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mysql cms数据版本设计 简书
2024-08-18
Node + Express + Mysql的CMS小结
因为之前用过上述的组合完成过很多系统,而这一次是为了实现一个帮助系统的静态网页发布.因为很久不写,重点说遇到的几个坑: 1.库版本的问题 比如mysql连接数据库一直报错,因为系统重装过,所以重新安装了最新的Node和Mysql,结果死活连接不上,折腾了半天最后发现需要升级一个node-mysql,错误信息: Error: ER_ACCESS_DENIED_ERROR: Access denied for user 'root'@'localhost' 参考链接:http://cnodejs.o
python2.7 爬取简书30日热门专题文章之简单分析_20170207
昨天在简书上写了用Scrapy抓取简书30日热门文章,对scrapy是刚接触,跨页面抓取以及在pipelines里调用settings,连接mysql等还不是很熟悉,今天依旧以单独的py文件区去抓取数据.同时简书上排版不是很熟悉,markdown今天刚下载还没来得及调试,以后会同步更新 简书文章:http://www.jianshu.com/p/eadfdb4b5a9d 一.下面是将爬取到的数据写到Mysql数据库代码: 插入数据库titletime字段需要将字符型转化为datetime型 用t
SuperSpider(简书爬虫JAVA版)
* 建站数据SuperSpider(简书)* 本项目目的:* 为练习web开发提供相关的数据:* 主要数据包括:* 简书热门专题模块信息.对应模块下的热门文章.* 文章的详细信息.作者信息.* 评论区详细信息.评论者信息等...* 最后存储mysql数据库. 想学习爬虫的同学也可以瞧瞧 整个项目跑完花了近十个小时, 足见数据之多, 个人web开发练习用来充当建站数据也是绰绰有余的(- ̄▽ ̄)- 代码注释写的挺详细的,我就直接上代码了. 主要代码: /** * 此类对简书文章内容页进行了详细的
游戏UI框架设计(二) : 最简版本设计
游戏UI框架设计(二) --最简版本设计 为降低难度决定先讲解一个最简版本,阐述UI框架的核心设计理念.这里先定义三个核心功能: 1:UI窗体的自动加载功能. 2:缓存UI窗体. 3:窗体生命周期(状态)管理. UI框架设计主要目的,就是尽可能的完成一些与具体游戏功能逻辑无关的一些底层事务性的功能实现.这些功能最好是自动或者是半自动的实现,无须客户程序(调用框架的程序)再去过多处理与关心. 对于以上功能,笔者定义了UI框架的相关四个核心类: BaseUIForms 基础UI窗体脚本(父类,
Python 2.7_多进程获取简书专题数据(一)
学python几个月了正好练练手,发现问题不断提高,先从专题入手,爬取些数据,一开始对简书网站结构不熟悉,抓取推荐,热门,城市3个导航栏,交流发现推荐和热门是排序不同,url会重复,以及每个专题详情页三个类目最新评论,最新收录, 热门也会重复 做了下调整,代码执行完毕会返回所有专题的urls元组对象,以便下一步进入每个专题页面解析获取其他数据.注:变量focus关注数,和打开专题后最上面显示的专题关注人数会有差异,例如有的专题关注了10175人,在专题列表页会显示成"10.07k",因
简书全站爬取 mysql异步保存
# 简书网 # 数据保存在mysql中; 将selenium+chromedriver集成到scrapy; 整个网站数据爬取 # 抓取ajax数据 #爬虫文件 # -*- coding: utf-8 -*- import scrapy from scrapy.linkextractors import LinkExtractor from scrapy.spiders import CrawlSpider, Rule from jianshu_spider.items import Articl
Mysql高手系列 - 第27篇:mysql如何确保数据不丢失的?我们借鉴这种设计思想实现热点账户高并发设计及跨库转账问题
Mysql系列的目标是:通过这个系列从入门到全面掌握一个高级开发所需要的全部技能. 欢迎大家加我微信itsoku一起交流java.算法.数据库相关技术. 这是Mysql系列第27篇. 本篇文章我们先来看一下mysql是如何确保数据不丢失的,通过本文我们可以了解mysql内部确保数据不丢失的原理,学习里面优秀的设计要点,然后我们再借鉴这些优秀的设计要点进行实践应用,加深理解. 预备知识 mysql内部是使用b+树的结构将数据存储在磁盘中,b+树中节点对应mysql中的页,mysql和磁盘交互的最小
