业务场景:游戏行业,N个服务器,要进行大批量的合服处理,玩家数据会上升,从新整理和服务器的分配情况和逻辑处理,正常开发后,当天白天正常,然后晚上高峰期开始玩家频繁反馈无法登录~~~ 处理逻辑: 优先确认服务是否宕机,如果是,就重启,分析linux系统日志,根据宕机的原因进行处理即可: 再确认服务器情况,cpu.内存.硬盘.网络等等: 内存使用情况还算正常,还有30-40的余量空间,cpu很明显的异常: 再查询进程下线程的具体情况: 再吧5675转16进制: 162b ,再查询堆栈信息 jstac