using System; using System.Collections.Generic; using System.IO; using System.Linq; using System.Threading.Tasks; using System.Windows.Forms; namespace WinFormApp { static class Program { /// <summary> /// 应用程序的主入口点. /// </summary> [STAThread]
using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Windows.Forms; using System.IO; namespace OrderSplit { static class Program { /// <summary> /// 应用程序的主入口点. /// </summary> [STAThread] static void Main() { try { //
使用场景:在winform程序中如果没对方法进行try catch操作,若方法内出错,则整个程序报错并退出,如下图 如果程序已在客户手中,若没对错误的详细信息进行拍照,我们则不知道错误原因是什么.我们需要能捕获整个程序的错误信息,一旦程序出错,则跳到我们指定的方法中,执行错误信息的报错以及友好的错误提示(也可以不提示,直接退出程序). 实现代码如下:(代码放置位置:在Program.cs文件中的Main方法中) using System; using System.Collections.Gen
转自:http://www.cnblogs.com/youngytj/p/4749004.html 异步(async)方法中的异常无法被App的UnhandledException捕获的问题 这是一个比较严重的问题.目前已知很多的做法就是局部try catch来解决这个问题.这样做是很容易导致Process被强制终止然后引起闪退的问题的. 我这里用了一个线程同步模型类解决这个问题. using System; using System.Threading; using Windows.UI.Xa
Android系统的“程序异常退出”,给应用的用户体验造成不良影响.为了捕获应用运行时异常并给出友好提示,便可继承UncaughtExceptionHandler类来处理.通过Thread.setDefaultUncaughtExceptionHandler()方法将异常处理类设置到线程上即可. 1.异常处理类,代码如下: public class CrashHandler implements UncaughtExceptionHandler { public static final Str
1.WPF全局捕获异常 public partial class App : Application { public App() { // 在异常由应用程序引发但未进行处理时发生.主要指的是UI线程. this.DispatcherUnhandledException += new System.Windows.Threading.DispatcherUnhandledExceptionEventHandler(Ap