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NodeMcu Lua WIFI 烧录估计
2024-10-06
nodemcu固件的烧录及lua开发
一.板子介绍 NodeMCU 1.0/ESP 8266 12E 该模块是安信可公司生产的,并且提供全部开发资料. 对该模块的开发有两种方式: 一种是基于乐鑫官方推出的SDK开发包在 安信可ESP的一体化开发环境进行开发,使用AT指令,编译生成固件直接烧写入模块当中,开发可参照安信可官方提供的开发者资料 http://wiki.ai-thinker.com/esp8266: 另一种 就是基于NodeMCU的Lua脚本化编程,该种方式是首先在模块中烧入NodeMCU固件,在此基础之上利用类似于Nod
NodeMCU透传数据到TcpServer和Yeelink平台
准备工作 1. NodeMCU LUA ESP8266 CP2102 WIFI Internet Development Board,仔细看背面可以看出自带cp2102模块,可以通过普通的手机充电线连接电脑 2.ESP8266一键烧录工具 V0.9.5.2.exe 3.XCOM V2.0.exe ,很好用的串口工具 4.网络调试助手 5.Yeelink平台账号 6.PostMan工具 设置透传模式 1.刷入AT固件 把模块插入电脑后,运行ESP8266一键烧录工具,点击一键烧写,等一会就好了
NodeMCU入门(1):刷入At固件,透传数据到TcpServer和Yeelink平台
准备工作 1. NodeMCU LUA ESP8266 CP2102 WIFI Internet Development Board,仔细看背面可以看出自带cp2102模块,可以通过普通的手机充电线连接电脑 2.ESP8266一键烧录工具 V0.9.5.2.exe 3.XCOM V2.0.exe ,很好用的串口工具 4.网络调试助手 5.Yeelink平台账号 6.PostMan工具 设置透传模式 1.刷入AT固件 把模块插入电脑后,运行ESP8266一键烧录工具,点击一键烧写,等一会就好了
NodeMCU入门(4):搭建Web服务器,配置网络连接
准备工作 1.NodeMCU模块 2.ESPlorer v0.2.0-rc6 3.NodeMCU-HTTP-Server 搭建web服务器 下载https://github.com/wangzexi/NodeMCU-HTTP-Server文件,并上传到NodeMCU中 修改init.lua文件,可参看NodeMCU-HTTP-Server Example -- init.lua --------------------- -- wifi --------------------- print('
用ESP8266+android,制作自己的WIFI小车
整体思路ESP8266作为TCP服务器,,手机作为TCP客户端,自己使用Lua直接做到了芯片里面,省了单片机,,节约成本,其实本来就是个单片机(感觉Lua开发8266真的很好,甩AT指令好几条街,,而且很容易上手,),不过呢,等几天我也会做一个51用AT指令的.....强烈建议学习使用Lua开发8266,不要偷懒.....如果谁说难我是不信,,那是因为没有认真去学....下面我会讲的很详细,,,,,让亲们感受一下Lua到底难不难...... 因为最近看到朋友遇到各种各样的问题,,我会把遇到的问题
NodeMCU Builder, yet another NodeMCU IDE
最近几天研究基于NodeMCU的Wi-Fi小车,突然之间想要写一个专门开发NodeMCU Lua代码的工具自己用,由于官方已经有了NodeMCU Studio,所以我的就叫NodeMCU Builder,紧赶慢赶在热情冷却之前将它做了出来. 发布的压缩包内主要包含两个可执行文件: nbuilder.exe,基于Nodepad2修改得来的具有语法着色功能的超轻量开发环境,添加scintilla Lua语法着色支持,去掉其他不相关的着色方案.添加了NodeMCU常用Lua API的着色支持,与nte
