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nids 捕获tcp失败
2024-11-02
libnids TCP数据流重组,显示TCP连接过程的程序总无法捕获数据包解决办法:
法一: 指定可用网卡: nids_params.device="lo"; 法二: nids.h中有这么一段: struct nids_chksum_ctl { u_int netaddr; u_int mask; u_int action; u_int reserved; }; extern void nids_register_chksum_ctl(struct nids_chksum_ctl *,int); 这段是相关与计算校验和的,比较新的网卡驱动会自动计算校验和,我们要做的
在Laravel中使用数据库事务以及捕获事务失败后的异常
Description 在Laravel中要想在数据库事务中运行一组操作,则可以在 DB facade 中使用 transaction 方法.如果在事务的闭包内抛出异常,事务将会被自动还原.如果闭包运行成功,事务将被自动提交.你不需要担心在使用 transaction 方法时还需要亲自去手动还原或提交事务: DB::transaction(function () { DB::table('users')->update(['votes' => 1]); DB::table('posts')-&
lambda表达式Bug——修改捕获变量失败
解<C++ Primer 5th>的 9-50 练习题时,遇到了 lambda表达式值捕获和引用捕获之区别问题. 欲修改捕获的变量 sum,累加之.但当时忘记值捕获和引用捕获是有区别的.下面的代码使用值捕获,未能修改 sum变量的值: int main(){ vector<string> v; string s; ; while (cin >> s) v.push_back(s); for_each(v.cbegin(), v.cend(), [sum](const s
Wireshark分析之TCP协议(二)
(1)TCP首部格式 源端口: 用来传输数据报的端口 目标端口: 数据包将要发送到的端口 序号: 用来表示一个TCP片段.这个值用来表示数据流中的部分数据没有丢失 确认号: 表示通信中希望从另一个设备得到的下一个数据包的序号 数据偏移: 表示此块数据在整块数据中的偏移 保留: 包括Reserved, Nonce, CWR和ECN-Echo,共6个比特位 标记:用来表示所传输的TCP数据包类型.该字段中可用的标记包括URG, ACK, PSH, RST, SYN, FIN 窗口: TC
testng 失败自动截图
testng执行case failed ,testng Listener会捕获执行失败,如果要实现失败自动截图,需要重写Listener的onTestFailure方法 那么首先新建一个Listener 类,继承TestListenerAdapter package com.dbyl.libarary.utils; import org.openqa.selenium.WebDriver; import org.testng.ITestContext; import org.testng.ITe
TCP服务器连接相关知识点
# netstat -an|awk '/tcp/ {print $6}'|sort|uniq -c 68 CLOSE_WAIT2 CLOSING136 ESTABLISHED38 FIN_WAIT116 FIN_WAIT22 LAST_ACK8 LISTEN71 SYN_RECV2936 TIME_WAIT# 状态:描述CLOSED:无连接是活动的或正在进行LISTEN:服务器在等待进入呼叫SYN_RECV:一个连接请求已经到达,等待确认SYN_SENT:应用已经开始,打开一个连接ESTABLI
【转】TCP的SEQ和ACK的生成
TCP序列号和确认号详解 完整的PDF下载: 在网络分析中,读懂TCP序列号和确认号在的变化趋势,可以帮助我们学习TCP协议以及排查通讯故障,如通过查看序列号和确认号可以确定数据传输是否乱序.但我在查阅了当前很多资料后发现,它们大多只简单介绍了TCP通讯的过程,并没有对序列号和确认号进行详细介绍,结合实例的讲解就更没有了.近段时间由于工作的原因,需要对TCP的序列号和确认号进行深入学习,下面便是我学习后的一些知识点总结,希望对TCP序列号和确认号感兴趣的朋友有一定帮助. 1. 序列号和确认号
Http UDP还是TCP
