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.netcore DrawBitmap 变形
2024-11-05
.NetCore如何使用ImageSharp进行图片的生成
ImageSharp是对NetCore平台扩展的一个图像处理方案,以往网上的案例多以生成文字及画出简单图形.验证码等方式进行探讨和实践. 今天我分享一下所在公司项目的实际应用案例,导出微信二维码图片,圆形头像等等. 一.源码获取 Git项目地址:https://github.com/SixLabors/ImageSharp 安装这两个包即可: Install-Package SixLabors.ImageSharp -Version 1.0.0-beta0001 Install-Package
Firemonkey 图片显示拉伸不变形
Firemonkey 实现简单的图片拉伸不变形,是利用原始图片的 "固定区" 及 "位伸区" 来达到此目的,因此必需要有此结构的图片才适合. 下面以聊天气泡为例,下图四个角为固定区,就是拉伸时,这四个区是不变的,而拉伸区,会自动依位伸的大小自动位伸: 实作效果: 代码,直接扩展 Canvas 功能: //------------------------------------------------------------------------------ //
Python3 与 NetCore 基础语法对比(String专栏)
汇总系列:https://www.cnblogs.com/dunitian/p/4822808.html#ai Jupyter排版:https://www.cnblogs.com/dunitian/p/9119986.html 在线浏览:http://nbviewer.jupyter.org/github/lotapp/BaseCode/tree/master/python/notebook/1.POP/2.str 事先声明一下,避免让新手进入误区:不是说Python比NetCore要好,而Py
中介者模式及在NetCore中的使用MediatR来实现
在现实生活中,常常会出现好多对象之间存在复杂的交互关系,这种交互关系常常是"网状结构",它要求每个对象都必须知道它需要交互的对象.例如,每个人必须记住他(她)所有朋友的电话:而且,朋友中如果有人的电话修改了,他(她)必须告诉其他所有的朋友修改,这叫作"牵一发而动全身",非常复杂.如果把这种"网状结构"改为"星形结构"的话,将大大降低它们之间的"耦合性",这时只要找一个"中介者"就可以了.
.NetCore MVC中的路由(2)在路由中使用约束
p { margin-bottom: 0.25cm; direction: ltr; color: #000000; line-height: 120%; orphans: 2; widows: 2 } p.western { font-family: "Liberation Serif", "Times New Roman", serif; font-size: 12pt } p.cjk { font-family: "Noto Sans CJK SC
.NetCore MVC中的路由(1)路由配置基础
.NetCore MVC中的路由(1)路由配置基础 0x00 路由在MVC中起到的作用 前段时间一直忙于别的事情,终于搞定了继续学习.NetCore.这次学习的主题是MVC中的路由.路由是所有MVC框架都会实现的一个组件,核心功能就是根据接收到的Http请求中的Path(对于http://localhost/Home/Index/12?test=555 来说,http是协议,localhost是域,Home/Index/12是Path,test=555是参数)部分,依次和路由规则集合中的规则进行
.NetCore中的日志(2)集成第三方日志工具
.NetCore中的日志(2)集成第三方日志工具 0x00 在.NetCore的Logging组件中集成NLog 上一篇讨论了.NetCore中日志框架的结构,这一篇讨论一下.NetCore的Logging组件中第三方日志工具的集成.只要按照Logging组件中相关接口的要求提供相应的实现(ILogger.ILoggerProvider),然后把实现的ILoggerProvider加入到LoggerFactory就可以使用了,非常方便.这里以NLog为例进行实践.关于NLog的详细教程可以参考h
