Unity提供了很方便的工具来保存mesh之类的,下面的代码挂在GameObject上后,按下F键能把mesh(该GameObject必须有mesh组件)保存到磁盘的Assets目录下.在磁盘上是.asset的文件,在project中看到的是一个mesh符号的文件.代码完全是示意作用,没有做严格测试. using UnityEngine; using UnityEditor; using System.Collections; public class Save : MonoBehaviour
解决---MISCONF Redis被配置为保存RDB快照,但目前无法在磁盘上存留.可能修改数据集的命令被禁用.请检查Redis日志,了解有关错误的详细信息. 出现bug: 在学习celery,将数据保存到redis时出现下面的bug. consumer: Cannot connect to redis://192.168.12.188:6379/3: MISCONF Redis is configured to save RDB snapshots, but is currently not