基于内存,redis,mysql的高速游戏数据服务器设计架构
转载请注明出处,欢迎大家批评指正 1.数据服务器详细设计 数据服务器在设计上采用三个层次的数据同步,实现玩家数据的高速获取和修改. 数据层次上分为:内存数据,redis数据,mysql数据 设计目的:首先保证数据的可靠,防止数据丢失,保证数据完整.然后实现数据的高速访问,减少由玩家数量增加对数据服务器性能造成的影响.最后实现运维数据的入库,以及数据持久化. 在这个基础上数据服务器不再是一个单一服务器,它涉及到与其他服务器之间的交互. 数据服务器的核心在于redis数据层面.通过redis加快玩家
PHP 开发 APP 接口 学习笔记与总结 - APP 接口实例 [5] 版本设计分析及数据表设计
APP 版本升级以及 APP 演示 ① 版本升级分析以及数据表设计 ② 版本升级接口开发以及 APP 演示 /** * version_upgrade 版本升级信息表 */ CREATE TABLE `version_upgrade` ( `id` ) unsigned NOT NULL AUTO_INCREMENT, `app_id` ) unsigned ' COMMENT '客户端设备id 1安卓pad 2安卓手机 3ios手机 4iospad', `version_id` ) unsig
基于内存,redis,mysql的高速游戏数据服务器设计架构 ZT
zt http://www.cnblogs.com/captainl1993/p/4788236.html 1.数据服务器详细设计 数据服务器在设计上采用三个层次的数据同步,实现玩家数据的高速获取和修改. 数据层次上分为:内存数据,redis数据,mysql数据 设计目的:首先保证数据的可靠,防止数据丢失,保证数据完整.然后实现数据的高速访问,减少由玩家数量增加对数据服务器性能造成的影响.最后实现运维数据的入库,以及数据持久化. 在这个基础上数据服务器不再是一个单一服务器,它涉及到与其他服务器
WPF使用IDataErrorInfo接口进行数据校验 - 简书
原文:WPF使用IDataErrorInfo接口进行数据校验 - 简书 class ValidationBindableBase : BindableBase, IDataErrorInfo { public string this[string columnName] { get { if (_errorMap.ContainsKey(columnName)) { var error = _errorMap[columnName]; _errorMap.Remove(columnName);
jsoup爬虫简书首页数据做个小Demo
代码地址如下:http://www.demodashi.com/demo/11643.html 昨天LZ去面试,遇到一个大牛,被血虐一番,发现自己基础还是很薄弱,对java一些原理掌握的还是不够稳固,比如java反射注解,知道一点就是说不出来,很尴尬... 生命不止,学习不止啊 之前那个项目 QNews 用的是的第三方的数据平台,所以访问次数会有限制,这就很无奈... 我的博客地址 每天只能请求100次....但是LZ这个穷屌丝也买不起服务器,所以就上网查,有什么别的方法可以获取数据,意外之间发
mysql status关键字 数据表设计中慎重使用
mysql status关键字 数据表设计中慎重使用
MySql数据表设计,索引优化,SQL优化,其他数据库
MySql数据表设计,索引优化,SQL优化,其他数据库 1.数据表设计 1.1数据类型 1.2避免空值 1.3text类型优化 2.索引优化 2.1索引分类 2.2索引优化 3.SQL优化 3.1分批处理 3.2操作符<>优化 3.3OR优化 3.4IN优化 3.5不做列运算 3.6避免Select all 3.7Like优化 3.8Join优化 3.9Limit优化 4.其他数据库 原文微信公众号:芋道源码 原文地址:如何去写一手好SQL? 1.数据表设计 1.1数据类型 数据类型的选择原则
Laravel 5.4 快速开发简书:
Laravel 5.4 快速开发简书第1章 课程介绍 介绍课程的大体脉络和课程安排 第2章 Laravel 5.4介绍 本节课会带领大家介绍laravel的各个版本历史以及讨论php框架的未来发展趋势.把laravel周边的生态环境一一展示. 第3章 安装启动Laravel项目本章介绍laravel是如何安装的,我们将使用composer工具对laravel进行安装.使用composer的时候,我们会修改下composer的镜像.不仅如此,我们还会在安装完成之后,带领大家一一介绍下laravel
