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monster audio 给别人听
2024-11-11
Monster Audio 使用教程 (六) 发送音轨的设置
因为最近有些用户,不太清楚怎么发送给混响音轨,所以这里我简单介绍一下. Monster Audio的音轨,主要分为两种类型: 1.白色推子:表示普通音轨 2.蓝色推子:表示“可接收发送音轨”,其他音轨可以给它发送 如何把一个普通音轨变为“可接收发送音轨” 只要点击音轨对应的菜单 -> 属性,然后改变音轨的类型即可
Monster Audio 使用教程 (八) Vst3 使用侧链功能
Monster Audio对 Vst3 插件支持侧链功能,例如,我们插入一个Waves C1 comp Stereo 效果器 然后在侧链处,就可以选择任意一个音轨的信号,作为侧链信号源. 注意,只有vst3 的插件,能看到侧链选择项
Monster Audio 使用教程 (七) 防止声音过大,出现爆音
有用户反映,如果音乐音量过大,会出现爆音. 这其实是音频信号过载了.只要最后输出的音量超过0db,就会出现爆音,这是数字音频都应该注意的问题. 所以,为了解决这个问题,限制器就出现了,它能把音频信号压制在0db. 我们可以在这两个音轨上,插入一个waves L2,限制器 L2效果器,大概这样设置就可以了 一般,我会把限制器设为 “推子后” 执行运算 注意:如下图所示,我们平时应该注意观察[给自己听]和[给别人听]这种汇总输出音轨,左边的值为音轨设定的音量,右边的值为音轨出现过的最大音量,点击它可
Monster Audio 使用教程(四)Wifi 远程遥控
Android端下载二维码:(链接指向的是apk包地址,所以微信可能打不开,请用自带浏览器扫描二维码) IOS下载二维码: 安装好上面的app,确保你的移动端设备和你电脑连接的是同一个路由器(也就是同一个局域网) 在Monster Audio主菜单点击[wifi控制] 稍等一下,弹出二维码窗口,打开你刚才安装的app,扫描这个二维码,即可进入控制界面.如果扫描后是空白的页面,证明你的移动设备和你的电脑不在同一个局域网,无法访问. 又或者你电脑上的防火墙,拦截了访问,可以尝试把防火墙关闭. 注意
Monster Audio 使用教程(一)入门教程 + 常见问题
Monster Audio支持的操作系统: windows 7 64bit 至 windows 10 64bit 受支持的VST: Vst 64bit.Vst3 64bit 受支持的声卡驱动: ASIO Monster Audio下载地址: http://www.jacktan.cn 入门视频教程: https://space.bilibili.com/512374785 常见问题: 1.出现找不到 VCRUNTIME140_1.dll 这种情况属于文件丢失,需要重新安装vc运行库下载网址 ht
Monster Audio 使用教程(三)多音轨录音、播放
在工作站音轨上,把需要进行录音的音轨的录音按钮点亮,然后点击液晶屏旁边的[录音]按钮,开始录音 导出干声 如果希望录音后,导出干声(干声为录下的原始声音,不受效果器的作用),用其他宿主软件进行处理,可以把音轨的干声导出. 在音轨上,点击鼠标右键,弹出菜单,然后点击[导出干声] 音频播放 点击时间刻度任意位置,并拖动鼠标,可以更改当前的播放指针位置. 双击时间刻度任意位置,即可开始播放.当然,点击[录音]按钮旁边的[播放]按钮,也可以开始播放. 循环播放 如果需要在某个时间区域,进行循环播放,首
Monster Audio 使用教程 (五) 添加区域效果器
我们可以在音轨上,某一个时间区域内,添加一组效果器,这组效果器,只有在播放指针进入它的区域时,效果器才可以处理声音 首先,先在时间刻度上,设定好时间范围 然后,在音轨的波形区域点击右键,然后点击[添加选取效果器]菜单 这样,区域按钮就生成了 然后点击这个按钮,即可打开一个面板,在面板上,可以任意增加效果器
Monster Audio 使用教程(二)效果参数的保存
点击左上角主菜单按钮,点击[保存]菜单,即可保存当前的所有效果参数. [另存为]菜单,则是把当前参数另存一个名称,然后通过[切换效果]菜单,实现效果的切换. 独立保存单个音轨的效果 点击音轨对应的[菜单]按钮,然后点击[另存为]菜单
h5自定义audio(问题及解决)
h5活动需要插入音频,但又需要自定义样式,于是自己写咯 html <!-- cur表示当前时间 max表示总时长 input表示进度条 --> <span class='cur'></span><input type="range" min=0 max=100 class='range' value=0><span class='max'></span> css /* 进度条 */ .range { width:
HTML5的audio在手机网页上无法自动加载/播放音乐,能否实现该功能?
