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nodejs ws 绑定客户
2024-11-05
nodejs+expressjs+ws实现了websocket即时通讯,服务器和客户端互相通信
nodejs代码 // 导入WebSocket模块: const WebSocket = require('ws'); // 引用Server类: const WebSocketServer = WebSocket.Server; // 实例化: const wss = new WebSocketServer({ port: 3001 }); wss.on('connection', function (ws) { console.log(`ws 已经连接上`); ws.on('me
electron教程(二): http服务器, ws服务器, 进程管理
我的electron教程系列 electron教程(一): electron的安装和项目的创建 electron教程(二): http服务器, ws服务器, 进程管理 electron教程(三): 使用ffi-napi引入C++的dll 引言 这次, 我们一起通过几个例子, 进一步了解node.js+electron. 三个例子: 搭建一个http服务器, 通过web对服务器进行访问 搭建一个ws服务器, 通过web向服务器发送消息 进程管理, 打开/关闭一个外部进程 例子1
WCF 服务编程 - 常用绑定
WCF 定义了5中常用的绑定. 一. 绑定 1.基本绑定: 对应于BasicHttpBinding类.基本绑定能够将WCF服务公开为传统的ASMX Web服务,使得原客户端能够与新的服务协作.如果客户端使用了基本绑定,那么新的WCF客户端就能够与原ASMX服务协作.基本绑定使得服务看起来像是一个传统的Web服务,能够基于基本的Web服务信息进行通信.当客户端使用绑定时,该绑定允许新的WCF客户端与原ASMX服务协作. 2.TCP绑定: 对应于NetTcpBinding类.TCP绑定使用TCP协
Winform开发框架之客户关系管理系统(CRM)的开发总结系列3-客户分类和配置管理实现
我在本系列随笔的开始,介绍了CRM系统一个重要的客户分类的展示界面,其中包含了从字典中加载分类.从已有数据中加载分类.以及分组列表中加载分类等方式的实现,以及可以动态对这些节点进行配置,实现客户分类的界面配置处理.本文主要从逻辑代码实现的角度上解说以上功能的实现,介绍常规字典模块的动态加载.客户省份城市的动态加载.客户分组管理.客户分类配置管理等模块的具体实现. 一般情况下,我们对客户的分类都需要动态加载,对这个客户分类的管理,包括下面几种分类. 1.常规字典模块的动态加载 以上节点是从字
WCF 服务的ABC之绑定(六)
绑定 Binding 绑定是开发人员控制WCF程序与其他消息交互的主要手段.从功能上看,绑定创建了通道工厂惑通道侦听器的堆栈对象.绑定直接惑间接创建的对象是WCF实现各种消息功能(例如,传输.安全性.事务性)的主要方式.一个绑定封装了诸如传输协议.消息编码.通信模式.可靠性.安全性.事务传播,以及互操作性等相关选项,使得它们保持一致. 五种常用绑定 基本绑定 对应BasicHttpBinding类 基本绑定能够将WCF服务公开为传统的ASMX Web服务,使得原客户端能够与新的服务协作 TCP绑
WCF入门(八)---WCF服务绑定
WCF服务绑定是一个集合,每个元素定义了服务与客户端进行通信方式的几个元素.传输元素和一个消息编码元素各自结合两个最重要的组成部分.这里是WCF服务绑定常用的列表. 基础绑定 基础约束是由basicHttpBinding的类提供的,这种结合使用HTTP协议进行传输为目的,并代表一个WCF服务作为一个ASP.NET Web服务(ASMX Web服务),这样方便ASMX Web服务的老客户可以使用新服务.这被设置为默认的受Silverlight启用WCF Web服务绑定,是一个标准Web服务通信的风
WCF 绑定的选择
选自<WCF服务编程中文版> 第一章 WCF基础 绑定服务之间的通信方式是多种多样的,有多种可能的通信模式.包括:同步的请求/ 应答(Request/Reply)消息,或者异步的“即发即弃(Fire-and-Forget)”消息:双向(Bidirectional)消息:即时消息或队列消息:以及持久(Durable)队列或者可变(Volatile)队列.传递消息的传输协议包括:HTTP(或HTTPS).TCP.P2P(对等网).IPC(命名管道)以及MSMQ.消息编码格式包括:保证互操作性的纯文
