在IPC(InterProcess Communication)的通信模式下,不管是使用消息队列还是共享内存,甚至是信号量,每个IPC的对象(object)都有唯一的名字,称为“键”(key).通过“键”,进程能够识别所用的对象.“键”与IPC对象的关系就如同文件名称之于文件,通过文件名,进程能够读写文件内的数据,甚至多个进程能够共用一个文件.而在IPC的通讯模式下,通过“键”的使用也使得一个IPC对象能为多个进程所共用. Linux系统中的所有表示System V中IPC对象的数据结构都包括一