使用Visual Studio SDK制作GLSL词法着色插件 我们在Visual Studio上开发OpenGL ES项目时,避免不了写Shader.这时在vs里直接编辑shader就会显得很方便.但是vs默认是不支持GLSL的语法着色的,我们只好自己动手创造.最简单的实现自定义语法着色的方法就是创建一个VSIX插件包,我们只需要安装Visual Studio SDK,使用内置的模版就可以构建一个插件项目. 1. 安装Visual Studio SDK 在http://www.microsof
大家在使用HTML/CSS开发项目的过程中,有使用过哪些工具,插件和库?下面介绍的10种HTML/CSS工具,插件和资料库,是国外程序员经常用到的. Firebug Lite FirebugLite 集成火狐浏览器,让你在浏览的时候便可以轻松地获取丰富的网页开发工具.你可以在任何一个网页中实时编辑.调试和监测CSS,HTML及JavaScript. Web Developer Web Developer (网页开发者) 扩展为浏览器添加了各种开发者工具.扩展可用于Chrome, Firefox和
工程开发中,往往要使用到集成GIT ,那么下面说说插件安装步骤 PS:以Myeclipse 10 为例,讲解集成安装步骤. ----------------------main--------------------------- 请注意: 并不是每一个版本都兼容,要下载相应的版本对于的GIT EGIT和Eclipse对应关系: EGit released for Supported Version of Eclipse 3.1.0.201310021548-r N/A Eclipse 3.8.
前面的话 搜索了好多文档后,才成功地安装了sublime text3的nodejs插件.为了存档,也为了方便有同样需求的朋友,将其安装过程详细记录如下 安装nodejs 虽然nodejs官网提供了node的msi文件,但本人在win7系统下多次尝试,均无法安装成功,且会有your system has not been modified...的提示.最终本人使用了另一种方法成功安装了nodejs 1.下载node.exe 2.下载最新版本的npm zip格式压缩包 3.在硬盘某个位置,如D盘