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netty保持10万个长连接
2024-10-22
Netty学习总结(3)——Netty百万级推送服务
1. 背景 1.1. 话题来源 最近很多从事移动互联网和物联网开发的同学给我发邮件或者微博私信我,咨询推送服务相关的问题.问题五花八门,在帮助大家答疑解惑的过程中,我也对问题进行了总结,大概可以归纳为如下几类: Netty是否可以做推送服务器? 如果使用Netty开发推送服务,一个服务器最多可以支撑多少个客户端? 使用Netty开发推送服务遇到的各种技术问题. 由于咨询者众多,关注点也比较集中,我希望通过本文的案例分析和对推送服务设计要点的总结,帮助大家在实际工作中少走弯路. 1.2. 推送服务
Netty实现服务端客户端长连接通讯及心跳检测
通过netty实现服务端与客户端的长连接通讯,及心跳检测. 基本思路:netty服务端通过一个Map保存所有连接上来的客户端SocketChannel,客户端的Id作为Map的key.每次服务器端如果要向某个客户端发送消息,只需根据ClientId取出对应的SocketChannel,往里面写入message即可.心跳检测通过IdleEvent 事件,定时向服务端放送Ping消息,检测SocketChannel是否终断. 环境JDK1.8 和netty5
实现单台测试机6万websocket长连接
本文由作者郑银燕授权网易云社区发布. 本文是我在测试过程中的记录,实现了单台测试机发起最大的websocket长连接数.在一台测试机上,连接到一个远程服务时的本地端口是有限的.根据TCP/IP协议,由于端口是16位整数,也就只能是0到 65535,而0到1023是预留端口,所以能分配的端口只是1024到65534,也就是64511个.也就是说,一台机器一个IP只能创建六万多个websocket长连接. 一.客户端参数调优 本文采用的测试机分别为黑mac系统和linux系统(由于黑mac机器本身性
Android 心跳包心跳连接 如何实现android和服务器长连接呢?推送消息的原理
前言:现在的大多数移动端应用都有实时得到消息的能力,简单来说,有发送消息的主动权和接受消息的被动权.例如:微信,QQ,天气预报等等,相信好处和用户体验相信大家都知道吧. 提出问题:这种功能必须涉及client(客户端)和server(服务器),所以到底client如何和server实现实时连接通讯? 分析问题:这种功能实际上就是数据同步,同时要考虑手机本身.电量.网络流量等等限制因素,所以通常在移动端上有一下两个解决方案:1.一种是定时去server查询数据,通常是使用HTTP协议来访问web服
基于netty实现的长连接,心跳机制及重连机制
技术:maven3.0.5 + netty4.1.33 + jdk1.8 概述 Netty是由JBOSS提供的一个java开源框架.Netty提供异步的.事件驱动的网络应用程序框架和工具,用以快速开发高性能.高可靠性的网络服务器和客户端程序. 也就是说,Netty 是一个基于NIO的客户.服务器端编程框架,使用Netty 可以确保你快速和简单的开发出一个网络应用,例如实现了某种协议的客户.服务端应用.Netty相当于简化和流线化了网络应用的编程开发过程,例如:基于TCP和UDP的socket
[NewLife.Net]单机400万长连接压力测试
目标 对网络库NewLife.Net进行单机百万级长连接测试,并持续收发数据,检测网络库稳定性. [2020年8月1日晚上22点] 先上源码:https://github.com/NewLifeX/NewLife.Net 结论,8月1日晚达到200万,8月2日下午达到404万. 上一次百万级压测是2017年4月1日,失败了,只达到84.5万.后来做了一次吞吐量压测. 技术革新 自上一次百万级压测(2017.4.1)以来,网络库进行了诸多细节优化(没有调整架构),特别优化了内存拷贝和多线程操作.