.NetCore中的日志(1)日志组件解析
.NetCore中的日志(1)日志组件解析 0x00 问题的产生 日志记录功能在开发中很常用,可以记录程序运行的细节,也可以记录用户的行为.在之前开发时我一般都是用自己写的小工具来记录日志,输出目标包含控制台.文本文件.数据库,一般都是创建全局的Logger,在需要记录日志的地方调用相应的Logger输出至相应目标.遇到输出目标多了有时候也感觉挺麻烦的,不过也还能接受.开始学习.NetCore后接触到了日志记录框架(Logging组件),虽然完全可以用之前的方式记录日志,不过应该使用更通用的方式
netcore - MVC的ActionFilter的使用
经过一周的时间没有分享文章了,主要是在使用.netcore做一个小的项目,项目面向大众用户的增删改查都做的差不多了,打算本周在云服务器上部署试试,很期待,也希望上线后大家多多支持:以上纯属个人废话,来一起看看今天的正篇环节: .继承IActionFilter来定义个验证登录的流程例子 .ActionFilter中怎么使用依赖注入 下面一步一个脚印的来分享: .继承IActionFilter来定义个验证登录的流程例子 首先,咋们定义一个名叫FilterTestController的Controll
CSS3变形记(上):千变万化的Div
传统上,css就是用来对网页进行布局和渲染网页样式的.然而,css3的出现彻底打破了这一格局.了解过css3的人都知道,css3不但可以对网页进行布局和渲染样式,还可以绘制一些图形.对元素进行2D和3D变换.从而可以替代一些以前必须使用图片实现的功能,大大加快了网页的响应速度.例如,css3可以实现渐变背景.绘制圆角和一些小图标等! 今天,就来说说如何用css3绘制一些小图标和css3中的变形.建议用chrome浏览器查看,这里为了方便大家理解,暂时没有写其他浏览器前缀! 一.div和css3
.NetCore之EF跳过的坑
我在网上看到很多.netCore的信息,就动手自己写一个例子测试哈,但是想不到其中这么多坑: 1.首先.netCore和EF的安装就不用多说了,网上有很多的讲解可以跟着一步一步的下载和安装,但是需要注意点就安装Microsoft.EntityFrameworkCore.SqlServer程序包(Install-Package Microsoft.EntityFrameworkCore.Sqlite –Pre): 2.创建实体 /// <summary> /// 学生类 /// </sum
ASP.NET Core 1.1 Preview 1 简介(包含.NETCore 1.1升级公告)
ASP.NET Core 1.1 Preview 1于2016年10月25日发布.这个版本包括许多伟大的新功能以及许多错误修复和一般的增强. 要将现有项目更新到ASP.NET Core 1.1 Preview 1,您需要执行以下操作: 1. 下载并安装更新的.NET Core 1.1 Prevew 1 SDK2. 按照.NET Core 1.1 Preview 1升级公告(下一节介绍)中的说明将项目更新为使用.NET Core 1.1 Preview 13. 更新您的ASP.NET Core包依
CSS3与页面布局学习总结(六)——CSS3新特性(阴影、动画、渐变、变形、伪元素等)
CSS3在CSS2.1的基础上新增加了许多属性,这里选择了较常用的一些功能与大家分享,帮助文档中有很详细的描述,可以在本文的示例中获得帮助文档. 一.阴影 1.1.文字阴影 text-shadow<length>①: 第1个长度值用来设置对象的阴影水平偏移值.可以为负值 <length>②: 第2个长度值用来设置对象的阴影垂直偏移值.可以为负值 <length>③: 如果提供了第3个长度值则用来设置对象的阴影模糊值.不允许负值 <color>: 设置对象的阴
Asp.net 设置GridView自适应列宽不变形
动态绑定的GridView由于列数不固定,而列又太多,这样设置GridView固定宽度就不能满足需求了.为此整理了两种方法来达到GridView自适应列宽不变形的效果. //在GridView的行数据绑定完的事件中设置 protected void gvObjectList_RowDataBound(object sender, GridViewRowEventArgs e) { if (e.Row.RowType == DataControlRowType.DataRow || e.Row.R
canvas.drawBitmap()频繁调用导致应用崩溃问题
