inplace: 如修改一个文件等对象时, inplace=True,不创建新的对象,直接在原始对象上尽心修改: inplace=False,在对原始对象进行修改,而会创建新的对象: vanity url:虚拟地址空间,表示某平台下,个人申请的不会出现重名的唯一域名空间: 1. vanilla What does vanilla mean? Vanilla often refers to pure or plain. So in terms of programming languages, i
0x00 前言 一周多以前的微软的Build大会上,微软发布了一个让很多人眼前一亮的工具,也是本文的主角——Visual Studio Code.很多使用Windows的朋友都很高兴,认为又多了一个很不错的文档编辑器.不过匹夫更关心的是它的跨平台能力,这不,匹夫偷得半日闲,写篇小文来聊聊在Mac上如何使用Visual Studio Code编译和调试C#代码,最后匹夫也会尝试把Visual Studio Code嵌入Unity3D中,作为一个准“IDE”使用. 0x01 Visual Studi
0x00 前言 一周多以前的微软的Build大会上,微软发布了一个让很多人眼前一亮的工具,也是本文的主角——Visual Studio Code.很多使用Windows的朋友都很高兴,认为又多了一个很不错的文档编辑器.不过匹夫更关心的是它的跨平台能力,这不,匹夫偷得半日闲,写篇小文来聊聊在Mac上如何使用Visual Studio Code编译和调试C#代码,最后匹夫也会尝试把Visual Studio Code嵌入Unity3D中,作为一个准“IDE”使用. 0x01 Visual Studi
VS Code作为一个文本/代码编辑器,相较于VS比较轻量化,而且可以支持C/C++.Python等多种语言,并具有丰富的拓展模块. 但是作为一个编辑器,在VS Code上安装C/C++模块之后,并不能进行代码的编译和debug,需要另行安装. 官方推荐的较为流行的有 GCC (Linux): Mingw-w64 or Microsoft C++ compiler (Windows): Clang for XCode(macOS). 此处分享微软官方提供的在Windows上安装Mingw-w64
博客参考 https://www.cnblogs.com/esllovesn/p/10012653.html 和 https://blog.csdn.net/bat67/article/details/76095813 VS Code 是微软发布一款跨平台的源代码编辑器,其拥有强大的功能和丰富的扩展,使之能适合编写许多语言. 本文面向初学者(但不是纯小白),分享一点我配置C/C++的经验. 本文所有内容均可从VS Code的官方文档:C++ programming with Visual Stu
首先.请确认solutin的属性 C/C++->General-> Debug Information Format 选择Program Database(/Zi) Linking->Debugging->Generate Debug Info -> 选择(Yes /Debug) 假设确认后,请查看下述文章:请点击提示:看看是不是断点位置在类似return这些语句上.假设是就换一个位置.