WCF编程系列(三)地址与绑定
WCF编程系列(三)地址与绑定 地址 地址指定了接收消息的位置,WCF中地址以统一资源标识符(URI)的形式指定.URI由通讯协议和位置路径两部分组成,如示例一中的: http://localhost:8000/ 表明通讯协议为http,位置是localhost(本机)的8000端口. 注意上述提到的消息是指一个独立的数据单元,一般由消息正文和消息头组成,而服务端与客户端的交互都是通过消息来进行的. WCF中支持的传输协议包括HTTP.TCP.Peer network
WCF系列_WCF常用绑定选择
一.五种常用绑定常用绑定的传输协议以及编码格式 名称 传输协议 编码格式 互操作性 BasicHttpBinding HTTP/HTTPS Text,MTOM Yes NetTcpBinding TCP Binary No NetNamedPipeBinding IPC Binary No WSHttpBinding HTTP/HTTPS Text,MTOM Yes NetMsmqBinding MSMQ Binary No 1.基本绑定(BasicHttpBinding) 对应BasicHtt
WCF(五) 深入理解绑定
适用于本机WCF-WCF交互性能最佳的绑定: 允许跨主机,但只能用于部署同一台主机上,不能访问命名管道 netNamePipeBinding总结 一 WCF与SOA SOA是一种通过为所有软件提供服务外观,并将这些服务的WSDL集中发布到一个地方的一种组织企业软件的方法.它通过使用明确定义的接口通过跨越边界传递消息来让多个自治的服务协同工作.SOA的真正价值是——允许开发者从代码中抽取出公共基础功能的实现,更多地关注业务逻辑和需要的功能特性.在开发SOA应用程序时,我们能够实现服务代码与客户端使
WCF标准绑定以及传输协议与编码格式
WCF 定义了9 种标准绑定: 基本绑定(Basic Binding) 由BasicHttpBinding类提供.基本绑定能够将WCF服务公开为旧的ASMX Web服务,使得旧的客户端能够与新的服务协作.如果客户端使用了基本绑定,那么新的WCF 客户端就能够与旧的ASMX 服务协作. TCP 绑定 由NetTcpBinding 类提供.TCP 绑定使用TCP 协议实现在Intranet 中跨机器的通信.TCP 绑定支持多种特性,包括可靠性.事务性.安全性以及WCF 之间通信的优化.前提是,它要求
WCF常用绑定选择
一.五种常用绑定常用绑定的传输协议以及编码格式 名称 传输协议 编码格式 互操作性 BasicHttpBinding HTTP/HTTPS Text,MTOM Yes NetTcpBinding TCP Binary No NetNamedPipeBinding IPC Binary No WSHttpBinding HTTP/HTTPS Text,MTOM Yes NetMsmqBinding MSMQ Binary No 1.基本绑定(BasicHttpBinding) 对应BasicHtt
Nodejs中的JavaScript
一.Ecmascript ①基本语法:if var function Object Array等 ②特别注意:Node.js中没有DOM和BOM 二.核心模块: 1.Node.js为JavaScript提供了很多服务器级别的API,这些API绝大多数被包装到了一个具名的核心模块中,例如文件操作的fs核心模块.HTTP服务构建的http模块.path路径操作模块.os操作系统信息模块等等 2.所有的核心模块在使用的时候都必须手动的使用“require”方法来加载,然后才可以使用 3.举例: ①fs
WCF开发指南之构建服务
一. 引言 Windows通讯基础(简称为WCF)是一种SDK,用于让你使用典型的CLR编程结构(例如用于发布和消费服务的类和接口等)来构建Windows面向服务的应用程序.WCF的编程模型是声明性的并且大部分是属性驱动的. WCF为通讯服务提供了一种运行时刻环境,使你能够把CLR类型暴露为服务并且以CLR类型来消费服务. 尽管在理论上你可以不用WCF来构建服务:但是,在实践中,WCF能够显著地简化这一任务.WCF是微软的一组工业标准的实现,该标准定义了服务交互.类型转化.编排和多种协议的管理.
