学习一项新技术,首先要搞清楚它的基本设计思路,有了这个宏观的技术架构,使用该技术起来,就会得心应手了.否则,就会不知道如何下手,即使看到人家的例子程序,可能也不知其所以然. 下面,就简单的结合自己研究的官方文档,对D3的使用,给其基本设计思路,做一个简单的描述: 在html文件中加载完官方的js插件d3.v3.min.js后: 1. 设计画布(这里主要基于SVG介绍,当然,画布其实还有Canvas). a. 主要包括SVG的大小,含有width,以及height. b. 通过d3全局对象,构建
D3.js这个绘图工具,功能强大不必多说,完全一个Data Driven Document的绘图工具,用户可以按照自己的数据以及希望实现的图形,随心所欲的绘图. 图形绘制,D3默认采用的是异步加载,但是,这里的异步加载,指的是一次性的将图形展示所需要的数据异步的方式加载到浏览器前端显示.主要有如下这两种方式: d3.csv(url[[, row], callback]) Creates a request for the CSV file at the specified url with th
花了大半天看了一个八十几行的代码..心累 力导向图是之前就有画过很多次的东西,但是这次的代码看上去很陌生,然后发现是D3更新了4.0.... 先贴代码 var svg = d3.select("svg"), width = +svg.attr("width"), height = +svg.attr("height"); var color = d3.scaleOrdinal(d3.schemeCategory20); var simulatio
一. 和其他D3类一样,layout 可以链式传递,使用简明的申明添加多种自定义设置. 二.API # d3.layout.cluster() Creates a new cluster layout with the default settings: the default sort order is null; the default children accessor assumes each input data is an object with a children array;
D3js技术文档 概述 D3 allows you to bind arbitrary data to a Document Object Model (DOM), and then apply data-driven transformations to the document. For example, you can use D3 to generate an HTML table from an array of numbers. Or, use the same data to
html <!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/html4/loose.dtd"> <html> <head> <title>气泡图1</title> <meta name="Generator" content="EditPlus"