有些时候,开发者想把程序运行过程中的数据临时保存到文件,可是前面介绍的字符流和字节流,要么用来读写文本字符串,要么用来读写字节数组,并不能直接保存某个对象信息,因为对象里面包括成员属性和成员方法,单就属性而言,每个属性又有各自的数据类型及其具体数值,这些复杂的信息既不能通过字符串表达,也不能通过简单的字节数组表达.虽然现有手段不容易往文件中写入对象信息,但是该想法无疑极具吸引力,倘若能够自如地对文件读写某个对象数据,必定会给程序员的开发工作带来巨大便利,况且内存都能存放对象信息,为何磁盘反而无法