http://1024monkeys.wordpress.com/2014/04/01/game-servers-udp-vs-tcp/ 在编写网络游戏的时候,到底使用UDP还是TCP的问题迟早都要面对. 一般来说你会听到人们这样说:“除非你正在写一个动作类游戏,否则你就用TCP吧” 或者是 “你能够在MMO游戏中用TCP,因为魔兽世界就用的TCP!” 遗憾的是,这些观点都没有反映这个问题的复杂性. 背景 首先,说明一下,我之前主要是用TCP进行网络编程.我曾为一个流行的在线纸牌游戏编写服务器了
游戏服务器:到底使用UDP还是TCP
http://blog.jobbole.com/64638/ 在编写网络游戏的时候,到底使用UDP还是TCP的问题迟早都要面对. 一般来说你会听到人们这样说:“除非你正在写一个动作类游戏,否则你就用TCP吧” 或者是 “你能够在MMO游戏中用TCP,因为魔兽世界就用的TCP!” 遗憾的是,这些观点都没有反映这个问题的复杂性. 背景 首先,说明一下,我之前主要是用TCP进行网络编程.我曾为一个流行的在线纸牌游戏编写服务器了好几年,在高峰期我们的每台服务器能够承受4000到10000个连接(同一台物
[译]TCP和UDP的区别
译者:华科小涛:http://www.cnblogs.com/hust-ghtao/ 最近开始学习计算机网络的知识,找了些英文的资料,翻译过来,一是为了深入学习网络,也是为了锻炼自己看英文文档的能力. 原文链接:http://blog.pluralsight.com/networking-basics-tcp-udp-tcpip-osi-models,(如果侵权的话,大家告诉我哦). 译文: 传输控制协议/互联网协议(TCP/IP)套件(suite翻译成套件有点奇怪啊!)是由美国国防部(DoD)
springboot整合rabbirmq(3.7.9)中使用mandatory参数获取匹配失败的消息以及存入rabbitmq备份交换器中!
先说下这个参数的作用: /** * Mandatory为true时,消息通过交换器无法匹配到队列会返回给生产者 * 为false时,匹配不到会直接被丢弃 */在一些特定场景下还是有用处的!接下来说一下绑定队列与交换器,需要在配置类或者xml中提前配置好尤其是queue,如果同时写了消费者,必须先配置好bean,即mq中队列必须存在,不然会报错 //创建消息队列 @Bean public Queue testQueue(){ //boolean表示消息是否持久化 return new Queue(
Linux 中的网络数据包捕获
Linux 中的网络数据包捕获 Ashish Chaurasia, 工程师 简介: 本教程介绍了捕获和操纵数据包的不同机制.安全应用程序,如 VPN.防火墙和嗅探器,以及网络应用程序,如路由程序,都依赖类似于本文描述的方 法来完成工作.一旦接触到它们,您将会离不开它们. 标记本文! 发布日期: 2004 年 5 月 31 日 级别: 初级 访问情况 8870 次浏览 建议: 2 (查看或添加评论) 1 star2 stars3 stars4 stars5 stars 平均分 (共 9 个评分)
转 TCP中的序号和确认号
在网络分析中,读懂TCP序列号和确认号在的变化趋势,可以帮助我们学习TCP协议以及排查通讯故障,如通过查看序列号和确认号可以确定数据传输是否乱 序.但我在查阅了当前很多资料后发现,它们大多只简单介绍了TCP通讯的过程,并没有对序列号和确认号进行详细介绍,结合实例的讲解就更没有了.近段时间 由于工作的原因,需要对TCP的序列号和确认号进行深入学习,下面便是我学习后的一些知识点总结,希望对TCP序列号和确认号感兴趣的朋友有一定帮助. [b]1. 序列号和确认号的简介及作用[/b] TCP协议工作在
TCP之一:传输控制协议(Transmission Control Protocol, TCP)
TCP协议主为了在主机间实现高可靠性的包交换传输协议.本文将描述协议标准和实现的一些方法.因为计算机网络在现代社会中已经是不可缺少的了,TCP协议主要在网络不可靠的时候完成通信,对军方可能特别有用,但是对于政府和商用部门也适用.TCP是面向连接的端到端的可靠协议.它支持多种网络应用程序.TCP对下层服务没有多少要求,它假定下层只能提供不可靠的数据报服务,它可以在多种硬件构成的网络上运行.下面的图是TCP在层次式结构中的位置,它的下层是IP协议,TCP可以根据IP协议提供的服务传送大小不定的数据,
从Wireshark看TCP连接的建立与关闭
TCP是一种面向连接.可靠的协议.TCP连接的建立与断开,都是需要经过通信双方的协商.用一句话概括就是:三次握手say hello(建立连接):四次握手say goodbye(断开连接).要了解TCP连接的建立与断开,就不得不需要了解TCP头的内容.然而,TCP头及其复杂,概括而言,我们需要了解以下内容: Sequence Number(Seq):序号.表示一个TCP片段,用于保证数据没有丢失 Acknowledgment Number(Ack):确认号.用于表示希望从对方得到的下一个数据包的序
TCP加速机制是如何加速的?
