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mvel 显示int
2024-09-05
mvel语法指南[翻译]
mvel受到了java语法的启发,但是存在一些根本性的差异,mvel旨在使其成为更有效的表达式语言.比如直接支持集合.数组和字符串匹配,正则表达式的运算操作等. mvel2.x有以下几个部分组成: Property expressions Boolean expressions Method invocations Variable assignments Function definitions 目录: 1:基本语法 2:操作运算 3:值测试 4:内联
从网上搜集的X86 显示 int 10H
INT 10H 是由 BIOS 对屏幕及显示器所提供的服务程序,而后倚天公司针对倚天中文提供了许多服务程序,这些服务程序也加挂在 INT 10H 内.使用 INT 10H 中断服务程序时,先指定 AH 寄存器为下表编号其中之一,该编号表示欲调用的功用,而其他寄存器的详细说明,参考表后文字,当一切设定好之后再调用 INT 10H.底下是它们的说明: AH 功 能 调用参数 返回参数 / 注释 1 置光标类型 (CH)0―3 = 光标开始行 (CL)0―3 = 光标结束行 2 置光标位置 BH
ArcGIS图层和要素的过滤显示
ArcGIS可以设置动态地图服务(ArcGISDynamicMapServiceLayer)显示哪些图层,也可以设置每个图层根据某个属性字段的某些条件来进行过滤显示. 1.设置显示的图层 主要是通过ArcGISDynamicMapServiceLayer的VisibleLayers属性来设置或得到当前显示的图层,C#代码如下: 代码中Map1和TextBlock_VisibleLayers是已经定义好的地图和TextBlock控件. //ArcGISDynamicMapServiceLayer初
int/double/string使用
在计算机中存储数据和儿童在抽屉中存放物品很类似. 例如: 要在计算机中存一个数字50,需要两句话. int a; //将要放的物品告诉家长 a=50; //将物品放到某个抽屉中 计算机存储变量的过程: 1.声明变量 2.给变量赋值 3.使用变量 数据类型:整数int 小数double 字符串string *string类型变量可以看作是char类型变量的只读数组 字符编码规则(Character Encoding)构成→字符集(Charset) 练习: { //int a; //int
(int)、(int&)和(int*)的区别(转)
(1).首先通过一个例子看(int)和(int&)的区别: float a = 1.0f;cout << (int)a << endl;cout << (int&)a << endl;cout << boolalpha << ( (int)a == (int&)a ) << endl; // 输出什么?float b = 0.0f;cout << (int)b << endl
Kinect for Windows V2和V1对照开发___深度数据获取并用OpenCV2.4.10显示
V1深度分辨率:320x240 V2深度分辨率:512x424 1. 打开深度图像帧的方式 对于V1: hr = m_PNuiSensor->NuiImageStreamOpen( NUI_IMAGE_TYPE_DEPTH,NUI_IMAGE_RESOLUTION_320x240,0, 2, m_hNextDepthFrameEvent, &m_hDepthStreamHandle); if( FAILED( hr ) ) { cout<<"Could notopen
字符串转换成整型,到底使用int.Parse,Convert.ToInt32还是int.TryParse?
当我们想把一个字符串转换成整型int的时候,我们可能会想到如下三种方式:int.Parse,Convert.ToInt32和int.TryParse.到底使用哪种方式呢? 先来考虑string的可能性,大致有三种可能:1.为null2.不是整型,比如是字符串3.超出整型的范围 基于string的三种可能性,分别尝试. □ 使用int.Parse string str = null; int result; result = int.Parse(str); 以上,抛出ArgumentNullExc
Kinect SDK(1):读取彩色、深度、骨骼信息并用OpenCV显示
Kinect SDK 读取彩色.深度.骨骼信息并用OpenCV显示 一.原理说明 对于原理相信大家都明白大致的情况,因此,在此只说比较特别的部分. 1.1 深度流数据: 深度数据流所提供的图像帧中,每一个像素点代表的是在深度感应器的视野中,该特定的(x, y)坐标处物体到离摄像头平面最近的物体到该平面的距离, 注意是平面到平面距离,并不是到摄像机的斜线距离(以毫米为单位). Kinect中深度值最大为4096mm,0值通常表示深度值不能确定,一般应该将0值过滤掉.微软建议在开发中使用1220mm
android绘制圆形图片的两种方式
看下效果先 下面有完整的示例代码 使用BitmapShader(着色器) 我们在绘制view 的时候 就是小学上美术课 用水彩笔在本子上画画 使用着色器绘制圆形图片最简单的理解方式 就是把bitmap当做一种颜色 设置给paint ,paint都已经有颜色了 你想让它方了,圆了,扁了 还不是看你心情 canvas调用那个方法咯 实现的大致思路如下: 1. 创建一个类 继承imageView 重写onDraw() 2. 获取到bitmap图片 3. 计算图片的缩放比例 使用矩阵matrix 进行缩
Android中的多线程断点下载
首先来看一下多线程下载的原理.多线程下载就是将同一个网络上的原始文件根据线程个数分成均等份,然后每个单独的线程下载对应的一部分,然后再将下载好的文件按照原始文件的顺序"拼接"起来就构成了完整的文件了.这样就大大提高了文件的下载效率.对于文件下载来说,多线程下载是必须要考虑的环节. 多线程下载大致可分为以下几个步骤: 一.获取服务器上的目标文件的大小 显然这一步是需要先访问一下网络,只需要获取到目标文件的总大小即可.目的是为了计算每个线程应该分配的下载任务. 二
C++ 最小化到托盘
