifest.mf能改数据吗
flutter item 长按菜单
android studio 编译 openssl
css 鼠标小人跟随
redis hash结构可以对字段设置ttl吗
typecho博客系统
python 自定义库 文件夹
什么编程可以用来制作WINDOWS UI
微信小程序上传图片前裁剪
grub2 恢复 linux
contact form 7 发送邮件失败
Excel直方图怎么把点改成区间
vuepress 监听窗口大小
echarts能放在网站中嘛