RabbitMQ消息可靠性分析 - 简书
原文:RabbitMQ消息可靠性分析 - 简书 有很多人问过我这么一类问题:RabbitMQ如何确保消息可靠?很多时候,笔者的回答都是:说来话长的事情何来长话短说.的确,要确保消息可靠不只是单单几句就能够叙述明白的,包括Kafka也是如此.可靠并不是一个绝对的概念,曾经有人也留言说过类似全部磁盘损毁也会导致消息丢失,笔者戏答:还有机房被炸了也会导致消息丢失.可靠性是一个相对的概念,在条件合理的范围内系统所能确保的多少个9的可靠性.一切尽可能的趋于完美而无法企及于完美.我们可以尽可能的确保Rabb
瓜子IM智能客服系统的数据架构设计(整理自现场演讲)
本文由ITPub根据封宇在[第十届中国系统架构师大会(SACC2018)]现场演讲内容整理而成. 1.引言 瓜子业务重线下,用户网上看车.预约到店.成交等许多环节都发生在线下.瓜子IM智能客服系统的目的是要把这些线下的活动搬到线上,对线下行为进行追溯,积累相关数据.系统连接用户.客服.电销.销售.AI机器人.业务后台等多个角色及应用,覆盖网上咨询.浏览.预约看车.到店体验.后服.投诉等众多环节,各个角色间通过可直接操作的卡片传递业务. 例如,用户有买车意向时,电销或AI机器人会及时给用户推送预约
iOS离屏渲染简书
更详细地址https://zsisme.gitbooks.io/ios-/content/chapter15/offscreen-rendering.html(包含了核心动画) GPU渲染机制: CPU 计算好显示内容提交到 GPU,GPU 渲染完成后将渲染结果放入帧缓冲区,随后视频控制器会按照 VSync 信号逐行读取帧缓冲区的数据,经过可能的数模转换传递给显示器显示. GPU屏幕渲染有以下两种方式: On-Screen Rendering意为当前屏幕渲染,指的是GPU的渲染操作是在当前用于显
mysql 树形数据,层级数据Managing Hierarchical Data in MySQL
原文:http://mikehillyer.com/articles/managing-hierarchical-data-in-mysql/ 引言 大多数用户都曾在数据库中处理过分层数据(hierarchical data),认为分层数据的管理不是关系数据库的目的.之所以这么认为,是因为关系数据库中的表没有层次关系,只是简单的平面化的列表:而分层数据具有父-子关系,显然关系数据库中的表不能自然地表现出其分层的特性. 我们认为,分层数据是每项只有一个父项和零个或多个子项(根项除外,根项没有父项)
仿简书分享:UIActivityViewController系统原生分享
接下来介绍UIActivityViewController: 1. 创建要分享的数据内容,加在一个数组 ActivityItems里. NSString *textToShare = @"我是且行且珍惜_iOS,欢迎关注我!"; UIImage *imageToShare = [UIImage imageNamed:@"wang.png"]; NSURL *urlToShare = [NSURL URLWithString:@"https://github
EF Core下利用Mysql进行数据存储在并发访问下的数据同步问题
小故事 在开始讲这篇文章之前,我们来说一个小故事,纯素虚构(真实的存钱逻辑并非如此) 小刘发工资后,赶忙拿着现金去银行,准备把钱存起来,而与此同时,小刘的老婆刘嫂知道小刘的品性,知道他发工资的日子,也知道他喜欢一发工资就去银行存起来,担心小刘卡里存的钱太多拿去"大宝剑",于是,也去了银行,想趁着小刘把钱存进去后就把钱给取出来,省的夜长梦多. 小刘与刘嫂取得是两家不同的银行的ATM,所以两人没有碰面. 小刘插入银行卡存钱之前查询了自己的余额,ATM这样显示的: 与次同时,刘嫂也通过卡号和
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Windows版本安装dubbo-admin
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MySQL order by 时间类型遇到null
微信自带浏览器打开显示空白
怎么将一列中的空白值填充且没有重复值
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arduino 串口监视器显示0-555
android studio 使用 colors.xml
python whl没有32位
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