自从Visual Studio For MacOS公布以来,就开始尝试在Mac上进行net core开发.断断续续遇到了各种奇奇怪怪的问题.虽然大部分利用google查查(百度屁都查不出来),都能找到解决方案,但还是做个记录吧~ 问题一: 错误提示:error MSB4057: The target "Build" does not exist in the project 记录时间:2017-03-31 原因解析:Mono版本低了.对,就是Mono版本低了,别问我为什么开发netc
win7虚拟打印驱动开发注意事项 通过控制面板安装遇到以下问题:错误1.提示“Printer driver was not installed. Operation could not be completed (error 0x00000002)”错误2.没有任何提示,就是安装不上 最后还是在stackoverflow找到了解决办法,原话在此: is your INF file correct?? do verify it using INFGate.exe and there should
转自http://coolshell.cn/articles/3512.html 在http://www.viva64.com/en/l/上例出了28个在64位平台上使用C/C++开发的注意事项,对于进入64位时代的程序员应该去看看这28个事项, 相信对大家一点有帮助. Lesson 01. What 64-bit systems are. Lesson 02. Support of 32-bit applications. Lesson 03. Porting code to 64-bit s
基于springboot的多线程程序开发过程中,由于本身也需要注入spring容器进行管理,才能发挥springboot的优势.所以这篇文字主要用来记录开发中两者结合时需要注意的一些事项. 第一步我们把线程类的实例注入sping容器进行管理 @Configuration @SpringBootApplication @Import({ThreadConfig.class}) public class ThreadApp implements CommandLineRunner { public
在http://www.viva64.com/en/l/上例出了28个在64位平台上使用C/C++开发的注意事项,对于进入64位时代的程序员应该去看看这28个事项,这些英文读物对于有C/C++功底的朋友读起来应该并不难,我估计大约20-30分钟可以精读完一篇(或者更快),下面是这28个注意事项的列表.相信对大家一点有帮助. Lesson 01. What 64-bit systems are. Lesson 02. Support of 32-bit applications. Lesson 0