0.前言 对于前端程序员来说,平时很少和二进制数据打交道,所以基本上用不到ArrayBuffer,大家对它很陌生,但是在使用WebGL的时候,ArrayBuffer无处不在.浏览器通过WebGL和显卡进行通信,它们之间会发生大量的.实时的数据交互,对性能的要求特别高,它们之间的数据通信必须是二进制的才能满足性能要求,而不能是传统的文本格式.文本格式传递一个 32 位整数,两端的 JavaScript 脚本与显卡都要进行格式转化,将非常耗时.类型化数组的诞生就是为了能够让开发者通过类型化数组来操作