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Monster Audio怎么发送混响通道呢
2024-08-23
Monster Audio 使用教程 (六) 发送音轨的设置
因为最近有些用户,不太清楚怎么发送给混响音轨,所以这里我简单介绍一下. Monster Audio的音轨,主要分为两种类型: 1.白色推子:表示普通音轨 2.蓝色推子:表示“可接收发送音轨”,其他音轨可以给它发送 如何把一个普通音轨变为“可接收发送音轨” 只要点击音轨对应的菜单 -> 属性,然后改变音轨的类型即可
Monster Audio 使用教程 (八) Vst3 使用侧链功能
Monster Audio对 Vst3 插件支持侧链功能,例如,我们插入一个Waves C1 comp Stereo 效果器 然后在侧链处,就可以选择任意一个音轨的信号,作为侧链信号源. 注意,只有vst3 的插件,能看到侧链选择项
Monster Audio 使用教程(四)Wifi 远程遥控
Android端下载二维码:(链接指向的是apk包地址,所以微信可能打不开,请用自带浏览器扫描二维码) IOS下载二维码: 安装好上面的app,确保你的移动端设备和你电脑连接的是同一个路由器(也就是同一个局域网) 在Monster Audio主菜单点击[wifi控制] 稍等一下,弹出二维码窗口,打开你刚才安装的app,扫描这个二维码,即可进入控制界面.如果扫描后是空白的页面,证明你的移动设备和你的电脑不在同一个局域网,无法访问. 又或者你电脑上的防火墙,拦截了访问,可以尝试把防火墙关闭. 注意
Monster Audio 使用教程(一)入门教程 + 常见问题
Monster Audio支持的操作系统: windows 7 64bit 至 windows 10 64bit 受支持的VST: Vst 64bit.Vst3 64bit 受支持的声卡驱动: ASIO Monster Audio下载地址: http://www.jacktan.cn 入门视频教程: https://space.bilibili.com/512374785 常见问题: 1.出现找不到 VCRUNTIME140_1.dll 这种情况属于文件丢失,需要重新安装vc运行库下载网址 ht
Monster Audio 使用教程 (七) 防止声音过大,出现爆音
有用户反映,如果音乐音量过大,会出现爆音. 这其实是音频信号过载了.只要最后输出的音量超过0db,就会出现爆音,这是数字音频都应该注意的问题. 所以,为了解决这个问题,限制器就出现了,它能把音频信号压制在0db. 我们可以在这两个音轨上,插入一个waves L2,限制器 L2效果器,大概这样设置就可以了 一般,我会把限制器设为 “推子后” 执行运算 注意:如下图所示,我们平时应该注意观察[给自己听]和[给别人听]这种汇总输出音轨,左边的值为音轨设定的音量,右边的值为音轨出现过的最大音量,点击它可
Monster Audio 使用教程 (五) 添加区域效果器
我们可以在音轨上,某一个时间区域内,添加一组效果器,这组效果器,只有在播放指针进入它的区域时,效果器才可以处理声音 首先,先在时间刻度上,设定好时间范围 然后,在音轨的波形区域点击右键,然后点击[添加选取效果器]菜单 这样,区域按钮就生成了 然后点击这个按钮,即可打开一个面板,在面板上,可以任意增加效果器
Monster Audio 使用教程(三)多音轨录音、播放
在工作站音轨上,把需要进行录音的音轨的录音按钮点亮,然后点击液晶屏旁边的[录音]按钮,开始录音 导出干声 如果希望录音后,导出干声(干声为录下的原始声音,不受效果器的作用),用其他宿主软件进行处理,可以把音轨的干声导出. 在音轨上,点击鼠标右键,弹出菜单,然后点击[导出干声] 音频播放 点击时间刻度任意位置,并拖动鼠标,可以更改当前的播放指针位置. 双击时间刻度任意位置,即可开始播放.当然,点击[录音]按钮旁边的[播放]按钮,也可以开始播放. 循环播放 如果需要在某个时间区域,进行循环播放,首
Monster Audio 使用教程(二)效果参数的保存
点击左上角主菜单按钮,点击[保存]菜单,即可保存当前的所有效果参数. [另存为]菜单,则是把当前参数另存一个名称,然后通过[切换效果]菜单,实现效果的切换. 独立保存单个音轨的效果 点击音轨对应的[菜单]按钮,然后点击[另存为]菜单
Go语言规格说明书 之 通道 发送语句(send) 和 接收操作符(receive)
go version go1.11 windows/amd64 本文为阅读Go语言中文官网的规则说明书(https://golang.google.cn/ref/spec)而做的笔记,介绍Go语言的 通道 发送语句(send) 和 接收操作符(receive). 通道 主要用于 协程间通信,于是,就有发送.接收操作.在Go语言规格说明书中,发送 是 语句,接收 是 表达式——why? 疑惑,发送通道 和 接收通道 是怎么配合起来的呢?需要配合吗?前面看了一些代码和介绍,没看明白!希望本文完毕可以
挂接P2P通道-- ESFramework 4.0 进阶(08)
最新版本的ESFramework/ESPlus提供了基于TCP和UDP的P2P通道,而无论我们是使用基于TCP的P2P通道,还是使用基于UDP的P2P通道,ESPlus保证所有的P2P通信都是可靠的.这是因为ESPlus在原始UDP的基础上模拟TCP的机制进行了再次封装,以使UDP像TCP一样可靠.在客户端之间需要高频通信的分布式系统中(如IM系统等),可靠的P2P通信将为您节省巨大的带宽和服务器成本.详情请参见:ESFramework 开发手册(04) -- 可靠的P2P 以及 ESFrame
[Go] golang缓冲通道实现管理一组goroutine工作