HTTP长连接200万尝试及调优
对于一个server,我们一般考虑他所能支撑的qps,但有那么一种应用, 我们需要关注的是它能支撑的连接数个数,而并非qps,当然qps也是我们需要考虑的性能点之一.这种应用常见于消息推送系统,也称为comet应用,比 如聊天室或即时消息推送系统等.comet应用具体可见我之前的介绍,在此不多讲.对于这类系统,因为很多消息需要到产生时才推送给客户端,所以当没有消 息产生时,就需要hold住客户端的连接,这样,当有大量的客户端时,就需要hold住大量的连接,这种连接我们称为长连接. 首先,我们
不仅仅是百万级TCP长连接框架 t-io
t-io: 不仅仅是百万级TCP长连接框架 t-io是基于jdk aio实现的易学易用.稳定.性能强悍.将多线程运用到极致.内置功能丰富的即时通讯框架(广义上的即时通讯,并非指im),字母 t 寓意talent. 同类型的框架还有voovan.netty.mina.baseio等,不喜欢t-io的可以去尝试了解这几个,t-io对所有人按LGPL协议开源,但只服务于品行良好的开发人员! t-io在协议生态全面建立起来前,更多的是适合私有协议TCP连接项目,所以如果你想实现一个复杂的公有协议的产品,
dubbo协议下的单一长连接与多线程并发如何协同工作
上班的路上突然就冒出了这么个问题:既然在dubbo中描述消费者和提供者之间采用的是单一长连接,那么如果消费者端是高并发多线程模型的web应用,单一长连接如何解决多线程并发请求问题呢? 其实如果不太了解socket或者多线程编程的相关知识,不太容易理解这个问题.传统的最简单的RPC方式,应该是为每次远程调用请求创建一个对应的线程,我们先不说这种方式的缺点.至少优点很明显,就是简单.简单体现在哪儿? 通信双方一对一(相比NIO来说). 通俗点来说,socket通信的双方发送和接受数据不会被其它(线程
NGINX轻松管理10万长连接 --- 基于2GB内存的CentOS 6.5 x86-64
http://blog.chinaunix.net/xmlrpc.php?r=blog/article&uid=190176&id=4234854 一 前言 当管理大量连接时,特别是只有少量活跃连接,NGINX有比较好的CPU和RAM利用率,如今是多终端保持在线的时代,更能让NGINX发挥这个优点.本文做一个简单测试,NGINX在一个普通PC虚拟机上维护100k的HTTP长连接,然后查看NGINX和系统的资源利用率. 二 测试环境 1.服务端 硬件:双核2.3GHz,2GB
使用SuperSocket打造逾10万长连接的Socket服务
SuperSocket 是一个轻量级, 跨平台而且可扩展的 .Net/Mono Socket 服务器程序框架.你无须了解如何使用 Socket, 如何维护 Socket 连接和 Socket 如何工作,但是你却可以使用 SuperSocket 很容易的开发出一款 Socket 服务器端软件,例如游戏服务器,GPS 服务器, 工业控制服务和数据采集服务器等等. PS:上面这句话复制官网的,好了,总之告诉大家SuperSocket已经很强大.很稳定.方便. 如果你没有Socket基础,首先要了解协议
NGINX轻松管理10万长连接
先说说服务为什么使用HTTPs长连接技术?有如下几个原因:对响应时间要求较高:服务走的是公网,客户端与服务端的TCP建立的三次握手和断开的四次握手都需要40ms左右(真实数据包计算出来的),共需要80ms左右:每个接入方使用的IP就若干个,需要建立的请求连接有限.使用长连接技术,可以大幅减少TCP频繁握手的次数,极大提高响应时间:同时,即使使用长连接技术,也不需要消耗很多的系统资源用来缓存sockets会话信息. --- 基于2GB内存的CentOS 6.5 x86-64 内核参数调整:$ /s
通过netty实现服务端与客户端的长连接通讯,及心跳检测。
基本思路:netty服务端通过一个Map保存所有连接上来的客户端SocketChannel,客户端的Id作为Map的key.每次服务器端如果要向某个客户端发送消息,只需根据ClientId取出对应的SocketChannel,往里面写入message即可.心跳检测通过IdleEvent 事件,定时向服务端放送Ping消息,检测SocketChannel是否终断. 环境JDK1.8 和netty5 以下是具体的代码实现和介绍: 1公共的Share部分(主要包含消息协议类型的定义) 设计消息类型:
Netty(一) SpringBoot 整合长连接心跳机制
