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nextjs 渲染过程
2024-09-02
nextjs服务端渲染原理
1. 简单的介绍一下 nextjs是react进行服务端渲染的一个工具,默认以根目录下的pages为渲染路由 比如我在pages目录下创建一个index.js文件,然后export default一个组件,就会在页面上呈现出来这个组件 这个特性作为他最知名的优点,所以被人认为是一个很很好的后端渲染工具 多用一段时间,会踩到一些坑,功能都不是白用的,想用那么牛逼的东西,要是知道的太肤浅,驾驭不了也很难受. 所以我们不得不深入了解一下 2. webpack config 用脚趾头想一下,要让reac
spring mvc DispatcherServlet详解之四---视图渲染过程
整个spring mvc的架构如下图所示: 现在来讲解DispatcherServletDispatcherServlet的最后一步:视图渲染.视图渲染的过程是在获取到ModelAndView后的过程. 视图渲染的过程: DispatcherServlet.java doService()--->doDispatch()--->processDispatchResult()--->render() processDispatchResult():主要处理异常.请求状态及触发请求完成事件,
iOS 事件处理机制与图像渲染过程(转)
iOS 事件处理机制与图像渲染过程 iOS RunLoop都干了什么 iOS 为什么必须在主线程中操作UI 事件响应 CALayer CADisplayLink 和 NSTimer iOS 渲染过程 渲染时机 CPU 和 GPU渲染 Core Animation Facebook Pop介绍 AsyncDisplay介绍 参考文章 iOS RunLoop都干了什么 RunLoop是一个接收处理异步消息事件的循环,一个循环中:等待事件发生,然后将这个事件送到能处理它的地方. 如图1-1所示,描述了
iOS 事件处理机制与图像渲染过程
Peter在开发公众号功能时触发了一个bug,导致群发错误.对此我们深表歉意,并果断开除了Peter.以下交回给正文时间: iOS 事件处理机制与图像渲染过程 iOS RunLoop都干了什么 iOS 为什么必须在主线程中操作UI 事件响应 CALayer CADisplayLink 和 NSTimer iOS 渲染过程 渲染时机 CPU 和 GPU渲染 Core Animation Facebook Pop介绍 AsyncDisplay介绍 参考文章 iOS RunLoop都干了什么 RunL
一步步实现windows版ijkplayer系列文章之六——SDL2源码分析之OpenGL ES在windows上的渲染过程
一步步实现windows版ijkplayer系列文章之一--Windows10平台编译ffmpeg 4.0.2,生成ffplay 一步步实现windows版ijkplayer系列文章之二--Ijkplayer播放器源码分析之音视频输出--视频篇 一步步实现windows版ijkplayer系列文章之三--Ijkplayer播放器源码分析之音视频输出--音频篇 一步步实现windows版ijkplayer系列文章之四--windows下编译ijkplyer版ffmpeg 一步步实现windows版
SpringMVC DispatcherServlet-------视图渲染过程
整个spring mvc的架构如下图所示: 现在来讲解DispatcherServletDispatcherServlet的最后一步:视图渲染.视图渲染的过程是在获取到ModelAndView后的过程. 视图渲染的过程: DispatcherServlet.java doService()--->doDispatch()--->processDispatchResult()--->render() processDispatchResult():主要处理异常.请求状态及触发请求完成事件,
WebKit 渲染过程
webkit笔记,主要来自 朱永盛 <WebKit技术内幕> 学习笔记,转载就注明原著,该书是国内仅有的Webkit内核的书籍,学习的好导师,推荐有兴趣的朋友可以购买 Webkit渲染过程包括很多数据和模块 数据:网页内容,DOM树,内部表示,图像 模块:HTML解释器,CSS解释器,JavaScript引擎,布局和绘图模块 根据数据的方向,渲染分三个阶段 1,网页的URL 到构建完DOM 树 2,DOM树 到 构建完 Webkit的绘图上下文 3,绘图上下文 到 最终的图像 下面是详细的对三
二、Vue 页面渲染过程
前言 上篇博文我们依葫芦画瓢已经将hello world 展现在界面上啦,但是是不是感觉新虚虚的,总觉得这么多文件,项目怎么就启动起来了呢?怎么访问到8080 端口就能进入到我们的首页呢.整个的流程是怎么样的呢? 我也是刚刚接触,所以就会有这样的困惑,所以这篇就简单的理解一下项目页面渲染的过程. 渲染过程 我们上篇文章说main.js 是无用的,是废代码,只是起到支撑框架的.但是其实我们应该有感觉,把他删除了整个项目就跑步起来了.其实main.js 算是项目的入口了.我们就从这个文件看起. im
《Webkit技术内幕》之页面渲染过程
文章同步到github<Webkit技术内幕>之页面渲染过程 最近拜读了传说中的<Webkit技术内幕>一书,有很大收获,尤其是对页面渲染有了较深的认识.由于功力有限,而且书中设计到较多的底层也无法理解,所以本文主要整理和分享一下自己理解的基于Webkit内核浏览器的页面渲染的整体过程,不做深入介绍(也做不了深入介绍). 浏览器内核 浏览器之所以能呈现出更重页面,正是由于浏览器内核的存在,也被称为渲染引擎,主要作用就是,也就是能把HTML/CSS/JavaScript文本其相关的资
Vue是如何渲染页面的,渲染过程以及原理代码
Vue是如何渲染页面的,渲染过程以及原理代码:https://www.cnblogs.com/ypinchina/p/7238402.html
HTML渲染过程详解
无意中看到寒冬关于前端的九个问题,细细想来我也只是对第一.二.九问有所了解,正好也趁着这个机会梳理一下自己的知识体系.由于本人对http协议以及dns对url的解析问题并不了解,所以这里之探讨url请求加载到浏览器端时,浏览器对html的解析到呈现过程,后来经过几位道友分享,整理了一下url解析的过程,如下: 用户输入url地址,浏览器根据域名寻找IP地址 浏览器向服务器发送http请求,如果服务器段返回以301之类的重定向,浏览器根据相应头中的location再次发送请求 服务器端接受请求,处
读书笔记(一)—— 浅析浏览器渲染过程和html中的文件加载
在构建页面时,我们会在html中载入一个或多个css和js文件.或许大家都已经习惯了"最佳实践"中,css文件应该放在<head>标签中引入,而js文件则是放在</body>关闭标签前引入的原则,但其中的原因,很多人可能像我之前一样,不是了解得很清楚.在查阅了书籍和资料后,稍微了解的其中的原由. 让我们先看一看浏览器中的渲染流程: 主流程: 详细流程: 当浏览器获得一个html文件时,会"自上而下"加载,并在加载过程中进行解析渲染.