在IOS中第一次调用play方法播放音频会被阻止,必须得等用户有交互动作,比如touchstart,click后才能正常调用,在微信中可以通过监听WeixinJSBridgeReady事件来提前播放一个超级短的无声音文件,之后替换src,这样再调用play方法就可以了. 代码如下: $(document).one('WeixinJSBridgeReady', function () { var audio = document.getElementById("audio"); audi
H5 <audio> 音频标签自定义样式修改以及添加播放控制事件
H5 <audio> 音频标签自定义样式修改以及添加播放控制事件 Dandelion_drq 关注 2017.08.28 14:48* 字数 331 阅读 2902评论 3喜欢 3 说明: 需求要求这个音频标签首先要是可适配移动端浏览器的,音频样式就是参考微信做的. 最终效果如下: 具体实现 思路: H5 的 <audio> 标签是由浏览器负责实现默认样式的.所以不同的浏览器样式不一样,有些还不太美观.所以我们一般会去掉默认样式,自己重新写.具体操作是定义 <audio&
19、android面试题整理(自己给自己充充电吧)
(转载,出处丢失,请原作者原谅,如有意见,私信我我会尽快删除本文) JAVA 1.GC是什么? 为什么要有GC?GC是垃圾收集的意思(Gabage Collection),内存处理是编程人员容易出现问题的地方,忘记或者错误的内存回收会导致程序或系统的不稳定甚至崩溃,Java提供的GC功能可以自动监测对象是否超过作用域从而达到自动回收内存的目的,Java语言没有提供释放已分配内存的显示操作方法. 2.XML包括哪些解释技术,区别是什么?DOM和SAXDOM将文档解析成一颗文档树,可在节点上进行遍历
NOIp2016 游记
DAY -2 不要问我为什么现在就开了一篇博客. 本来想起个NOIp2016爆零记或者NOIp2016退役记之类的,但是感觉现在不能乱立flag了.所以就叫游记算了. 前几场模拟赛崩了一场又一场,RP++是给别人听的.只有自己才知道方向是什么. 打牢基础,扎实模板. 好无聊啊,不如押一下今年的题? D1T1 愚蠢的模拟/贪心 D1T2 分层图/点双联通分量/差分约束/2-SAT D1T3 毒瘤 D2T1 愚蠢的二分/DP D2T2 DBFS/DP/数论/组合 D2T3 高级数据结构的简单应用 模
STM32之位绑定
有32个美女给你,你32个一起处理是不是有点棘手呀??没事..那就一个一个“慢慢”来..为何我这里慢慢要加双引号?因为其实处理一个比处理32个要快很多很多..好,停住这美好的遐想,来认识下<位绑定>的“地盘”. 位绑定的概念:对于51单片机只有8位,对于M3来说,有32位,也就是说把32位中的某一位通过一个简单的地址的变换的算法来实现对该位的操作,它能够映射到一个地址的空间,也就是说一个位它占一个地址,就好比如把惠州放在广东省的某一个地址,叫做惠州市,通过搭去惠州的车票就可以来到惠州市这个地址
(转)[BetterExplained]为什么你应该(从现在开始就)写博客
(一)为什么你应该(从现在开始就)写博客 用一句话来说就是,写一个博客有很多好处,却没有任何明显的坏处.(阿灵顿的情况属于例外,而非常态,就像不能拿抽烟活到一百岁的英国老太太的个例来反驳抽烟对健康的极大损伤一样) 让我说得更明确一点:用博客的形式来记录下你有价值的思考,会带来很多好处,却没有任何明显的坏处.Note:碎碎念不算思考.心情琐记不算思考.唠唠叨叨也不算思考.没话找话也不算思考,请以此类推. 下面是我个人认为写一个长期的价值博客的最大的几点好处: 1) 能够交到很多志同道合的朋友.我自
Right Here Waiting
俺不会和小时候一样,因为别人听,自己就不听了^^
【基本技能篇】>>第3篇《暗时间_指导学习的方法论——心得》
暗时间——指导学习的方法论 ——2016年2月11日 打造自己的核心竞争力:①专业领域技能:②跨领域的技能(解决问题的能力,创新思维,判断与决策能力,表达沟通能力等等):③学习能力,持续学习和思考新知识:④性格要素(专注和持之以恒是最重要的!自省,好奇心,自信,谦卑等等) 你所拥有的知识并不取决于你记得多少,而在于你使用的时候能够回忆起来.利用起来多少. 一.对于记忆知识的本质:要理解.消化.总结.联系,既有深度也不缺乏广度,形成“T”字型的知识结构.知识中包含了精细的概念.逻辑.一般的解题原则
以策略为导向的VI设计
从美学角度评价一个标志(LOGO)不是最佳方法,标志设计不是为了参加选美.标识要求除了审美功能外还应包括很多元素. 要说标志,先从CIS(企业形象系统)开始入手,里面分成MI.VI和BI,分别指企业的思考识别.视觉识别和行为识别. 按照扬特的理解,品牌通过三件事来传达:语言.行为和视觉.VI设计一般就是指视觉上的辨别办法.标志就是VI的一个元素,VI是品牌展现的一个方向.通常VI里面有颜色.形状和图标. “图标在VI里面的角色就像签名,标志是一个品牌的签名.”经常告诉客户的是,标志并不是形象的全
NOIP2016の遊記
看了cydiater的游记,我更加认识到我有多弱,大神有多强 剩余的时间不多了,NOIP前停的一周课又颓了相当多的时间,感觉NOIP真的药丸 最后一天复习模板,看一下错误,总结做题的经验,现在实力实在太弱,只能指望我唯一值得称道的rp能助我拿到好成绩了 然而根据rp论相关内容,rp只能缓解实力带来的影响而不能改变,感觉我还是药丸啊QAQ 拿一等应该是没有问题的,尽量要上400分,一直到4月省选5个月的时间还能再挽救一点 文化课根本不能看,不能进队我就是个废人了 感觉人生药丸啊QAQQQQQQQQ
Esfog_UnityShader教程_前言
很多人在学习Unity的时候对Shader都是一知半解,作为刚入职半年的新人接触Shader的时间也并不长,正因为是新人才能体会到学习Shader时候所遇到的困难和迷茫,无奈于资料不好找,网上难得的几篇教程讲的又不够完善或者太浅太短,所以我一直以来就想写一系列UnityShader的学习教程,现在终于快过年公司放假了, 抽空准备开始着手写这个系列的教程了,在Unity这个圈子里我还是一只很菜很菜的菜鸟,感谢这半年来一路上帮助过我的人,书,以及在网上无私奉献宝贵知识的前辈们,仅以此系列向他们致敬.
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