前言 Netty 是一个高性能的 NIO 网络框架,本文基于 SpringBoot 以常见的心跳机制来认识 Netty. 最终能达到的效果: 客户端每隔 N 秒检测是否需要发送心跳. 服务端也每隔 N 秒检测是否需要发送心跳. 服务端可以主动 push 消息到客户端. 基于 SpringBoot 监控,可以查看实时连接以及各种应用信息. 效果如下: IdleStateHandler Netty 可以使用 IdleStateHandler 来实现连接管理,当连接空闲时间太长(没有发送.接收消息)时
京东的Netty实践,京麦TCP网关长连接容器架构
背景 早期京麦搭建 HTTP 和 TCP 长连接功能主要用于消息通知的推送,并未应用于 API 网关.随着逐步对 NIO 的深入学习和对 Netty 框架的了解,以及对系统通信稳定能力越来越高的要求,开始有了采用 NIO 技术应用网关实现 API 请求调用的想法,最终在 2016 年实现,并完全支撑业务化运行. 由于诸多的改进,包括 TCP 长连接容器.Protobuf 的序列化.服务泛化调用框架等等,性能比 HTTP 网关提升 10 倍以上,稳定性也远远高于 HTTP 网关. 架构 基于 Ne
Netty入门4之----如何实现长连接
前面三章介绍了Netty的一些基本用法,这一章介绍怎么使用Netty来实现一个简单的长连接demo. 关于长连接的背景知识,可以参考<如何使用Socket实现长连接> 一个简单的长连接demo分为以下几个步骤: 长连接流程 创建连接(Channel) 发心跳包 发消息,并通知其他用户 一段时间没收到心跳包或者用户主动关闭之后关闭连接 看似简单的步骤,里面有两个技术难点: 如何保存已创建的Channel 这里我们是将Channel放在一个Map中,以Channel.hashCode(
170122、Netty 长连接服务
推送服务 还记得一年半前,做的一个项目需要用到 Android 推送服务.和 iOS 不同,Android 生态中没有统一的推送服务.Google 虽然有 Google Cloud Messaging ,但是连国外都没统一,更别说国内了,直接被墙. 所以之前在 Android 上做推送大部分只能靠轮询.而我们之前在技术调研的时候,搜到了 jPush 的博客,上面介绍了一些他们的技术特点,他们主要做的其实就是移动网络下的长连接服务.单机 50W-100W 的连接的确是吓我一跳!后来我们也采用了他们
Netty 长连接服务
转自:https://www.dozer.cc/2014/12/netty-long-connection.html 推送服务 还记得一年半前,做的一个项目需要用到 Android 推送服务.和 iOS 不同,Android 生态中没有统一的推送服务.Google 虽然有 Google Cloud Messaging ,但是连国外都没统一,更别说国内了,直接被墙. 所以之前在 Android 上做推送大部分只能靠轮询.而我们之前在技术调研的时候,搜到了 jPush 的博客,上面介绍了一些他们的技
netty实现长连接心跳检
主要逻辑: 使用netty实现长连接,主要靠心跳来维持服务器端及客户端连接. 实现的逻辑主要是: 服务器端方面: 1, 服务器在网络空闲操作一定时间后,服务端失败心跳计数器加1. 2, 如果收到客户端的ping心跳包,则清零失败心跳计数器,如果连续n次未收到客户端的ping心跳包,则关闭链路,释放资源,等待客户端重连. 客户端方面: 1, 客户端网络空闲在一定时间内没有进行写操作时,则发送一个ping心跳包. 2, 如果服务器端未在发送下一个心跳包之前回复pong心跳应答包,则失败心跳计数器加1
Netty学习——通过websocket编程实现基于长连接的双攻的通信
Netty学习(一)基于长连接的双攻的通信,通过websocket编程实现 效果图,客户端和服务器端建立起长连接,客户端发送请求,服务器端响应 但是目前缺少心跳,如果两个建立起来的连接,一个断网之后,另外一个是感知不到对方已经断掉的.以后使用心跳技术来进行连接检测 须知: 状态码101,代表 协议转换,从HTTP协议升级为WebSocket协议 HTTP协议,一般访问的时候:是 Http://localhost:8080/ws WebSocket协议,访问的时候,需要是:ws://localho
网络编程Netty IoT百万长连接优化
目录 IoT推送系统 IoT是什么 IoT推送系统的设计 心跳检测机制 简述心跳检测 心跳检测机制代码示例 百万长连接优化 连接优化代码示例 TCP连接四元组 配置优化 IoT推送系统 IoT是什么 The Internet of things的简称IoT,即是物联网的意思,具体的知识请查阅:什么是Iot?什么是AIot? IoT推送系统的设计 比如说,像一些智能设备,需要通过APP或者微信中的小程序等,给设备发送一条指令,让这个设备下载或者播放音乐,那么需要做什么才可以完成上面的任务呢? 首先
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