WCF服务编程 读书笔记——第1章 WCF基础(1)
第1章 WCF基础 本章主要介绍WCF的基本概念.构建模块以及WCF体系架构,以指导读者构建一个简单的WCF服务.从本章的内容中,我们可以了解到WCF的基本术语,包括地址(Address).绑定(Binding).契约(Contract)和终结点(Endpoint):了解如何托管服务,如何编写客户端代码:了解WCF的相关主题,诸如进程内托管(In-Proc Hosting)以及可靠性的实现.即使你已经熟知WCF的基本概念,仍然建议你快速浏览本章的内容,它不仅能够巩固你的已有知识,而且本章介绍的一
WCF分布式开发步步为赢(14):WCF安全编程--基本概念
WCF安全机制是个非常复杂的问题,因为涉及的知识点较多,所以今天这个文章,会分析进行WCF安全开发应该了解的哪些知识点.如何查看资料.为了更好地理解WCF安全相关知识,我把WCF安全机制主要知识点整理为图表.本章以介绍WCF安全机制的基础概念为主. 要学习WCF安全编程,你应该学习什么首先掌握什么基础知识?很多时候会因为缺乏系统的安全概念,在进行WCF安全编程开发的时候,遇到很多问题,比如所证书,这个概念相信很多初学者第一次接触的时候花费了很多时间.我当时在做WSE安全开发的时候就查阅了很多资
WCF分布式开发步步为赢(12):WCF事务机制(Transaction)和分布式事务编程
今天我们继续学习WCF分布式开发步步为赢系列的12节:WCF事务机制(Transaction)和分布式事务编程.众所周知,应用系统开发过程中,事务是一个重要的概念.它是保证数据与服务可靠性的重要机制. 作为面向服务应用的开发平台,WCF也提供了对事物编程模型的支持..NET 2.0提供的System.Transactions类来开发事务应用程序.同样WCF也支持事务特性,WCF事务机制是什么,它与微软已有的技术如Microsoft 分布式事务协调器 (MSDTC)有何关系?与Enterpise
[WCF编程]12.事务:事务传播
一.事务传播概述 WCF可以跨越服务边界传递事务.这可以让服务参与到客户端事务里,客户端还可以在同一个事务里调用多个服务.客户端本身不一定是WCF服务.客户端事务是否传播到服务端可以通过绑定和操作契约契约的设置来控制. 我们把能够支持客户端事务传播给服务端的绑定称为"事务感知"型绑定. 只有TCP.IPC和WS绑定支持事务传播. 二.事务流与绑定 默认情况下,事务感知型绑定并不会传播事务.服务宿主或管理员必须明确设置服务接收进入的跨越组织或业务边界的事务. 为了支持事务传播.就必须在服
[WCF编程]12.事务:事务协议与管理器
一.事务协议 总体来说,WCF开发人员不需要涉及事务协议与管理器.我们应该依赖WCF来选择相应的事务协议和管理器,重点关注业务逻辑的实现. WCF是根据事务范围里的参与个体来选择事务管理协议的.事务管理协议之间的差别与远程调用.通行协议,以及跨越的系统边界有关. 可选择的管理协议如下: 轻量级事务协议 这个协议只在本地同一个应用程序域内的上下文环境里管理事务,他不能跨越应用程序边界来传播事务(更不能跨越进程或机器边界了),也不能跨越服务边界(从客户端到服务段).轻量级协议只能在单个服务内部或同一
[WCF编程]9.性能与限流
一.性能概述 WCF服务的性能取决于很多因素.出了CPU.RAM和网络性能等常见的因素外,实例上下文模式.并发模式.数据契约的设计或使用的绑定等与WCF有关的因素都起着重要的作用. 实例上下文模式用来控制服务对象的实例化行为有PerCall.PerSession和Singleton三种模式可供选择. 绑定决定了传输协议和编码格式.此外,通过绑定可以使用很多的WS*协议. 并发模式决定了是否允许多个线程同时访问同一个对象.并发模式是有[ServiceBehavior]特性来控制的,它的默认值为Co
[WCF编程]3.WCF基础
一.服务 服务是一组公开功能的集合. 服务内部包含了如语言.技术.版本与框架等概念,服务之间的交互只允许使用规定的通信模式 外界客户端并不知道服务内部的实现细节,所以WCF服务通常通过元数据的方式描述可用的功能及服务可能采用的通信方式 WCF不允许客户端直接与服务交互,客户端总是使用代理将调用转发给服务 ,WCF允许客户端跨越执行边界与服务通信,如跨应用程序域.进程甚至网络. WCF要求客户端对本地对象还是远程对象都保持一致的编程模型,而不用考虑服务的位置 WCF对本地对象还是远程对象都使用代理
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