一.什么是TCP加速? TCP加速就是在高时延链路提高吞吐量的一系列解决方案. 二.为什么需要对TCP进行加速? 1.传统的TCP拥塞控制算法并不适用于高时延.高误码的链路. 2.随着web元素的丰富,用户量的增加对交互时延和处理能力的要求越来越高. 3.对资源和合理配置,提高网络带宽利用率的需求. 以同步卫星通信场景为例讲解1
TCP序列号和确认号
TCP序列号和确认号详解 在网络分析中,读懂TCP序列号和确认号在的变化趋势,可以帮助我们学习TCP协议以及排查通讯故障,如通过查看序列号和确认号可以确定数据传输是否乱序.但我在查阅了当前很多资料后发现,它们大多只简单介绍了TCP通讯的过程,并没有对序列号和确认号进行详细介绍,结合实例的讲解就更没有了.近段时间由于工作的原因,需要对TCP的序列号和确认号进行深入学习,下面便是我学习后的一些知识点总结,希望对TCP序列号和确认号感兴趣的朋友有一定帮助. 1. 序列号和确认号的简介及作用 TCP协
TCP协议的安全性分析
有算法就有破解法,因为它们都遵循了一定的数据结构和数学知识.所以网络安全是一个相对的概念,不可能出现绝对的安全!作为当今最流行的网络协议--TCP也是如此.那么TCP的安全问题究竟是哪些因素引起的呢? 一.TCP漏洞的来源 1.设计初心 我们知道TCP协议诞生于1973年,那时候计算机网络也是刚刚起步.在没有经验的前提下,开发者们主要的目标是为了实现网络的连通性.对于安全性,一是没有经验,二是设计的目的性就不在此.所以TCP协议的诞生之初就意味着它不可能在安全性方面有太高的造诣 2.TCP数据的
【Oracle 集群】ORACLE DATABASE 11G RAC 知识图文详细教程之RAC 工作原理和相关组件(三)
RAC 工作原理和相关组件(三) 概述:写下本文档的初衷和动力,来源于上篇的<oracle基本操作手册>.oracle基本操作手册是作者研一假期对oracle基础知识学习的汇总.然后形成体系的总结,一则进行回顾复习,另则便于查询使用.本图文文档亦源于此.阅读Oracle RAC安装与使用教程前,笔者先对这篇文章整体构思和形成进行梳理.由于阅读者知识储备层次不同,我将从Oracle RAC安装前的准备与规划开始进行整体介绍安装部署Oracle RAC.始于唐博士指导,对数据库集群进行配置安装,前
敌情篇 ——DDoS攻击原理
敌情篇 ——DDoS攻击原理 DDoS攻击基础 DDoS(Distributed Denial of Service,分布式拒绝服务)攻击的主要目的是让指定目标无法提供正常服务,甚至从互联网上消失,是目前最强大.最难防御的攻击之一. 按照发起的方式,DDoS可以简单分为三类. 第一类以力取胜,海量数据包从互联网的各个角落蜂拥而来,堵塞IDC入口,让各种强大的硬件防御系统.快速高效的应急流程无用武之地.这种类型的攻击典型代表是ICMP Flood和UDP Flood,现在已不常见. 第二类以巧取胜
webrtc教程
cdsn博客不支持word文件,所以这里显示不完全.可到本人资源中下载word文档: v0.3:http://download.csdn.net/detail/kl222/6961491 v0.1:http://download.csdn.net/detail/kl222/6677635 下载完后评论,可以返还你的积分.此文档还在完善中,欢迎大家交流,共同完善. Webrtc 教程 版本0.3(2014年2月) 康林 (16614119@qq.com) 本文博客地址:http://bl
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