Yii2.0源码阅读-视图(View)渲染过程
之前的文章我们根据源码的分析,弄清了Yii如何处理一次请求,以及根据解析的路由如何调用控制器中的action,那接下来好奇的可能就是,我在控制器action中执行了return $this->render('index'),那render这个方法是如何完成渲染视图文件的工作的?我们继续从源码入手. 1.找到视图文件 先看我们在controller/action中视图渲染的调用: public function actionIndex() { //代码省略 return $this->rende
解决vue数据渲染过程中的闪动问题
关键代码 主要解决vue双大括号{{}}在数据渲染和加载过程中的闪动问题,而影响客服体验. html代码: <span class="tableTitle selftab" v-cloak>{{overview.contractCost+overview.changeAuditMoney}}</span> css: [v-cloak]{ display: none;}
【20190219】CSS-知识点整理:float、em、浏览器的渲染过程
一.float与absolute 昨天看到一篇博客总结CSS中的一些关键知识点,里面对float元素进行了比较深入的解析,才发现我之前对float的理解不到位.float实际上最初的目的是为了实现图片的文字环绕,所以float元素会漂浮在块元素之上,但是对于文字等内联元素,它不会遮挡漂浮在内联元素之上,而是会把内联元素挤到旁边的空间里去,从而实现图片的文字环绕效果,所以float元素并不是完全的脱离文档流.而设置为absolute定位的元素就是彻底的脱离文档流,会遮挡覆盖在其他元素之上.可参考h
web页面加载、解析、渲染过程
仅做学习参考,侵权删 原文链接:风吹De麦浪 https://www.cnblogs.com/CandyManPing/p/6635008.html 一.浏览器 浏览器的主要功能是将用户选择的web资源呈现出来,它需要从服务器请求资源,并将其显示在浏览器窗口中,资源的格式通常是HTML,也包括PDF.image及其他格式. 用户用URI(Uniform Resource Identifier统一资源标识符)来指定所请求资源的位置,通过DNS查询,将网址转换为IP地址. 整个浏览器工作的流程:
Python Web Flask源码解读(三)——模板渲染过程
关于我 一个有思想的程序猿,终身学习实践者,目前在一个创业团队任team lead,技术栈涉及Android.Python.Java和Go,这个也是我们团队的主要技术栈. Github:https://github.com/hylinux1024 微信公众号:终身开发者(angrycode) 前面对Flask启动流程和路由原理都进行了源码走读.今天我们看看模板渲染的过程. 0x00 使用模板 首先看一个来自官方文档使用模板渲染的例子 from flask import render_templa
OPRNGL之渲染过程大概梳理
将OPENGL绘制对象的过程类比为摄像机拍摄物体的过程 视图变换:对摄像机位置与朝向(还有朝上朝下)进行定义 模型变换:对物体的位置,旋转,缩放进行定义 以上是对摄像机和物体的两个基础定义 投影:对摄像机的拍摄进行调节 正投影: glOrtho(GLdouble left,GLdouble right,GLdouble bottom,GLdouble top,GLdouble near,GLdouble far) 一个六个面均为矩形的六面体 透视投影 同一物体,近处大,远处小 gluPerspe
使用DirectX作渲染过程
1. 首先知道渲染代码放置位置.渲染代码放在WinMain消息循环中 while(msg.message!=WM_QUIT) { if(PeekMessage(****) { TranslateMessage(&msg); DispatchMessage(&msg); } else RenderScene(); } } RenderScene函数中是绘制场景. //在WinMain函数中,调用渲染场景前,要先创建D3D设备,步骤如下: 1. 创建D3D object对象 LPDIRECT3
5月9日——vue渲染过程中{{xxx}}显示
异常显示的原因: 这是由于浏览器的渲染机制导致的,浏览器是从头到尾 如果你的js引用在底部,那么浏览器会先加载dom此时,你用于渲染的{{}}识别符,因为还没读到该识别符对应的js文件,所以会被解析为字符串而显示在页面中 解决方案: 可以用过自定义属性v-cloak解决, 第一步:在css中给定义属性选择器 [v-cloak]{ display:none } 第二步:在对应标签中加入 v-cloak: 例如:<div id="wrap" v
html页面渲染过程
1.解析html文件,创建DOM树 自上而下解析,遇到任何样式(link.style)和脚本(script)都会阻塞 1)css加载不会阻塞html文件的解析,但会阻塞dom的渲染 2)css加载会阻塞后面js语句的执行 3)js会阻塞html的解析和渲染 4)没有defer和async标签的script会立即加载并执行 5)有async标签的js,js的加载执行和html的解析和渲染并行 6)有defer标签的js,js的加载和html的解析和渲染并行,但会在html解析完成后执行,在触发DO
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redis pub sub 长时间挂起会失效
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