WIFI智能配网 - SmartConfig
要开始IoT项目的第一步是什么?当然不是硬件,而是硬件与硬件的连接!即使有各种各样的通信协议没有好的连接方式绝对不行.那外设上没有的屏幕,没有键盘怎末输入密码怎末选择网络?对,这就是WIFI模块最重要解决的问题. 为了解决这个连接问题乐鑫在其SDK中加入了SmartConfig功能,所谓的smartconfig就是手机APP端发送包含WIFI 用户名 WIFI密码的 UDP 广播包或者组播包,智能终端的WIFI芯片可以接收到该UDP包,只要知道UDP的组织形式,就可以通过接收到的UDP包解密 出
用ESP8266+android,制作自己的WIFI小车(ESP8266篇)
整体思路ESP8266作为TCP服务器,,手机作为TCP客户端,自己使用Lua直接做到了芯片里面,省了单片机,,节约成本,其实本来就是个单片机(感觉Lua开发8266真的很好,甩AT指令好几条街,,而且很容易上手,),不过呢,等几天我也会做一个51用AT指令的.....强烈建议学习使用Lua开发8266,不要偷懒.....如果谁说难我是不信,,那是因为没有认真去学....下面我会讲的很详细,,,,,让亲们感受一下Lua到底难不难...... 因为最近看到朋友遇到各种各样的问题,,我会把遇到的问题
七,ESP8266-UDP(基于Lua脚本语言)
https://www.cnblogs.com/yangfengwu/p/7533302.html 那天朋友问我为什么有UDP Sever 和 UDP Client ,,我说:每个人想的不一样,设计上不一样...... 既然是面向无连接的,那么模块发数据就指定IP和端口号,,,为了能和多个UDP进行通信,我们知道模块的Ip和监听的端口号,,就向这个模块发数据, 模块通过数据里面的IP,和端口信息就知道了是谁发给的,,模块把Ip和端口号记录下来就能同时和好几个UDP通信了 还有一点,我们设置一
六,ESP8266 TCP Client(基于Lua脚本语言)
今天不知道是不是让我姐挺失望.......很多时候都不知道自己努力的方向对不对,,以后能不能带给家人最美好的期盼...... Init.lua 没啥改变,,就改了一下加载Client.lua gpio.mode(,gpio.OUTPUT) gpio.write(,) tmr.alarm(, , , function() gpio.write(,-gpio.read()) end) tmr.alarm(, , , function() dofile("Client.lua") end)
五,ESP8266 TCP服务器多连接(基于Lua脚本语言)
https://www.cnblogs.com/yangfengwu/p/7524326.html 一些时间去准备朋友的元器件了... 接着写,,争取今天写完所有的文章,,因为答应了朋友下周5之前要做好朋友的东西 对于TCP大家在玩AT指令的时候有没有发现客户端最多连接5个,,,再连接就不行了?? 所以在用AT指令开发的时候单片机程序一定要记得清除多余的连接 现在看用LUA语言怎么做 直接先上菜 Init.lua gpio.mode(,gpio.OUTPUT) gpio.mode(,gpio.O
四,ESP8266 TCP服务器(基于Lua脚本语言)
我要赶时间赶紧写完所有的内容....朋友的东西答应的还没做完呢!!!!!!!没想到又来了新的事情,,....... 配置模块作为TCP服务器然后呢咱们连接服务器发指令控制LED亮灭 控制的指令呢咱就配置成---- http://www.cnblogs.com/yangfengwu/p/7513097.html 这篇文章最后的指令,,毕竟最终咱们就要做成那样子.....这样的话8266就应该使用的非常顺手和轻松了 可以看一下这篇文章,,初略看一下就行,这是以前写的代码不怎么好,,,这篇文章会详细的
ESP8266-Arduino杀手?