因为opengl不熟,要在opengl上面贴文字 时间紧所以用到一个折中的办法 文字转bitmap 因为文字较多,对话形式 还要分行,分段,逻辑处理的比较复杂 运行中会有闪退发生,且不可避免 捕捉闪退信息为oom,opengl上贴图先add上去覆盖原图,再把原图下面一层remove掉,结果 两个函数里都用到了xutils3的异步任务 多层嵌套中 第一个bitmap还没绘制完成,第二个就已经开始了 因为第二个函数有对第一个bitmap回收 导致第一个函数添加textrue时候
css3中变形函数(同样是对元素来说的)和元素通过改变自身属性达到动画效果
/*对元素进行改变(移动.变形.伸缩.扭曲)*/ .wrapper{ margin:100px 100px auto auto; width:300px; height:200px; border:2px dotted blue; } .wrapper div{ width:300px; height:200px; background:red; color:blue;/*设置文本颜色 如果有的话*/ text-align:center;/* 设置文本位置 如果子元素有的话 */ line-he
HDU 2509 Nim博弈变形
1.HDU 2509 2.题意:n堆苹果,两个人轮流,每次从一堆中取连续的多个,至少取一个,最后取光者败. 3.总结:Nim博弈的变形,还是不知道怎么分析,,,,看了大牛的博客. 传送门 首先给出结论:先手胜当且仅当(1)所有堆石子数都为1且游戏的SG值为0,(2)存在某堆石子数大于1且游戏的SG值不为0.证明:(1)若所有堆石子数都为1且SG值为0,则共有偶数堆石子,故先手胜.(2) i)只有一堆石子数大于1时,我们总可以对该堆石子操作,使操作后石子堆数为奇数且所有堆得石子数均为1 ii)有
HDU 1907 Nim博弈变形
1.HDU 1907 2.题意:n堆糖,两人轮流,每次从任意一堆中至少取一个,最后取光者输. 3.总结:有点变形的Nim,还是不太明白,盗用一下学长的分析吧 传送门 分析:经典的Nim博弈的一点变形.设糖果数为1的叫孤独堆,糖果数大于1的叫充裕堆,设状态S0:a1^a2^..an!=0&&充裕堆=0,则先手必败(奇数个为1的堆,先手必败).S1:充裕堆=1,则先手必胜(若剩下的n-1个孤独堆个数为奇数个,那么将那个充裕堆全部拿掉,否则将那个充裕堆拿得只剩一个,这样的话先手必胜).T0:a1
ArcGIS之Cartogram地图变形记
一.地图会说谎 地图作为真实世界的抽象,是“用图说话”最可靠的工具,但是有的时候地图也会撒一些小小的谎言,其中最著名的例子当属美国总统大选.如图1是2012年美国总统大选后网上给出的一个结果图,红色代表共和党罗姆尼获胜的州,蓝色代表民主党奥巴马获胜的州,从地图来看罗姆尼占有很大的优势,而事实却是奥巴马赢得了大选的胜利! 因为在这幅地图中,用颜色来对州来进行定性渲染时,却无意中忽略了选票这个数量指标,所以在这张地图上无法反映出奥巴马的选票优势,这也是为什么有Cartogram出现的原因. 图1 2
NetCore 阿里大于发送短信
使用阿里大于API发送短信,但阿里没有提供NetCore 的API,自己看了下源码重写了发短信这个部分 public class MessageSender { private readonly string _appKey; private readonly string _appSecret; private readonly string _serverUrl; public MessageSender(string url, string appKey, string appSecret
CSS3与页面布局学习笔记(六)——CSS3新特性(阴影、动画、渐变、变形( transform)、透明、伪元素等)
一.阴影 1.1.文字阴影 text-shadow<length>①: 第1个长度值用来设置对象的阴影水平偏移值.可以为负值 <length>②: 第2个长度值用来设置对象的阴影垂直偏移值.可以为负值 <length>③: 如果提供了第3个长度值则用来设置对象的阴影模糊值.不允许负值 <color>: 设置对象的阴影的颜色. 示例代码: <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta char
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