#define WM_SHOWTASK (WM_USER + 1) void CTestDlg::OnSysCommand(UINT nID, LPARAM lParam) { if ((nID & 0xFFF0) == IDM_ABOUTBOX) { CAboutDlg dlgAbout; dlgAbout.DoModal(); } else { //增加关闭时最小化到托盘的函数 if (nID == SC_CLOSE) //SC_MINIMIZE { ToTray(); return; }
一个快速排序(分类)及使用类似思想实现选择问题[c++实现]
一.快速排序(快速分类)算法: 问题描述:给定线性集中n个元素和一个整数k,1<=k<=n,要求找出这n个元素中第k小的元素. 思想:选取数组A中的某个元素 t=A[s],然后将其他元素重新排列,使A中所有在t以前出现的元素都小于或等于t,而在t之后出现的元素都大于或等于t.这个重新整理的过程称为划分,t称为划分元素. 方法:分治法 算法(SPARKS): c++实现: #include<iostream> #include<cstdlib> #include<
c语言表白程序代码
双十一要到了,好激动啊!!! 是时候准备出手了! 花了一天的时间写的表白代码. 表示自己弱弱的..... 看了网上好多都是js写的,感觉碉堡了!js用的不熟,前端不好,java,Python写起来一定很顺手吧,但是还是决定用c写一下,简单的界面,大神路过不喜勿喷.下面和大家一起分享一下! 代码如下: 顺便所以下:如果在windows上运行该代码,需要pthread库,我用的Dev c++写的,自己装上了这个库! 运行程序下载:http://files.cnblogs.com/files/hu
【C#】分享一个可携带附加消息的增强消息框MessageBoxEx
--------------201507160917更新--------------- 无意中发现标准消息框在Windows7是有声音的,只是在Windows server 2008(R2)无声,而我用的刚好是后者,所以误以为是MessageBeep API在所有NT6系统都不工作造成~汗,有人在stackoverflow也提过这问题.但我仍然决定使用PlaySound API,不做修改 将声音处理交给ProcessIcon方法负责.之前考虑松耦合,所以将MessageBoxIcon和声音分开处
Android自定义控件(二)
这一篇主要来讲一下自定义控件中的自定义viewgroup,我们以项目中最常用的下拉刷新和加载更多组件为例 简单介绍一下自定义viewgroup时应该怎么做. 分析:下拉刷新和加载更多的原理和步骤 自定义一个viewgroup,将headerview.contentview和footerview从上到下依次布局,然后在初始化的时候 通过Scrooller滚动使得该组件在y轴方向上滚动headerview的高度,这样headerview就被隐藏了.而contentview的 宽度和高度都是match
《java JDK7 学习笔记》之对象封装
1.构造函数实现对象初始化流程的封装.方法封装了操作对象的流程.java中还可以使用private封装对象私有数据成员.封装的目的主要就是隐藏对象细节,将对象当做黑箱子进行操作. 2.在java命名规范中,取值方法的名称形式是固定的,也就是以get开头,之后接上首字母大写的单词. 3.如果没有声明权限修饰的成员,只有在相同包的类程序代码中才可以直接存取,也就是"包范围权限".如果想在其他包的类程序代码中存取某包的类或对象成员,则该类或对象成员必须是公开成员,在java中要使用publi
C#学习笔记-Windows窗体自定义初始位置
根据屏幕大小定义初始位置: (这个不是难,但是最近常常忘记,记着方便查看.) //获取当前屏幕的长和宽 int ScreenX = Screen.PrimaryScreen.Bounds.Width; int ScreenY = Screen.PrimaryScreen.Bounds.Height; //注意记得让窗体的StartPosition的属性改为Manual,这样才能自定义 //减去的是窗体的长度和宽度的一半,这样才能让窗体居中显示 - ; - ; this.Location = ne
Android实现自定义带文字和图片的Button
Android实现自定义带文字和图片的Button 在Android开发中经常会需要用到带文字和图片的button,下面来讲解一下常用的实现办法. 一.用系统自带的Button实现 最简单的一种办法就是利用系统自带的Button来实现,这种方式代码量最小.在Button的属性中有一个是drawableLeft,这个属性可以把图片设置在文字的左边,但是这种方式必须让icon的背景色是透明的,如果icon的背景色不是透明的话,会导致点击按钮时icon部分的背景色不会发生变化. 主要代码: <Butt
Java技巧(代码简略)
1.将数组循环显示 int[] num = new int[]{1,3,5,7,9}; int currentNum=0; num[++current%num.length];
MiniUI中DataGrid数据的载入
本文将介绍一下,在ASP.NET MVC环境下,如何用Jquery MiniUI中的Datagrid控件载入数据. 1.效果展示: 2.具体步骤: 1> 既然是在MVC里,那我们的界面自然选择cshtml,界面内代码如下: <!--需要引用的文件--> <link href="~/Content/StyleSheet1.css" rel="stylesheet" /> <script src="~/Scripts/jq
OC-《购票系统》
来个命令行的购票系统 --1-- 需求分析 1.1 分析 1.2 功能分析 1.3 流程分析 --2-- 原型展示 2.1 界面原型 --3-- 系统设计 3.1 类设计 3.2 框架模块设计 --4-- 实现 4.1 代码实现 ------------------------- [写在开头:] 『如今使用移动设备购物.买票都已经是一种基本的生活方式了,使用手机方便了我们日常的生活.没有使用UI框架,所以还是采用命令行交互的方式,完成这个购票系统,用以巩固OC的知识』 --1-- 需求分析 1.
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