Arduino之所以流行可能是因为它的学习曲线比较平缓,另外是支持它的第三方程序库非常多,无论在什么平台上都比较容易入门.多年前我曾和一些搞嵌入开发多年的朋友请教,他们更建议我多点尝试STM的开发,Arduino只能在实验室中玩玩很难产品化的,主要原因是由于芯片生产授权和Arduino嵌入到产品时很多时候都需要添加外围电路而导致生产成本很高.而对于我这种一直从事高级语言开发的人确在很难回退到STM那种让人难受的面向过程式编程方式,而鱼与熊掌是否真能兼得? 后来玩了IoT好几年了大多数时间都耗在搞
ESP8266开发之旅 网络篇⑬ SPIFFS——ESP8266 SPIFFS文件系统
授人以鱼不如授人以渔,目的不是为了教会你具体项目开发,而是学会学习的能力.希望大家分享给你周边需要的朋友或者同学,说不定大神成长之路有博哥的奠基石... QQ技术互动交流群:ESP8266&32 物联网开发 群号622368884,不喜勿喷 一.你如果想学基于Arduino的ESP8266开发技术 一.基础篇 ESP8266开发之旅 基础篇① 走进ESP8266的世界 ESP8266开发之旅 基础篇② 如何安装ESP8266的Arduino开发环境 ESP8266开发之旅 基础篇③ ESP826
菜鸟学习 - Unity中的热更新 - LuaInterface用户指南
[由于学习,所以翻译!] 1.介绍 LuaInterface 是 Lua 语言和 Microsoft.NET 平台公共语言运行时 (CLR) 之间的集成库. 非常多语言已经有面向 CLR 编译器和 CLR 实现,已经存在为微软windows. BSD 操作系统和 Linux 操作系统. Lua是一个为扩展应用程序而设计的编程语言,解释运行,非常容易嵌入的库.具体的信息能够參考Lua'sreference manual. 以下的部分介绍如何编译和安装LuaInterface.第3部分包括了在CLR
五,ESP8266 TCP服务器多连接
一些时间去准备朋友的元器件了... 接着写,,争取今天写完所有的文章,,因为答应了朋友下周5之前要做好朋友的东西 对于TCP大家在玩AT指令的时候有没有发现客户端最多连接5个,,,再连接就不行了?? 所以在用AT指令开发的时候单片机程序一定要记得清除多余的连接 现在看用LUA语言怎么做 直接先上菜 Init.lua gpio.mode(,gpio.OUTPUT) gpio.mode(,gpio.OUTPUT) gpio.write(,) tmr.alarm(, , , function() gp
四,ESP8266 TCP服务器
我要赶时间赶紧写完所有的内容....朋友的东西答应的还没做完呢!!!!!!!没想到又来了新的事情,,....... 配置模块作为TCP服务器然后呢咱们连接服务器发指令控制继电器吸合和断开 控制的指令呢咱就配置成---- http://www.cnblogs.com/yangfengwu/p/7513097.html 这篇文章最后的指令,,毕竟最终咱们就要做成那样子.....这样的话8266就应该使用的非常顺手和轻松了 可以看一下这篇文章,,初略看一下就行,这是以前写的代码不怎么好,,,这篇文章会
六,ESP8266 TCP Client
今天不知道是不是让我姐挺失望.......很多时候都不知道自己努力的方向对不对,,以后能不能带给家人最美好的期盼...... Init.lua 没啥改变,,就改了一下加载Client.lua gpio.mode(,gpio.OUTPUT) gpio.mode(,gpio.OUTPUT) gpio.write(,) tmr.alarm(, , , function() gpio.write(,-gpio.read()) end) tmr.alarm(, , , function() dofile(
七,UDP
那天朋友问我为什么有UDP Sever 和 UDP Client ,,我说:每个人想的不一样,设计上不一样...... 既然是面向无连接的,那么模块发数据就指定IP和端口号,,,为了能和多个UDP进行通信,我们知道模块的Ip和监听的端口号,,就向这个模块发数据, 模块通过数据里面的IP,和端口信息就知道了是谁发给的,,模块把Ip和端口号记录下来就能同时和好几个UDP通信了 还有一点,我们设置一个模块默认发数据的IP和端口号,,,,剩下的是记录了谁就发给谁 init.lua gpio.mode
(一)基于阿里云的MQTT远程控制(Android 连接MQTT服务器,ESP8266连接MQTT服务器实现远程通信控制----简单的连接通信)
如果不了解MQTT的可以看这篇文章 http://www.cnblogs.com/yangfengwu/p/7764667.html http://www.cnblogs.com/yangfengwu/p/8026014.html 关于钱的问题,其实自己是花钱买的云服务,虽然自己现在能支付的起,但是呢为了尽量减少支出,自已还有好多好多文章要写,好多好多元器件要买,所以哈会在自己的淘宝上卖源码2元价格,一元捐出,一元自己留着当亲们支付云服务的费用了,不过后来想了想,感觉有点麻烦还要发链接,还是直
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