通道1.当一个资源需要在goroutine之间共享时,通道在goroutine之间架起了一个管道2.无缓冲通道和有缓冲通道,make的第二个参数就是缓冲区大小3.无缓冲通道需要发送和接收都准备好,否则先执行的goroutine会阻塞等待4.有缓冲的通道,在缓冲区没满之前,发送和接收动作都不会阻塞,空的时候接收才会阻塞 time.Now().Unix() 当前时间戳 time.Millisecond 毫秒time.Sleep(1 * time.Second) 睡眠一秒 package main i
Go语言规格说明书 之 通道类型(Channel types)
go version go1.11 windows/amd64 本文为阅读Go语言中文官网的规则说明书(https://golang.google.cn/ref/spec)而做的笔记,介绍Go语言的 通道类型(Channel types). 通道类型 为 通信而设计. 谁会用到它呢?协程,就是Go协程(goroutine),使用 go语句并发执行的函数或方法(concurrently executing functions). 通信 包括 发送.接收 指定的元素类型的 值. 没有被初始化的 通道
go 通道
1. package main import "fmt" func sum(s []int, c chan int) { sum := for _, v := range s { sum += v } c <- sum // 把 sum 发送到通道 c } func main() { s := [], , , -, , } c := make(chan int) go sum(s[len(s)/:], c) go sum(s[:len(s)/], c) x, y := <-
MQ中将消息发送至远程队列的配置
MQ中将消息发送至远程队列的配置 摘自MQ资源管理器帮助文档V7 在开始学习本教程之前,您需要从系统管理员处了解标识网络上接收机器的名称:IP地址.MQ的端口号.队列管理器.接收(远程机器)或者是发送的队列(本地机器)名称. 消息传递如图示: 本教程介绍了如何设置一台计算机上的队列管理器 QM_ORANGE 与另一台计算机上的队列管理器 QM_APPLE 之间的消息传递.在第一台计算机上创建的消息被传递到第二台计算机上的队列 Q1(此队列被称为远程队列). 要点: 在本教程中,您将使用创建了队列
菜鸟系列Fabric源码学习—创建通道
通道创建源码解析 1. 与通道创建相关配置及操作命令 主要是configtx.yaml.通过应用通道的profile生成创建通道的配置文件. TwoOrgsChannel: Consortium: SampleConsortium <<: *ChannelDefaults Application: <<: *ApplicationDefaults Organizations: - *Org1 - *Org2 Capabilities: <<: *ApplicationC
go语言从例子开始之Example22.协程之通道
通道 是连接多个 Go 协程的管道.你可以从一个 Go 协程将值发送到通道,然后在别的 Go 协程中接收. Example: package main import "fmt" func main(){ //使用 make(chan val-type) 创建一个新的通道.通道类型就是他们需要传递值的类型 mk := make(chan string) //使用 channel <- 语法 发送 一个新的值到通道中.这里我们在一个新的 Go 协程中发送 "ping&quo
025_go语言中的通道同步
代码演示 package main import "fmt" import "time" func worker(done chan bool) { fmt.Println("working...") time.Sleep(time.Second) fmt.Println("done") done <- true } func main() { done := make(chan bool, 1) go worker(d
023_go语言中的通道
代码演示 package main import "fmt" func main() { messages := make(chan string) go func() { messages <- "ping" }() msg := <-messages fmt.Println(msg) } 代码运行结果 ping 代码解读: 通道是连接多个go协程之间的管道,可以从其中一个协程,将值发送给通道,然后在别的协程中接收 使用语法make(chan val-
Java NIO:通道
最近打算把Java网络编程相关的知识深入一下(IO.NIO.Socket编程.Netty) Java NIO主要需要理解缓冲区.通道.选择器三个核心概念,作为对Java I/O的补充, 以提升大批量数据传输的效率. 学习NIO之前最好能有基础的网络编程知识 Java I/O流 Java 网络编程 Java NIO:缓冲区 通道(Channel)作为NIO的三大核心概念之一(缓冲区.通道.选择器),用于在字节缓冲区与位于通道另一侧的实体(文件或者套接字)之间有效的传输数据(核心是传输数据) NIO
[Golang]-5 协程、通道及其缓冲、同步、方向和选择器
目录 协程 通道 通道缓冲 通道同步 通道方向 通道选择器 协程 Go 协程 在执行上来说是轻量级的线程. 代码演示 import ( "fmt" "time" ) func f(from string) { for i := 0; i < 3; i++ { fmt.Println(from, ":", i) time.Sleep(100) } } func main() { // 假设我们有一个函数叫做 f(s).我们使用一般的方式调并同
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