// // MainScene.cpp // helloworld // // Created by apple on 16/11/8. // // #include "MainScene.hpp" Scene * MainScene::createScene() { auto scene = Scene::create(); //创建层 MainScene *layer = MainScene::create(); scene->addChild(layer); return
原文:http://www.cocos2d-x.org/programmersguide/2/index.html 一.Basic Concepts 1.director 2.scene 2.1 scene graph negative,从左边开始画,positive,从右边开始画 // Adds a child with the z-order of -2, that means // it goes to the "left" side of the tree (because i
双重角色 BOM的核心对象是window,它表示浏览器的一个实例.在浏览器中,window对象有双重角色,它既是通过Javascript访问浏览器窗口的一个接口,又是ECMAScript规定的Global对象.这意味着在网页中定义的任何一个对象.变量和函数,都以window作为其Global对象. 全局作用域 [1]在全局作用域中声明的变量.函数都会变成window对象的属性和方法 var age = 29; function sayAge(){ console.log(this.age); }